TölvurTölvuleikir

Aftan Juggernaut hámarki í leiknum "DotA 2"

Ef leikmaður er að leita að teljarinn hámarki juggernaut, það er nauðsynlegt að ýta í burtu frá þekkingu á þessum toga, styrkleika hans og veikleika. Sérhver persóna í sumum tilvikum, lítur verr en sumar persónurnar. Nóg að læra óvin þinn, til að meta mögulega kosti andstæðinga sína, og velja þá til bardaga gegn henni á línunni í bardaga lið.

styrkleikum

Engin furða að það er öðruvísi leikur Juggernaut háttur, sem táknar mikla aukningu skemmdir hetju. Það er vísbending um árás í leiknum "DotA 2" Hann hvetur ótta í hjörtum leikur. Þegar hann tekur burt á línu með staf stuðningi í 9 af hverjum 10 tilvikum að drepa. Að auki, það er kannski besta massa endurheimt heilsu getu, sem gerir það ómissandi fyrir bandalagsríkjunum. Endanlegt hæfni hans eykur stórlega árás á einni miða, og með gagnrýnum högg (aðgerðalaus færni) að hann mun eyðileggja tilgang í nokkra stund. Það er vegna þess að þessar vísbendingar virðast til að finna gegn þjóta Juggernaut óraunhæft, en það hjartarskinn hafa sína veikleika, sem skylt er að nota.

hero gallar

Veikleikar hafa allir hetja, og grimmur stríðsmaður í grímu er engin undantekning. Þó hann er fær um að leggja baráttunni frá fyrstu mínútu í baráttunni, en hann þjáist stórlega af skorti á heilsu. Stafir sem geta lifað onslaught hans, það er auðvelt að drepa þegar endurhlaða hæfileika byrja.

Aftan hámarki Juggernaut með sviptingu Mana getu verður hörmung fyrir þessum toga, því að hann er mjög háð getu og þar af leiðandi orku geymsla. Í þessu tilviki, hermaður þarf að vera stöðugt að bæ og fá stór flæði gulli, þannig að með hjálp hlutum stuðnings skemmdir á háu stigi. Ef álengdar hann gera alltaf skaða, og ekki að gefa að klára minions hans, svo eftir stuttan tíma juggernaut í "Dota 2" mun tapa öllum kostur hans. Kunnátta leikmenn munu fara til annarra línur til að reyna að átta sig, en þetta lið ætti að teljast. Annar lítill galli er þörf til almennilega að nota færni í leiknum í bardagamaður í grímu. Ef að leikmaður er ekki, andstæðingurinn getur auðveldlega komast burt frá honum.

Helstu tindar counter

Í ljósi þess að Juggernaut brynja er alveg veik, er hann hræddur við morðingja með mikið tap og eftirlit, en mest hataði að það er Silencer. Sviptingu upplýsingaöflun eftir dauðann er ekki mikil áhrif á hann, en sviptingar Mana á línu til dauða. Missti bæinn og tækifæri til að berjast við óvininn á jafnréttisgrundvelli. Í þessari atburðarás, Juggernaut mun fljótlega verða gagnslaus.

Í lið bardaga óvinurinn nakinet áhrif "þögn" Ultimate hennar og öflugur óvinur hermaður verða auðvelt skotmark. Um svipað kerfi starfar Doom. Þegar það kemur að því að mikilvæg stjórn skæra, þessi óvinur nakinet helstu færni sína til að juggernaut, og hann mun deyja eða hlaupa í burtu frá vígvellinum. Slík atburðarás mun endast að eilífu, og bandamenn að berjast liðið verður lokað 4 til 5. hættulegum óvinum eru einnig nauðsynlegar til að bera Anti-Magic, Phantom Assassin og önnur sterk Killers. Þessar hetjur eru fljótt að nálgast Juggernaut í "Dota 2", fest á stjórn og á þeim tíma einfaldlega drepa vopnabúr sitt af öflugum færni. Þeir verða að vera varkár ekki minna en tveir sögðu fyrstu counter tindar.

Aðrir sterkir andstæðingar

Ef meðal ofangreindum meistarar þú getur ekki fundið fyrir sig aðlaðandi einn, er það þess virði að borga eftirtekt til annarra gegn hámarki Juggernaut fulltrúa Aqsa. Tækni leikur fyrir hann á móti andstæðingi í grímu er ótrúlega auðvelt. Þegar hann var ráðist, byrjar hann að snúast, og einfaldlega felur Ultimate standast onslaught skaða. Hins vegar færni hans komast töfrandi hindrun Jagger og hann hefur mikið meiri heilsu og vernd vísir. Í þessu einvígi, spuna stafir Ax vinna ef leikmenn eru jafnir í færni og starfa rétt. Síðasti Hámarki sterka móti juggernaut talin Outworld átvarginn. Hann getur ekki drepið í skirmish bera grímu, en vildi ekki gefa að leggja bardaga aðferðum þeirra. Í heild benda er að hann verði fær um að verja sig eða bandamenn úr árás Jager. Að auki, á línu gegn honum alla óvini missir alltaf Mana. Þannig að það er ómögulegt að leggja árásargjarn aðferð til að skiptast á höggum. Þess vegna, með tímanum, notagildi hetja mun falla á núll.

Það er litið svo á að teljari toppar eru áætluð og aðeins vinna með getu til að stjórna öllum ofangreindum meistarar.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.