TölvurTölvuleikir

"Flýja úr stofunni": brottför leik

Allir notendur snjallsíma og spjaldtölvur hafi heyrt af leikjum eins og "100 dyr" - margir jafnvel spilað í slíkum verkefnum, reyndi nokkur svipuð og eru nú að leita að einhverju nýju. Fyrir þá sem ekki vita - eru þessir leikir rökfræði þrautir, þar sem þú þarft að finna leið út úr ákveðnum svæðum, með allt sem þú sérð á skjánum. Hver leikur er nokkuð frábrugðin fyrri: sögu sem skapar matsskyld, tegund af þrautir, setja og svo framvegis. Þessi grein er ein af mest heillandi verkefni sem kallast "flýja úr stofunni" verður að teljast. Framrás þessum leik mun þóknast þér og þrautir hennar og söguþráð, sem er ótrúlega sterk fyrir svona lítið verkefni.

Söguþráðurinn í leiknum

Í flestum tilvikum, þessi leikur ekkert samsæri - það er bara ákveðin stilling, sem skapar þema skapi. Til dæmis, í röð "100 dyr" var málið varið til framandi skipi, heldur og öllum herbergjunum fela ekki neitt dýpra. En ástandið er mjög mismunandi með leikinn "Flýja frá herbergi" - Yfirferð hér er ekki bara að opna dyr, og kynningu á söguþráð. Auðvitað, þetta er ekki öflugur saga sem getur tekið margar beygjur, eins og það gerist í helstu verkefnum - en hér var áhersla lögð á leyndardómum. En þú munt alltaf vita hvað þú ert að gera, hver er hetjan þín og hvað bíður þér á. Ef þú hefur áhuga á sögunni, karakterinn þinn - sérfræðingur í sprota. Það fer ýmsar hólf fangelsum um áreiðanleika þeirra - hvort fangar geta, ef þess er óskað, og útsjónarsemi til að komast rétta. En á einhvern ótrúlega hátt söguhetjan fellur í miðalda kastala, sem hann hefur til að komast út. Leikurinn "Flýja úr stofunni" yfirferð mun einnig fela í sér hundrað stigum, sem hvert um sig verður erfiðara fyrr.

Yfirferð einföldum verkefnum

Eins og þú veist, að erfitt eykst eins og þú framfarir í gegnum leikinn, það er, fyrst þú verður að vera mjög auðvelt, þá aðeins erfiðara, þar til það verður alveg óþolandi erfitt. En ef þú reynir eins og það ætti, mun ekki missa árvekni og getur falið í sér rökrétt hugsun að hámarki, mun það ekki vera erfitt fyrir þig að fara í gegnum drög "flýja úr stofunni." Passage hefst skaðlaus nóg. Til dæmis, í fyrsta verkefni, þú þarft bara að smella á dyrnar sem það opnaði, og annað - Strjúktu upp til að opna gluggann. En tíunda verkefni verður upp ótrúlega starf blanda hamar - þú þarft að draga og sleppa þeim ofan á hvor aðra til að opna hurðina treasured. Á tuttugustu starfi sem þú þarft að skjóta alla grasker sem mun birtast á skjánum, og í fjórða - að þurrka cobwebs úr skjánum. Störf eru ekki mjög flókið, en maður þarf stundum að vera klár. Á fertugasta stigi, þú þarft að hreinsa skjáinn af laufum, á bak við sem eru falin emoticons - þá til þín og þú þarft að safna til að fara á næsta stig. En um miðja leikur mun merkja á hvaða stigi sem þú þarft að vista dýr, dodging snúast blað. Eins og þú geta sjá, leikurinn er mikið af verkefnum, svo athygli boðið að nokkrar af þeim, þannig að þú getur skilið kjarnann í leiknum "Flýja úr stofunni" (Escape). Yfirferð, þó ekki alltaf að vera svo einfalt, og í seinni hluta af leiknum allt verður mun erfiðara.

Passage flókin verkefni

Eftir miðjum leik sem þú verður að taka veruleg aukning í margbreytileika í "flýja herbergið" - yfirferð stigum mun verða erfiðara og mun þurfa að nota rökfræði og útsjónarsemi. Á vettvangi 60, til dæmis, þú þarft að giska á hvað það er nauðsynlegt að smella á allar gír á skjánum í einu, byrja með minnstu og endar með stærsta. Level 70 mun bjóða þér fjölda vökva dósum, þar á meðal þú þarft að finna vatn-fyllt. Á vettvangi 80 þú þarft að alvarlega að hugsa um hvað á að gera. Ef þú hefur ekki tíma eða halla, getur þú bara smella einu sinni á vökvar geta, og þá þrisvar sinnum í brum áður en það verður blóm - svo að í hvert brum. Á 90 stigi, þú þarft að vandlega mála yfir bréfið, forðast liti sem þú munt trufla. En mest áhugavert augnablik - þetta er síðasta stigi. Hér þú vilja hafa boltann 18 sinnum til högg a áhrifamikill grasker. Eftir það, leikurinn verður samþykkt.

Ólíkt öðrum leikjum

Eins og þú veist, þessi leikur er ekki mikið frábrugðin öðrum leikjum af þessari tegund - í sumum stöðum það er auðveldara en röð af verkefni "100 hurðir", en þetta er á móti fallegu sögu og söguþráð. Ef þú vilt vita hvað mun gerast næst með aðalpersónunni, þú þarft að spila "Flýja frá herbergi: Jól" - liggur í þessum leik ekki síður spennandi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.