TölvurBúnaður

Mál 1 kynslóð tölva. Þróun á tækni tölva og tölva kynslóð

Tölvuvæðingu - fyrirbæri sem kemur fram nú, sennilega, í öllum löndum í heiminum. verð hennar eru áhrifamikill. Það er áhugavert að rekja þau skilyrði sem það var framkvæmt sögulega. Má segja að tölvuvæðingu - afleiðing af markvissri uppbyggingu á tölvum og hugbúnaði út af tækni á þeim? Hvað eru sögulegar stigum tækniþróun á tölvum?

Það var áður tölvum?

Það er áhugavert að finna út hvaða tegund af tæki hafa sögulega undan tölvuna. Þannig má benda á að á 17. öld, the Legendary franska vísindamaður Pascal fundið, talið vera fyrsta bæta vél, sem rekið á vélrænni grunni. Í byrjun 19. aldar breskur landkönnuður Babbage sér fyrsta greiningu vél. Eftir nokkra áratugi, American verkfræðingur skapað Hollerith tabulator - rafmagns vél, sem það var hægt að reikna tölfræði. Sú þróun af leiðandi rannsóknarstofum í heiminum í átt að búa til tæki sem eru nálægt tölvum í nútíma skilningi, er virkur áfram.

Fyrstu tölvur

Eitt af fyrstu tölvu heimsins var fundin upp af öðru Bandaríska rannsóknir W. Bush árið 1930. Saga tölvunni, er heill stafrænn tæki, margir vísindamenn talið frá 1944 þegar bandarískur prófessor Ayknem hönnuð tölva "Mark 1". Í raun var það tæki sem tilheyra tölva kynslóð 1. Hvað eru eiginleikar hennar, getur þú nefnir? Fyrst af öllu, ef til vill, hönnun mál. Mál 1 Generation tölvur voru framúrskarandi. Til dæmis, "Mark-1" átti lengd um 15 metra, hæð -. Um 2,5 m getu fyrsta stafræna tölvu, með nútíma staðla, var tiltölulega lítil, en hlutverk þess í sögu tölvutækni iðnaði er ekki hægt að ofmetið. Árið 1946, the US herinn hefur smíðað tölvu "ENIAC". Mál 1 tölva kynslóð dæmi um þetta tæki kann að virðast jafnvel fleiri áhrifamikill. Computer "ENIAC" var lengd um 30 m og vega 30 tonn.

Við höfum áhuga, að sjálfsögðu, ekki aðeins á stærð við eina kynslóð af tölvum, en einnig önnur einkenni viðkomandi tegund af vél. Telja þá auk síðari sögu fleiri tölvur.

Features 1 tölva kynslóð

Gert út tölva 1 byggist á kynslóð af rafeindasmásjá slöngur - tæki sem starfar með því að breyta af ögnum færast úr hinu katóðu til að forskautinu. The undirstöðu-lögmál af samsvarandi för - thermionic losun. Frá upphafi, eru tölvur smíðaðir á meginreglunni um leiðbeiningar rökfræði um dreifingu 0 og 1. Þetta kerfi er hrint í framkvæmd hingað til. Hvernig er það að virka sem helstu hluti í tölvu til að nota lampa? Mjög einfalt. Vík var mynduð á lampa spennu, til dæmis 2 V. framleiðsla - minna, svo sem 1. V. Fyrsta skilyrðið var skráð sem lampa 1, annað - eins og 0. samsetning þessara skilyrða miðað við fjölda af tugum þúsunda lampar lagaður vél númer.

Rör tölvur, það er, þeir sem tilheyra einni kynslóð getur framkvæmt um 20 þúsund. Aðgerðir á sekúndu. A einhver fjöldi eða ekki mikið? Til samanburðar, á myndinni fyrir tölvur dag - milljarða útreikninga á sekúndu. En undirstöðu vandamál af þessum árum, þar á meðal í hernum sviði, fyrsta kynslóð af eiginleikum tölva eru alveg leyft að framkvæma.

Tölvur af þessu tagi eru ekki einkennast af mikilli áreiðanleika. Bara vegna þess að ljós brann út oft, þeir verða að vera breytt. Um stærð risastór tölvur, við höfum sagt hér að ofan. Þetta predetermines það mikla erfiðleika í samgöngum þeirra, með hagræðingu staðsetningu þeirra í húsinu. Fyrsta kynslóð tölva kostnaður var mjög hár - þeir gætu leyft sér að kaupa aðeins stór fyrirtæki og opinbera aðila með stórum fjárhagsáætlunum. Einnig rör tölvur voru einkennist af háum rekstrarkostnaði - aðallega hvað varðar orkunotkun. Vinna á þá krafðist að laða að mjög hæft starfsfólk með síðari greiðslu stórra launa sinna. Maður sem veit að minnsta kosti tölva tæki, svo ekki sé minnst á getu til að forrita tölvu, var vinsæll og dýr tæknimaður.

Sértæki fyrstu kynslóð af tölvum líka að þessar vélar taka þátt í einstökum forritunarmál. Að auki, a setja af leiðbeiningar tölva væri nógu einfaldur. Eins og svo, the program - í venjulegum skilningi - þegar viðeigandi tegund af tölvu er ekki notuð. Þetta er ekki einungis vegna hóflega árangur þinn tölva, en einnig nokkuð lágt tækni geymslum - oft þeir voru kýla kort og segulböndum, sem eru alls ekki sambærileg við venjulega hraða rekur okkur.

Hins vegar, með benti óþægindi verkfræðinga hóf virkan aðlagast - aðallega í gegnum þróun ýmissa reiknirit sjálfvirkni vinna með frumbyggjum kóða. Þrátt fyrir lélega frammistöðu á fyrstu kynslóð af tölvum, skilvirkni starfsemi þeirra enn smám saman að aukast.

Computer Generation 2

Heimurinn tölva iðnaður eftir ofangreindum aðferðum hefur haldið áfram að þróast hratt. The uppfinningu af "Mark-1", "ENIAC" og aðra bíla - það var bara byrjunin. 2 tölva kynslóð birtist í snemma 60s. Helstu eiginleika þeirra - þeir eru í stað þess að lampar smári voru notuð. Þar af leiðandi, vél framleiðni aukist. Þar að auki, minnumst við þess að stærð á einni kynslóð tölva var áhrifamikill. Vélar til smára, aftur á móti, verulega minnkað. Hvernig augljós kostur reyndist þátttöku í uppbyggingu viðkomandi tæknilausna tölvur? Látum nægja að segja að smári 1 var hægt að skipta um 40 lampar. Bættar og einnig fjölmiðla. Tækið er önnur kynslóð af tölvum gæti falið í sér notkun á segulmagnaðir diskur, loka uppbyggingu og hugmyndina að tækinu sem þekkir til nútíma notandi.

Hvað varðar aðkomu hugbúnaður veröld tölva iðnaður tók einnig skref fram á við, þökk sé getu viðkomandi vél gerð. Tungumálið, sem tilheyrir háttsettum flokki. Forritarar hafa þróað þýðendur - með hvaða hætti viðkomandi reiknirit eru þýddar yfir á tungumálið er notað í vél tölva skipanir. Við höfum einnig innleitt meginreglur fyrirfram ákveðinna aðstæðum hugbúnaði. Við tóku að birtast bókasafn forrit, ýmis kerfi eftirlit, sem hafa orðið frumútgáfur af nútíma stýrikerfum.

En þrátt fyrir nokkur tilraun til að sameina þátttöku hugbúnað reiknirit í mismunandi vélar, mismunandi tölvur einkennst af takmörkuðu eindrægni. Sameina þá, svo að segja, í einu neti og til að byggja á grundvelli sameiginlegur upplýsingakerfi sínu var mjög erfitt.

Computer Generation 3

Sagan 3 kynslóðir af tölvum hefst með vélum, byggingu sem hófst á að nota smárása, sem hver um sig, eins og það rennismiður út, gæti skipt um 1.000 smára. Árangur af tölvum hefur vaxið verulega. Nú þú getur keyrt á tölvu nokkrir reiknirit hugbúnaður samtímis. Hvað er ASIC? Þetta kristal sílikon, sem hefur svæði um 10 sq. mm. Í skilmálar af flutningur, það hefur verið áætlað, í raun einn IC er jafn tölvuna "ENIAC". Meðal frægustu 3 kynslóð tölva - tölvu þróað af IBM - System 360 vél.

Tölvur af þessu tagi einkenndust af mun meiri samhæfingu en tækið, sem við höfum rætt hér að ofan, þar á meðal í hugbúnaði þætti. Í fyrstu kynslóðar tölvur 3 fullar stýrikerfi hafa verið hrint í framkvæmd, fær um að framkvæma margar verkefni samtímis. Margir af the vélbúnaður lögun farnir flutt til the hugbúnaður lag.

COMPUTER 4 kynslóðir

Í 70 ár svokölluð stórfelldum smárása hefur verið sett í fjöldaframleiðslu. Hvers konar aðgerðir má nefna? Fyrst af öllu það, að framleiðni þeirra samsvaraði um 1.000 hefðbundnum smárása. Þess vegna, the alheims tölvu iðnaður hefur getu til að framleiða tækið, stærð og afköst sambærileg við þau sem við erum vön að í dag.

Með því að bæta framleiðni verksmiðju línur fyrir framleiðslu á stórfelldum smárása og annarra helstu íhlutum tölvunnar, tölvur varð smám ódýrari. Ef fyrsti og annar (í 50s og 60s) kynslóð tölvur voru í boði, eins og við fram hér að framan, fyrst og fremst aðeins að stór fyrirtæki og ríkisstjórn mannvirki, 1970 tölvan hefur verið virkur kaupa venjulegir borgarar.

tölvuvæðingu þættir

Tölvuvæðingu hefur orðið massa fyrirbæri, sérstaklega með tilkomu internetsins í lok 80s. vextir hennar voru enn virkara en verðið varð lægri og lægri tæki - stærð þeirra. Þannig, fyrsta PC, á margan hátt, og tækni uppbygging svipuð þeim sem þekkir okkur í dag, birtist í miðjum 70s og snemma 80s. Meðal þeirra tækja - IBM PC, sem varð frumgerð af algengustu computing pallur í dag. Þeir hafa orðið næsta keppanda við tölvu, sem er virkur framleitt af Apple. Helstu munurinn á milli þeirra - í IBM hugtakinu hreinskilni og nálægð við Apple vettvang. Frá sjónarhóli the hugbúnaður og vélbúnaður uppbyggingu munurinn á milli PC tegund almennt lítil. IBM-pallur uppbyggingu inniheldur eftirfarandi helstu þætti ss örgjörva, vinnsluminni, harður ökuferð, vídeó og hljóð nafnspjald, móðurborðinu. Hins vegar geta þeir komi öðrum - sem valkostur, fleiri afkastamikill.

Núverandi kynslóð af tölvum

Tæknileg panta, sem var stofnað af verkfræðingum í 70s, hefur verið svo mikilvæg að frekari þróun tölva sérfræðingur og sérfræðinga lýst sem eiga sér stað innan sama 4. kynslóð. Það er nútíma hár-endir PCs starfræktar almennt sömu lögmálum og tækið 40 árum. Í sumum þáttum, svo sem til dæmis stærð af the tölva, nútíma tölvur örugglega séð mikið meira tæknilega háþróaður. Í tæki með litlum stærð minnisbók passa computing máttur langt umfram þá sem voru til dæmis í fyrstu tölvu frá Apple til 70s.

samfellu hugtök

En eðli PC sem við notum í dag, sem rekið er af þeim kerfum brautryðjandi í tölvunni 4 kynslóðir. Það eru engin skýr viðmið, sem myndi leyfa að segja að, tiltölulega séð, fyrsta IBM PC fartölvu og nútíma iMac - tölvan er mismunandi kynslóðir. Flutningur er mjög breytileg, en hugmyndin er almennt sá sami.

Á grundvelli vettvang í boði hjá IBM, framkvæmda flestir í dag skjáborð, fartölvur, AIO. Af mörgum forsendum, og einnig farsímum - smartphones og töflur - eru í samræmi við IBM-pallur, sem birtist í 70s. Svona, í hvert þeirra, eins og í PC, það er örgjörva, minni, geymsla tæki - byggður á hliðstæðum af the harður diskur.

Það er erfitt að jafnvel segja að í grundvallaratriðum aukin þægindi stigi að nota tölvur, ef við saman fyrstu 4 kynslóðir hönnun PC og nútíma mynstrum. Undirstöðu Vélbúnaður stjórna - lyklaborð, mús - í grundvallaratriðum, hafa ekki breyst í gegnum árin. Það voru auðvitað alls konar skjár snerta, nálægð sýna og öðrum framandi lausnir. En ekki allir notendur tilheyra honum nægilega jákvæð.

Batnað, auðvitað, og hugbúnaðarlausnir - stýrikerfi (fyrstu 4 kynslóðir af tölvum voru sýni, stjórnað frá skipanalínu stýrikerfum dag eru hagnýt myndræna notandi tengi), umsókn hugbúnaður tegundir. Fyrstu tegundir viðkomandi forrit í 70s voru mjög einfalt í uppbyggingu.

Í dag er það öflug verkfæri framkvæmd verkefna framleiðslu. Ef við tölum um leiki, munurinn er líka áberandi. Í 70s og það var bara spilakassa, í dag þeir leyfa að gera heillandi immersion í raunverulegur rúm. Hins vegar eru leikir búnar, stýrikerfi og umsókn hugbúnaður á sömu reiknirit og samsvarandi lausnir í fyrstu árum 4. kynslóð af þróun tölva, oft á sömu forritunarmál.

Samanburður kynslóðir tölva

Reyndu að sjón á samanburðarhæf einkenni tölva kynslóð. Hvernig er hægt að gera þetta? Það er þægilegur valkostur - samanburðar töflu af the tölva kynslóð. Það má fulltrúa í uppbyggingu, hugsandi einkennandi tölva lykill - framleiðni og tækni stöð, byggt á sem útreikningar eru gerðar.

tölva kynslóð

Flutningur (viðskipti á sekúndu)

tæknileg stöð

1

Um 20 þúsund.

lampar

2

Um 200 þúsund.

smári

3

Um 1-2000000

smárása

4

2-3 milljarða eða meira (nútíma PC líkan)

Circuit array

Þetta eru samanburðartölur einkenni tölva kynslóð. Við sjáum hversu hratt þróa tölvutækni. Tölvur mismunandi kynslóða - skær dæmi um tilkomu og árangursríka kynning í framleiðslu áhugaverðustu og hár-tækni verkfræði hugtök - bæði á vélbúnaði hluti stigi, sem og í hugbúnaði.

Annars vegar getum við gert til þess tölvuvæðingu - fyrirbæri sem hefur þróað smám saman, með correlative aukningu á frammistöðu tölvunnar, eru þeir ódýrari og auðveldari notkun. En það er sjónarhorn, þar sem ferlið sem um ræðir einkennist af tímabilum 2, þegar hann var í raun galloping hraða, og það var eftir útliti tölva 4 kynslóðir, og eftir umbreytingu á Netinu í alþjóðlegt net. Þessir tveir þættir, og varð, samkvæmt sumum vísindamönnum, helstu drifkröftum tölvuvæðingu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.