Tölvur, Tölvuleikir
"Metro: Last Light": afgreiðsla. Svindl, kóðar, vísbendingar, leyndarmál
Það er erfitt að ímynda sér meiri andrúmslofti leik verkefni nýlega en "Metro" og "Metro: Last Light». Þeir sýndu að igrostroy á yfirráðasvæði Sovétríkjanna fyrrverandi er mjög þróað og stundum getur leitt til alvöru meistaraverk sem eru í eftirspurn á heimsvísu.
Síðasta orðið, þó við höfum ekki tilviljun að setja í gæsalöppum, hefur þú enginn leiðir til tiltekins leikstílnum en hönnun og verðmæt.
Aðgerðir og karma hetja
Allan leikinn sem þú verður að hafa val. Hvernig getur endað "Subway: Síðasta Light»? Endingar eru valdir á grundvelli hvaða aðgerðir karakterinn þinn gerir á gang mála. Slæmur hlutur mun vera ef þú klára leikinn eins og venjuleg "skytta", sérstaklega án þess að hika og drepa alla óvini. Eins og fyrir seinni valkostur, þá er það nokkuð flóknara ... þetta er í raun leikur - "Metro: Last Light»: góð endar á sér stað í miklu minna leikmanna.
Eins er hægt að skilja, að við "happy enda" verður að vinna hörðum höndum. Einkum er nauðsynlegt að gera eins og margir góðverk, hjálpa nauðstöddum í hræðilegri og grimmilegri heimi "Metro: Last Light». Endingar eru beint háð jafnvel minnstu, að því er virðist litlum hlutum.
Fyrir hverja góða verki og jákvæð aðgerð leikur "þakka" þér með því að birta á skjánum glampi af hvítu ljósi. Drepa í þessu tilfelli treystir eingöngu stökkbrigði (ætandi). En ekki allt svo slæmt: einstaklingar útrýma ekki bannað. The aðalæð hlutur sem hvíta blikkar ljósið var meira en fólk deyr.
Strax, athugaðu að við að "Metro 2033: Last Light Redux», þó það ólíkt mikið af nýjum bæta við-ons (DLC), en hvað varðar yfirferð er ekkert öðruvísi en í upprunalegri útgáfu.
færsla
Ásamt þremur félögum þú birtist í einhverjum göngum. Þá út af dýpt hans byrjar að hanga Darkness og Black skjóta út úr því. Þú skjóta á þá, en fljótlega, drepið hryðjuverk, þú veist, þeir drápu félaga sína. Black láta lausa Wraith, en þá ná skyndilega út.
Þú vaknar í skelfingu í rúminu sínu á stöðinni. Það kemur í ljós, þú vaknar Khan.
Síðan boði eftirlit og njóta andrúmsloft smám vekja stöðina. Til að fá afrekið "tónlistarmaður", nota gítar (á upphafsstað herbergi) og Balalaika, sem hægt er að finna í framan Armory. Í raun, fullt af hljóðfærum "Metro 2033" í heiminum. Last Light Leikurinn felur hugsi og unhurried leið, svo vertu viss um að hlusta á lög af Bards sem hitta þig á veginum.
Hann leiðir þig inn í stjórn miðju. Hér Khan, sem er að reyna að sanna nauðsyn friðsamlegum samskiptum við síðasta Survivor í Black, setja í gæslu. Þú, ásamt leyniskytta Anna eru að fara að eyðileggja þessa stökkbreytt. Fyrsta hækkun á lyftu, þá sitja í vagninum monorail. Það byrjar nýjan kafla "Metro: Last Light». Leið áfram í sama anda.
aska
Við erum að fara á næsta stöð. Við að fara safnari ná lóðrétt stiganum í lok þess. Stigann fara í gegnum göngin. Við að ná upp á yfirborðið, setja á grímu gas. Þú vilja finna þig á rústum Botanical Garden, þar sem byggð var brennd Black eldflaugum verkfall. Við að ná súlurnar sem Anna er tekið til að tryggja þér. Við the vegur, í "Metro 2034: Síðasta Light», munt þú sjá þetta yndislega stúlka, en það mun gerast nær til loka the gameplay.
Við að ná rjóðrinu, þar sem hann fundaði með þremur öldum forráðamenn. Það er hættulegt stökkbrigði sem þú þarft að eyða þeim. Anna verður að hjálpa leyniskytta skot. Ef þú tókst að ekki fá inn í þetta bardaga skaða, þú vilja finna að ná fram "kanínum". Við fara í gegnum, sjá örlítið svart. Prolazili hann inn í holu. Kid búa í huga þínum, sýnir mynd af eyðileggingu og frelsun eldflaugum sínum.
fasista
Frá áhrifum huga Artem fellur í gleymskunnar dái. Vakna, finnur hann sér fangi nasista. Ásamt honum er það a par af hermönnum frá Red Line en einn borgaralegum. Nasistar hefja framkvæmd fanga. Ásamt Paul, einn af hermönnum, þú stjórna til að drepa óvini og flýja úr haldi.
Við förum niður í kjallara seðlaútgáfu, fá inn í einhvers konar hringlaga herbergi. Paul sest á þrepunum klifra sig eftir honum. Þú vilja finna þig í minn sem veggir eru mótaðar hundruð fanga frumum. Með lykill E (drepa) eða V (rota), þarf til að hlutleysa fyrsta vörður. Ekki gleyma að taka upp ammo frá óvini.
Takið í handfangið - ýtt stigann. Skrúfaðu peru og Paul tekur burt eitt sinn með hendinni, og einnig fjarlægir lýsingu. Við standast brú, útrýma (drepa eða rota) annan njósnari. Top zalazim í annað rör.
Skrúfaðu peru aftur, bíða eftir næsta vörður og deafen hann. Við klifra upp, ýta á græna hnappinn og fela. Út annað vörður, sem einnig þarf að rota. Við klifra upp á gátt og ýta á lyftistöng. Við fáum frá Paul skammbyssu með hljóðdeyfi. Safnari verður að skjóta þremur eftirlitsferð. Hinir fjórir hermenn geta án mikillar erfiðleika að rota aftan. Eftir það fáum við afrekið "Freedom".
Við að ná í lok daunillur holræsi, sjá stjórnborð. Við draga lyftistöng, og þá ánægður með að fylgjast (í gegnum glugga) til að sjá hvernig á að opna allar fangelsi frumur með fanga. Til Páll gat opnað flóðgáttir, draga frá hægri handfangi á vegg.
Reich
Við komum að neðanjarðarlestinni escalator. Brotinn, auðvitað. Á borðið fyrir framan hann er að finna annan minnismiða. Klifra upp á escalator, sjáum við að það er fullt af fasistum, í æði söngur leiðtogi þeirra. Það segir bara saga um ríka framboð D6 stöð, nasistar vilja handtaka. byrja varlega að fara.
Þá fær að Führer skýrslu um flótta þinn. Halda niðri Shift lyklinum og hlaupa í burtu í vinstri hlið ganginn. Þegar þú verður að hoppa í gegnum hindrun. Á leiðinni Aðalpersónan einu sinni meiða, en Paul mun vera fær um að draga Artyom til næsta vagninum. The listi af afrekum okkar "Clean flýja" í "Metro: Last Light». Passage ætti að halda áfram, en að reyna að fá meira af þessu tagi árangri, vegna þess að þeir eru mikilvægir fyrir "góða" enda.
skilnaði
Síðan leið kemur monolithic grill, það er nauðsynlegt að hrútur, sem veldur því að vagninn breytist í haug af rusli. Paul boginn í safnari rör. Því miður, á hinni hliðinni eru Þjóðverjar, sem greip hann.
Rétt þar og þá opnaði hliðið, þar kemur út a par af öryggisvörðum, sem eru að leita að "vitorðsmaður veiddi kommúnista." Við erum að fela sig í horni, eftir að slökkva á lampa. Þegar lífvörður skoðun stöð og dreifa þeim til að ná upp og útrýma (drepa eða deyfingu, á valdi þínu). Undan þú vilja finna líka tugi nasista, en með áreiðanleikakönnun, þeir geta einnig verið orðlaus. Til að gera það auðveldara, þú þarft að skrúfaðu allar næstu lampa, og í framtíðinni - að fá byssu með hljóðdeyfi. Ef þú gætir gert það, þú færð afrekið "ósýnilega boðflenna."
Á stjórnborði (í húsi á annarri hæð) er að finna einn punkt. Klifra í lokuðu hluta af stofunni, við finnum að það eru þrjár fleiri óvini, hlutleysir þau. Í einu af herbergjunum ekki finna bardagamaður í samræmdu og sakaði. Ef þú vilt ekki "slæma" endingar, er ekki hægt að drepa. Á nightstand hjá honum er annar þjórfé. Við förum inn í næsta herbergi, klifra í loftræstingu.
Tjaldvagnar
Skrið á það, munum við sjá í lok myndavél og Paul í henni. Að bjarga honum, þú þarft að drífa - bráðum vinur þinn mun leiða til dauða. Að sjálfsögðu kemur frá loftræstingu ætti að vera í næsta herbergi. Á leiðinni, ekki gleyma að rummage borðum og a par af herbergjum, því það er hægt að finna einhverja ammo og skyndihjálp pökkum. Halda áfram niður í sal til að komast að litlu tveggja hæða bygging.
Til vinstri á innganginn að öryggi herberginu er hægt að finna harmónikku (tónlistar hæfileika sem nauðsynlegar eru til "gott" enda). Fara á annarri hæð, sjáum við sumir neisti-vörður einn vörður. Þegar hann lætur úr vel upplýst stað, töfrandi. Við förum niður aðra stiga, fara í dyrnar til hægri.
Við fundum okkur rétt í frysti. Við innganginn er vörður, önnur nasistar í bili er ekki fram. það er brotið, þar sem þú getur skriðið í öðru herbergi í lok frysti. Þú verður strax að finna þig í hydroponics herberginu þar matjurtir eru ræktaðar í pottum. Líta til hægri - það er lítið herbergi með ágætis framboð af vopnum og skotfærum. Við förum inn í herbergi rafall.
Þar undir björtu ljósin, sitja aðeins fimm lífvörður. Á vinstri hlið það er skjöldur með því að tína þar sem þú getur slökkt ljósið, en ekki endilega. Miklu auðveldara að skjóta ljósaperu fyrir ofan brúna á skammbyssu með hljóðdeyfi. Koma á það, snúa rétt, að yfirferð. Ef skríða inn í vinstri sundið verður yndislegt "gjöf" í formi kassa með fullt af pökkum skyndihjálp og skothylki. Getting út af lofti, munt þú finna sjálfur á jarðhæð. Við the vegur, ef þú drepur fimm lífvörður, verður þú að standast hér strax, en mun spilla karma, og fastagestur mun ekki finna.
Hér fyrir neðan er hægt að sjá nokkrar vatn Mills. Undir gólfinu felur víðtæka net sund þar sem þú getur auðveldlega fá í kringum alla verðir. Svo fáum við að stjórna herbergi, þar sem einn situr fasista. Við bæla hana. Í sérstakri lýstum herbergi sem þú munt finna nýja athugasemd.
Við hoppa niður, við fórum aftur í stóra rauða hurð. Það er lokað, svo það er nauðsynlegt einu sinni að hoppa á lægra verði. Gaum! Á leiðinni sem þú munt hitta teygja, sem endilega þarf að fjarlægja. Hætta göngin, alveg littered með steypu og styrkingu.
Getting út af því, sjáum við tvo lífvörður, sem eru að undirbúa að hanga Pál. Deafen þeim og taka út hinn út úr lykkja. Bráðum þú vilja læra að yfirferð "Metro 2033: Last Light» mun kynna þér óþægilega á óvart.
svik
Að fara í gegnum dimma stig, íbúa er ekki mest trúverðugur og hvers konar köngulær. Fyrir þeirra töfrandi æskilegt að nota vasaljós. Þar sem Páll veit hvernig hann leiðir okkur í gegnum dimma neðanjarðar heiminum "Metro: Last Light» 2.
Við leggjum upp á yfirborðið, að fara fallið flugvél. Njóta ofskynjanir, þá kom til lífsins fallið liðsfélaga. Við fylgjum Páli, sem tekur okkur í leikhús. Hann veiðir fljótlega upp hjá okkur á veitingastaðnum, sem býður drykk og snarl. Hér er það versta sem gerist: í mat var svefnlyf, og Páll, eins og það kemur í ljós, er ekki vinur okkar. Hins vegar hafa þessar uppgötvanir leikur "Metro: Last Light» inniheldur mikið.
Þú verður að taka til fundarherbergi þar Moskvin, staðbundin höfðingi, er pyndingum að neyða Artem segja honum um svarta hugsanaflutningi stökkbrigði. Mun flýja takk son Moskvin er sem hatar föður sinn og sýnir okkur leið í rör, sem sjálft stöðugt notið.
vagn
Á ferð ökutækið brýtur niður, og hafa því að halda áfram að fylgja á fæti. Hér getur þú grípa upp með forráðamenn. Við berjast þá burt, að bíða eftir bátnum ferryman. Sigla með honum, þá hoppa yfir á lyftu. Þolir annan bardaga með stökkbrigði, klifra síðan loftræstikerfi.
Við ná til svæða með fjölda lík. Í næsta herbergi er a par af óvinum, sem hægt er að auðveldlega sniðgengin. Á toppur af the hætta á hinni hliðinni. Ferðinni mun hafa á hæla þeirra, sem öll herbergi fullt af reyk þungt. Óvinir munu ekki taka eftir þér, en mjög fimur að slökkva. Enn og aftur minnum við á að leikurinn "Metro: Last Light» mun enda vel ef þú ert örlátur og auðið er til andstæðinga sína ósigur.
Við förum út að eigin fundur hans með Khan og gera allar nauðsynlegar versla í byssu búð. Fara til leiðbeinanda í interlinear göngunum. Á leiðinni sem þú verður að bægja Black nokkrum sinnum. Fá að turninum, þar sem eldflaugum sjósetja var fram í tæka tíð, sem algjörlega eyðilagt þorpinu Black. Eftir nokkurn tíma, Khan skipanir veiði fyrir kálfa, vegna þess að hann telur nærveru hans. Við náum Railcar, byrja stunda.
Lest til framtíðar
Afli upp með lest, eyða við alla óvini á það. Hætta við snertingu við barnið, og þá prenta það á öruggum stað.
Við fáum niður úr lestinni, opna grill og fór niður, fylgt eftir með Cub. Skríða undir gólfinu, vandlega óvirkan alla óvini sem eru í herberginu. Fara að hinum megin í herberginu, þar sem það er klekjast. Aftur lag með Bandits, aftur að fara að hinum megin. Gaum! Rétt undir stiganum situr óvininn, sem mun örugglega vilja til að drepa hann, svo hvernig á að nálgast það frá aftur er nánast ómögulegt. Fara á annan stað.
nýju bardaga
Og aftur þú að mæta óvininum, sem mun vara þig á undan tíma Black. Við fara í bílinn, deafen eða drepa óvininn. Við leggjum það að hinum megin, fara upp vinstri stigann. Við stökkva á upturned bílinn, fórum við niður. Þar, í næsta húsi, er Lesnitsky. Grípa það. Svartur er í "hugaður" af óvininum minni. Þegar þú veist, aftur gefa kost (oft finnast í "Metro 2033: Last Light»): rota eða drepa óvininn.
Halda hliðina á Black og stormurinn hefst fljótlega. Að bíða það saman. Aðvörun! Þú ert að reyna að grípa sálina, svo það er mjög mikilvægt að halda nærri því bleki sem mun vernda þig. Við að fara hinum megin, við stökk í skurð. Það kemur í ljós að þú ert að bíða eftir fyrirsát. ein okkar stökkbreytt hjálp með áherslu á fjandmaður. Meðan hann var ekki þreyttur, ættir þú að reyna að eyðileggja eins mörgum og mögulegt er.
Ekki gleyma að oft skipta lokinu, sem óvinir munu reyna að fá þig frá öllum hliðum. Paul verður endanlega markmið þitt. Þú getur fylgst með niður vel merktur koma nokkur ný orku leysir sjón. Fara í húsinu, þrífa við podvernuvshihsya stökkbrigði og þá stutt springa af skjóta handan við hornið svikara Paul. Við nám í minningum sínum, að yfirgefa glugga staðsett á vinstri hlið. «: Last Light Metro" halda áfram walkthrough.
Garðurinn
Hoppa yfir vegginn, eins fljótt og auðið er að reyna að komast að ánni. Þú þarft að fara til vinstri þar sem þú hittir alltaf til staðar óvini: drepa þá, fara til vinstri aftur. Frammi fyrir skrímsli sem ver hana ung frá varðmenn. Drepa árásarmaður. Aftur erum við að snúa til vinstri og fara fyrr en þú lendir bandamenn þína. Han trans rennur í og samskipti við cub Black. Saman með þeim, er hægt að sjá opnaði hlið, bak sem margir sofandi í bið fjör barn frænkur sem voru í "Metro 2033: Last Light» er ekki útdauð.
Með ofursta Khan og þú þarft að fara á ráðstefnu. Fara til Moskovinu, sem lítill svartur getur lesið minningar. Við förum niður langa ganginn, opna allar dyr í röð. Moskvin hafði þegar tekist að flýja, eins og ég áttaði hvað hann hafði gjört. Það er kominn tími til að lokum að fara heim til stöð þeirra D6 í því skyni að styðja hana á erfiðum tímum. All brottför leikur "Subway: Last Light» mun brátt verða að baki.
Næsta saga veltur á karma í leiknum (alræmd "góða" og "slæma" endalok "). Ef þú hefur staðist "Metro" í ham hefðbundnum skotleikur, óvinir lokum yfirbugað, svo Artyom verður að samþykkja sprengiefni, sem mun alveg eyðileggja stöð og sjálfur. Þegar hetja tókst að drepa lágmarks fjölda óvina, það kemur skyndilega lokaþáttur: á þeim tíma, þegar fólk er tilbúið til að byrja að skjóta, stöðin nær vakna Svartur og stöðva blóðbaðið.
All endanleg bjargvættur. Svo þú lokið við "Metro: Last Light». Yfirferð var erfitt, en það er vissulega þess virði!
Svindlari og númer
Við the vegur, það er hægt að einhvern veginn að gera lífið auðveldara fyrir eðli leik þeirra? Eru einhverjar kóðar á "Metro: Last Light»? Æ, ég verð að vonbrigðum þér: í opinberu leiknum það er engin tækifæri til að slá nokkrar samsetningar sem yrði fjarlægt takmarkanir og gerði standast ferlið auðveldara.
Að sjálfsögðu á Netinu er mikið af svokölluðum "leiðbeinendur". Setja þá, þú færð a mikill svindlari. "Metro: Last Light» verður miklu auðveldara og fullt af byssukúlum og fyrstu pökkum aðstoð má fá með því einfaldlega að ýta á ákveðna takka. En! Strax í huga við að svipuð prodelyvat ætti aðeins sjóræningi eintök.
Similar articles
Trending Now