TölvurTölvuleikir

Stoðir Eilífð: yfirlit. tölvuleikir

Stoðir Eilífð - er vel hlutverk-leika leikur, sem var birt í 2012. Þetta verkefni er hugmyndafræðilega erfingi Legendary RPG eins Gate Baldurs, Icewind Dale og Planescape: kvöl. Hvað er mest spennandi við að búa til þennan leik verktaki ekki hafa peninga. Fjármagn til þróunar stoðir Eilífð fara með "Kick" (a pallur til að laða fjárfestingar til ýmissa verkefna). Þúsundir aðdáendur tegund um allan heim studd af Obsidian Entertainment (höfundum leiksins) og kastaði eyri eða tvær. Þess vegna, fjárhagsáætlun stoðir Eilífð hefur liðið fyrir $ 4 milljónir. hvort leikurinn hafi tekist að réttlæta kostnað? Og það hefur neytt fólk til að búa til zadonatit stoðir Eilífð? Yfirlit yfir verkefnið mun hjálpa þér að finna öll svörin. Áhuga? Þá lesa þessa grein!

Stoðir Eilífð: yfirlit

Margir leikmenn telja að RPG sem tegund dó árið 2002, strax eftir Icewind Dale 2. Þessi yfirlýsing er réttlætt. Eftir allt saman, eru næstu hlutverk-leika leikur illa eintök af forvera sínum. Þeir vildu ekki hafa neitt nýtt, byltingarkennd. Þeir einfaldlega hafa ítrekað sagt að leikmenn hafa séð sömu Icewind Dale. Að auki, the gaming iðnaður hefur nýtt nafn fyrir MMORPG. MMORPGs eru hagkvæmar og vakti fullt af fólki. Það er af þessari ástæðu sem margir forritarar hafa ákveðið að þróa á þennan hátt. Hvers vegna að reyna að skapa eitthvað einstakt og nýtt, þegar þú getur einfaldlega tekið sýni af fullunninni kóreska MMO, að endurgerð það á sinn hátt og taka á móti peningum með innri microtransactions?

Sem betur fer, 10 árum síðar, allt breyttist. Vinsældir MMO verkefni tók að hægt en örugglega hverfa. Hlýtur þetta áhrif af því að í the gaming iðnaður, ný, almennum átt (það er MOBA). Það er þegar það er besti tíminn til endurholdgun RPG. Og leikurinn, sem ætti að skila RPG tegund til fyrrverandi vinsældum, varð stoðir Eilífð. Yfirlit yfir verkefni sem þú getur séð í þessari grein.

Hvers vegna er þetta verkefni hefur vakið svo mikla athygli og fært trylltur upphæð til "Kick"? Það er mjög einfalt. Fyrir umsóknir verktaki, í stoðir Eilífð við hvert annað samræmdan klassískt, gamla skólabrag og byltingarkennda nýja gameplay. Það er það sem gerði tegund af RPG aðdáendur að borga eftirtekt til þessa verkefnis. En hvort verktaki gátu til að halda öll loforð sín? Í raun einn af the bestur RPGs í síðasta sinn - þetta stoðir Eilífð? Yfirlit og nákvæm greining á þessum leik mun hjálpa til við að svara þessum spurningum.

saga

Öll vandræði eiga sér stað í skáldskapar og fantasíu heimi. Aðalpersónan í "heppinn" að vera vitni af mjög undarlegum og sannarlega yfirnáttúrulega atburði, hræðileg afleiðingar sem myndi ásækja hann allan leikinn. Helstu markmið - að finna út orsök atvik.

Þótt lýsing er alveg óljós og óljós, meira um það er ekki hægt að segja, eins og það mun vera spoiler (ótímabært birting á mikilvægum upplýsingum). Til þess að skilja dýpt söguþræði, það er nauðsynlegt til að spila í stoðir Eilífð. Passage mun tefja þig með höfuð hans, því leikurinn er fullt af flækjum, leyndarmál, leyndardóma, val endingar og fleiri leggja inn beiðni. Leiðist bara ekki.

Annar kostur af grunnstoðum Eternity - stafir. Leikurinn hefur a einhver fjöldi af NPCs, og hver þeirra getur byrjað samtal. Sem reglu, í gegnum umræðu í ljós leikur veröld, mikilvægar flækjum söguþráð og svo framvegis. D. Þetta er ástæða til að sleppa samtal við NPC er ekki nauðsynlegt. Þú getur missa af mikilvægum hluta af glæsilega sögu, sem segir leikinn stoðir Eilífð. Framrás öllu söguþráð mun taka um 40-45 klukkustundir.

gameplay

Eins og vel þekkt gameplay - hjarta hvers RPG. Það hefur stoðir Eilífð samanburð gegn bakgrunn svipuðum verkefnum? Ákveðið. Leikurinn gegn hans kerfi er mjög minnir á gömlu góðu Planescape: kvölum, Gate Baldurs og Icewind Dale. En á sama tíma í Obsidian Entertainment afkvæmanna hafa mikið af nýjungum. Unique hlutverk-leika kerfi, mannorð, nákvæmar eðli customization, osfrv - .. Allt þetta er hægt að finna aðeins í stoðir Eilífð. Könnunin, sem hægt er að lesa hér að neðan mun hjálpa þér að skilja alla ranghala gameplay.

hlutverk kerfi

Sem almenn regla, getu hetja í RPG leikjum miða eingöngu að því að eyðileggja óvini. En Stoðir Eilífð, til viðbótar við berjast færni, hafa hæfileika sem eru ekki í tengslum við bardaga. Til dæmis, ef leikmaður er í vandræðum áhrifamikill í kring the veröld og er stöðugt glatað, er hægt að dæla flakk hæfileika. Þökk sé eðli hennar verður fær um að finna stystu leið og fljótt komast að viðkomandi stað. Slík eiginleikar eru mjög gagnlegar þegar sending og samspil við heiminn af leiknum, samskiptum við NPCs.

mannorð

Leikurinn hefur margar mismunandi flokksklíka, gengjum. Aðalpersóna með þeim ákvarðar mannorð. Það ræðst af aðgerðum persónanna. Til dæmis, ef þú gera röð hópa, takast á við þá og viðhalda samskipti, á erfiðum tímum, getur þú treyst á hjálp þeirra. Ef, þvert á móti, að ráðast Gang, munu þeir borga til baka í sömu mynt.

customization

The fyrstur hlutur til gera í leiknum - til að búa til eigin persónu þína. Til að gera þetta, hafa verktaki veitt ritstjóri. Þökk sé honum, til að gera einstakt og einstök persóna er mjög einfalt. Ritstjóri tengi skiljanlegt á innsæi stigi. Að auki er hægt að breyta nánast allt - allt frá hairstyles að lögun andlit. Einnig, í því skyni að hefja leikinn, verður þú að velja kapp (sem í Game 6) og flokki (með 11).

grafík

The sjón hluti - annar kostur þessa verkefnis. Eins og stoðir Eilífð hefur verið þróuð á nýja vél, grafík í leiknum framúrskarandi. Ítarlegar teksturki, bjarta liti, safaríkur mynd og yndisleg staðir gera starf þeirra. Heimurinn virðist vera mjög lífleg og andrúmslofti. Við getum sagt að verktaki hafi unnið vel á sjónræna hluta leiksins.

Stoðir Eternity: Svindl

RPG leikir eru þekktir fyrir margbreytileika þeirra. Og Obsidian Entertainment hugarfóstur var engin undantekning. Sterk skrímsli, grimmur yfirmenn - allt þetta er dæmigerð stoðir Eilífð. Svindlari og númer fjallað í þessum hluta greinarinnar. Þeir hjálpa leikmönnum að fara vandræðaleg augnablik í leiknum.

Hvernig á að nota svindl í stoðir Eternity? Númer eru inn using the stjórn lína (opnast þegar þú ýtir á "~" takkann). Vélinni var upphaflega hannað til að prófa leikinn. En verktaki hefur ákveðið að láta það í endanlegri útgáfu vörunnar. The fyrstur hlutur sem þú þarft að slá inn, - iroll20s. Það opnar fyrir aðgang annarra svindlari sem þú getur horft hér fyrir neðan.

NoDamage X - þú hvernig á að gera aðalpersónan og bandamenn hans invulnerable. "X" í númerið getur tekið aðeins tvö gildi. Ef "X" er 1, detachment söguhetjan fær invulnerability, ef "X" er 0, normal mode er virkt þar sem persónurnar allt dauða.

AddExperience X - svindl, sem hægt er að auka magn af reynslu í ákveðinn fjölda (X). Eins og þú veist, í heiminum stoðir Eilífð stigi það gegnir alveg mikilvægu hlutverki. Því þessi skipun er ekki bara komið sér vel á leiknum.

GivePlayerMoney X - númer, sem gefur spilaranum tiltekið magn af gulli. Peningar - ein af verðmætasta og á sama úrræði trudnodobyvaemyh. Í því skyni að vinna sér inn að minnsta kosti smá, höfum við langan tíma til að framkvæma leggja inn beiðni, búskap. En það er alveg leiðinlegt og ekki allir hafa tíma fyrir það. Í þessu tilviki, getur þú notað kóðann hér að ofan. Í stað þess að "Player" þú verður að slá inn gælunafn spilarans, sem mun koma peningum. A "X" - magn af gulli sem persóna mun fá.

"The AddItem vörunúmer" - liðið, að þakka þar sem þú getur fengið það. Eins og þú veist, að fá stoðir heimsins eilífðarinnar vopnum, búnaði eða öðrum búnaði, verður þú að berjast við öfluga yfirmenn. En jafnvel í þessu tilviki, ekki sú staðreynd að frá ósigur skrímsli mun falla herfang þú vilt. Notkun kóðann hér að ofan, er hægt að fá hvaða atriði. Í stað þess að "hlutur" sem þú þarft að slá inn nafnið á viðkomandi hlut. A lið "tala" gefur til kynna hversu mörg eintök af the leikmaður vilja fá þetta eða þessi efni.

ósýnilega - kóðinn sem gerir aðalpersónan og hans lið ósýnileg. Þessi kóði getur hjálpað til við að koma í veg fyrir bardaga með litlum lýði og laumast til yfirmanninn.

Guð - lið sem felur í sér nánari "Guðs." Burtséð frá þeirri staðreynd að aðalpersónan verður ódauðleg, fær hann einnig nokkra af skemmtilegum hæfileika. Þú getur notað kóðann fyrir yfirferð erfiðum yfirmenn, eða bara hafa gaman.

Undir lok það er þess virði að taka eftir því að nota stoðir Eilífð númerum, þú "stela" á þann möguleika að fá framfarir í "hvatning". Þess vegna er nauðsynlegt að hugsa vel og spyrja sjálfan þig eftirfarandi spurningu: "Þarf ég svindlari".

ráð fyrir yfirferð

Eins og getið er hér að framan, ásamt yfirferð má ítrekað hitta ýmsa erfiðleika. Í þessum kafla höfum við safnað mikilvægum tillögum stoðir Eilífð. Ábendingar sem þú getur lesið hér fyrir neðan, hefur ítrekað að hjálpa öllu gaming ferli.

Kannski það fyrsta sem ætti að ráðleggja - lesa samræður. Þeir renni oft kenndur að berjast skrímsli, yfirmenn, ljós eiginleika gameplay. samræður sleppa getum við missa mikilvægar upplýsingar, án þess að leikurinn mun fara í fleiri erfiðum tímum.

Einnig má ekki gleyma því að fjölbreytni - er lykillinn til sigurs. Og þessi regla virkar fyrir alla þætti leiksins. Til dæmis, ef þú slegið inn landsliðið þinni aðeins líkamlega DPS liðið Aðalpersóna auðveldlega ráðið við venjulega lýði. En hún verður að vera viðkvæmt fyrir töfrum verur, drauga og svo framvegis. D. Svo fæ ekki hengdur upp á eitthvað eitt. Liðið, auk skriðdreka, græðari að vera til staðar, Buffer, DPS. Því meiri fjölbreytni flokkum í lið, sveigjanlegri og meira alhliða verður það.

Leikurinn er nokkuð gagnlegur hlutur sem kallast "Dagbók". Það geymir allar upplýsingar um óvini sem koma sér vel oftar en einu sinni á meðan á sendingu. Eftir allt saman, mikið auðveldara að berjast miklu meira, ef þú veist alla veikleika andstæðingi sínum.

Einn af the gagnlegur atriðum í stoðir Eilífð - lömun fletta. Þótt hann hafi ekki valdið miklum skaða, þetta álög getur komið með fullt af fríðindum. Using a fletta af töfrandi, getur þú rota óvinurinn eining í langan tíma. Þess vegna, jafnvel á lágu stigi og með lélega gír getur drepið nánast öllum.

gagnrýni

Gaming samfélag tók leikinn mjög heitt. Í grundvallaratriðum, leikur lof stoðir Eilífð fyrir mikla og spennandi heimi, spennandi quests og gameplay. Margir fram að leikurinn er mjög lífrænt sameinar mjög "anda gamla skólans" og nútíma búnað, gameplay.

Ef við tölum um helstu útgefendur leiknum, þeir eru flatteringly um verkefnið. Til dæmis, "metacriticism" setja leikinn skora 91 af 100 "PiSiGeymer" - 92 100 "Fjárhættuspil" - 9 af 10.

Niðurstöður

Við getum sagt að stoðir Eilífð hitti fullkomlega væntingar leikmanna. The verktaki reyndi að frægð, og á endanum fengum við spennandi og einstaka leik. Að auki, Obsidian Entertainment afkvæmi gerði það gat ekki "Blizzard" með sínum Diablo 3. stoðir Eilífð var fær um að anda í RPG tegund nýtt líf og endurheimta vinsældir hans, að laða nýja kynslóð af leikur. Þetta er helsta verðleika leiksins.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.