TölvurTölvuleikir

Yfirferð á "Heroes máttar og Magic 6", "Edge of Darkness," "Alliance of Light", "The Dance of Death", "Sanctuary"

Hver leikur sem hefur alltaf hrifinn af snúa byggir stefnu, veit röð "Hetjur Might og Magic" - þetta er the heilbrigður-þekktur verkefni sem hefur alltaf verið til. Margir verktaki hafa reynt að ná í "Heroes" í vinsældum, en það reyndist ómögulegt. Strax það ætti að segja að í raun og veru reyndist vera Epic þriðji þáttur, sem er enn ótrúlega vinsæl. Í kjölfar frægð hans var gefin út endurútgáfu á HD-útgáfu, þannig að jafnvel gamla skóla aðdáendur mun nú vera fær um að upplifa grandeur af verkefninu. Jafnvel hlutum sem eru út í ljósi síðar, gat ekki fengið í kring þriðja þættinum - það haldist staðlaða snúa byggir stefnu. En ekki vanmeta þann tíma sem eftir er þáttur - þeir eru bara öðruvísi, en á sama tíma, skilið ekki síður athygli. Sérstaklega athyglisvert sjötta hluta, vegna þess að það hefur nú þegar orðið allt öðruvísi verkefni. Það er framrás "Heroes máttar og Magic 6" verður fjallað síðar í greininni.

efnistöku

Hvað er svo mjög frábrugðin sjötta þættinum þriðja? Í raun mjög margir, því að afgreiðsla "Heroes máttar og Magic 6" er meira eins og hlutverkaleiki skref fyrir skref, en þriðji þáttur var hreint snúa byggir stefnu. Efnistöku var mikilvægt, en samt var annars að stefnumótandi aðgerðum á vígvellinum. Nú, hins vegar, megináherslan er á hvernig á að gera persónu þína (og samstarfsaðilar þess) eins mikið og mögulegt er, og þróun kastala, byggja heri og önnur stefnumörkun flís fara af götunni. Þannig færni sem þú þarft til að dæla karakterinn þinn, verður ótrúlega mikilvæg. A einhver fjöldi af þeim, og þú sjálfur getur valið hvaða átt á að dæla hetja, en þú ættir örugglega að borga eftirtekt til nokkurra hæfileika sem þú verður í öllum tilvikum að það væri nauðsynlegt til að dæla upp í hámark. First, það "liðsauka" - með þessa færni sem þú verður að vera fær um að hringja í nýja hermenn. Í öðru lagi, the "Education" - þú munt fá meiri reynslu og því að vera fær um að dæla hraðar og velja fleiri færni.

"Menntun", það virðist, ætti ekki frábrugðin "Menntun", en í raun munurinn er mjög mikill. Með þessari getu til annarra hetjur fá enn meiri reynslu árangri þínum - í samræmi við, getur þú fljótt dælt nokkra stafi. tveir hafa einnig færni sem ætti að vera dælt saman - "stela" og "Logistics". Fyrsti leyfir þér að safna fjármagni frá aðliggjandi frumur og annað bætir fleiri hreyfingar í einu höggi, sem mun safna meira af aðliggjandi frumu. Með yfirferð þessara hæfileika "Heroes máttar og Magic 6" verður mun auðveldara og meira ánægjulegri, sama í hvaða átt þú verður dælt eðli hans.

byggingar

Jafnvel þótt lokka spilar ekki afgerandi hlutverki í þriðju "Heroes" í sjötta þú ert enn að hafa áhyggjur af því sem er að gerast í virkinu þínu. Yfirferð á "Heroes máttar og Magic 6" fer að miklu leyti eftir því hvað þú byggja og hvenær. Allar villur er hægt að leiðrétta með hjálp öflugur hetja, en alltaf gaman að gera mistök og veit að þú hefur byggt rétt húsið á réttum tíma. Auðvitað, framkvæmdir geta verið ýmsar frávik, eftir því hvaða leið þú ert að þróast. Hins vegar skal tekið fram að sum byggingar sem þú getur ekki verið gagnlegt, og það er ekki nauðsynlegt að eyða þeim tíma og peningum. Til dæmis, þú þarft ekki að byggja betri hús fyrir skepnur þínar, þegar þú hefur náð háu stigi - það er einfaldlega gagnslaus. Þú getur ekki byggja úrbætur fyrir byggingar sem bæta færni karakterinn þinn í kastalanum - það er betra að einblína á hvernig til almennilega blæðir hetja.

Annar athyglisvert að þú gerir ekki vit í að byggja upp Tavern í hverri borg, þar sem þú getur keypt nýja stafi í eigin fé þeirra. Þeir eru uppfærðar í hverri viku, þannig að þú ert jafnvel fulla val. Þar að auki, þú þarft ekki að hafa allan her af hetjum - eftir kortinu stærð og flókið verkefni, fjöldi þeirra getur verið mismunandi, en það mun aldrei vera of stór. Í leiknum "Heroes of Might Magic 6" yfirferð er byggt meira á efnistöku núverandi stafi, frekar en að kaupa fjölda nýjum.

Artifacts dynasties

A lögun af þessum leik miðað við aðrar nútíma verkefni er sú staðreynd að þú getur auðveldlega spilað það offline, þ.e. ekki tengd við internetið til að staðfesta, podgruzki borðum og önnur gögn, og svo framvegis. Hins vegar í þessu tilfelli sem þú verður að vera miklu erfiðara að standast þennan leik. Staðreyndin er sú að hér er svo sem a hlutur sem artifact Dynasty, og að þeir eru alveg bundin netinu. Aðeins opinber útgáfa er tengdur við internetið getur þú fundið slíka artifacts, safna söfnum þeirra, deila þeim með öðrum spilurum eða viðskiptum sín á milli.

Þessar minjar gefa þér mikla yfirburði yfir þá sem spila án nettengingu. Auðvitað eru aðrar aðgerðir - til dæmis, fyrir daglega heimsóknir mun gefa þér nokkrar verðlaun. Því er mælt með að göngin var gaman að virkja leikinn í gegnum internetið og að taka virkan tengingu.

Svindlari

Svo, hvað er ætlast af þér í því ferli sem liggur? Hver einstaklingur verkefni að lýsa ekki skynsamleg, þar sem þeir hafa um það bil sama markmið - að handtaka alla kastala og drepa alla andstæðinga. Auðvitað, aðstæður geta verið mismunandi - stundum þú þarft að grípa ákveðna læsa, stundum - að verja fé sitt, stundum - að halda innan ákveðins tíma. En niðurstaðan er nánast alltaf að vera einn. Framrás herferð sem þú verður að taka mjög langan tíma fyrir einn einföldu ástæðu - það er mjög stór. Það inniheldur söguna af fimm kynþáttum, í sömu röð, sem herferð er skipt í fimm hluta. Hver þeirra inniheldur fjóra kafla, og hver kafli samanstendur af fjórum verkefnum.

Samkvæmt því, bara í leiknum í meira en 80 verkefnum, og þeir taka mikið af tíma, þannig að þú þarft að gefa alvarlega gaum að þessum leik, ef þú vilt það til að fara. Auðvitað, ef þú notar þessar ábendingar hér að ofan, þá yfirferð verður mun auðveldara.

"Edge of Darkness"

Í ljósi þess að öll verkefni eru svipuð við hvert annað, það er þess virði að íhuga nokkrar af þeim, sem standa út mest. Til dæmis er "Edge of Darkness" - er einn af síðustu tveimur verkefnum leiksins sem þú þarft að fara í gegnum ef þú velur dimma hlið á leiknum. Yfirferð á "Heroes máttar og Magic 6: The Edge of Darkness" er frábrugðin öðrum að því leyti að þú þarft að fara í gegnum nokkur öflugum hliðið lífvörður, og þá berjast endanlega stjóri.

"Alliance of Light"

Við ættum einnig að varpa ljósi á framrás "Heroes of Might og Magic 6: Alliance of Light", vegna þess að hlutverk herferð er mjög áhrifamikill. Þetta er vinsælasta herferð, sem leikur aðallega áhuga á að spila fyrir mannkynið, ekki aðeins í "Heroes" röð.

"Dance of Death"

Annar mjög áhugavert verkefni, "Dance of Death", a "griðastaður" í endanlegri herferð. Yfirferð á "Heroes máttar og Magic 6: The Dance of Death" er öðruvísi í því hér hafa sérstaka þörf fyrir að þróa eigin skepnur þeirra - betri eins fljótt og auðið er til að finna eyjuna á kortinu, sem mikill fjöldi verum með ánægju að ganga her.

"Sanctuary"

Ef við erum að tala um herferð, það er rétt að átta sig á yfirferð "Heroes of Might og Magic 6: The Sanctuary" sérstaklega. Hér þú verður að spila fyrir myrkrinu Måge Irina þú fara í braut blóð og láta niðurstöðu að "Edge of Darkness", sem hún hefur fram áður.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.