TölvurTölvuleikir

Eins og í "Maynkraft" taminn kú - verða bændur

Svo í dag ætlum við að tala við þig um hvernig á að "Maynkraft" taminn kýr. Eftir allt saman, þessi leikur - þetta er alvöru heimur tækifæri og fjölbreytni. Í henni er hægt að byggja hús, láta innréttingu, gera gildrur og aðferðir, sem og að taka þátt í búskap. Svo skulum sjá hvernig þú getur búið til mynd af milkmaid í leiknum.

Hvað? Hvar? Hvar?

Svo, hvar eigum við að byrja verkefni okkar í dag er? Sennilega er það fyrsta sem við þurfum að gera - er að reikna út þar sem við halda búfé okkar. Svo fyrsta stigi - byggingu girðing. Eftir allt saman, án þess að Burenka einfaldlega hlaupa í burtu.

Near heim byrjun byggingu hans. Lyftu stór girðingar og setja hliðið. Þú ættir ekki að skimp á rými - Penninn ætti að vera nokkuð rúmgóður. Sérstaklega þegar þú ætlar að hafa mikið af nautgripum. Nú, þegar þú ert búinn, við skulum taka a nákvæma líta á hvernig til "Maynkraft" taminn kýr. Það er ekki svo erfitt og það virðist við fyrstu sýn. Við skulum byrja.

Undirbúningur og leit

Svo, eins og í "Maynkraft" gera kýr handbók? Hvernig get ég draga það í tilbúnum rýmið? Þú þarft þolinmæði og sumir hlutir. Jæja samræmingu færni.

Til að byrja þú þarft að ganga um allan heim og finna kúna. Finna? Ekki hræða hana ekki. Nú er nauðsynlegt að valda dýrinu að fylgjast með þér. En hvernig á að gera það? Aka í gegnum ótta? Ekki valkostur. Svo þú munt aldrei ná árangri. Við verðum að finna aðra leið.

Hentar vel í þessu skyni má ekki nota beitu. Málið er að ef leikmaður er í höndum eitthvað spennandi, sem kunna að vera áhuga á einn eða annan dýr, mun það smám saman nálgast þig. Þú þarft fullt og fullt af hveiti. Við fengum nauðsynlegar efni? Þá er nauðsynlegt að halda áfram til aðgerða. Eftir allt saman, penni þinn í langan tíma að bíða eftir gestum.

Grunnur tamning

Svo nú skulum við tala sérstaklega um hvernig á að "Maynkraft" taminn kýr. Gerum ráð fyrir að við höfum nú þegar allt tilbúið: Penninn er, at nautin finnast í hveiti birgðir. Nú þurfum við að bera út kúnum á fremstu sæti.

Armur hveiti. Nú hægt að nálgast kúna til. Gerðu það svo að það er ekki hrædd við þig. Annars bilun er veitt. Dýrið var að nálgast þig? Ekki flýtir að hlaupa heim!

Þú ættir að hafa áhyggjur óður í það á leiðinni til girðingar á leiðinni það eru engar hindranir eða óvini. Og almennt allt sem gæti komið í veg fyrir þig frá að fara. Ef þú hafa a langur vegur, það er best að byrja snemma í morgun luring. Þá líkurnar á árekstri við fjandsamlegt lýði verður í lágmarki.

Hægt frjóvga hveiti kúna, svo að hún stikaði með miklum áhuga á þér. Gakktu úr skugga um að það er ekki glatað eða skipt um skoðun hennar. Það er best að fara hægt fram og til baka stundum glancing á fætur hans. Koma dýrinu pennann og fá hann varlega þar. Loka hliðið. Það er allt. Nú þegar þú veist hvernig á að "Maynkraft" taminn kýr. Nú, þó, það er að tala um hvað það getur gert. Við skulum reyna að skilja.

við að fá fjármagn

Jæja, kýrin stendur örugglega í réttina og jórtra hveiti. Hvað er það sem þú getur búið til? Hvers vegna eigum við að hafa ekið það yfirleitt? Vissulega ekki fyrir sakir áhuga. Með kýr geta fengið mjólk. Við skulum reyna að læra það.

Til þess að skilja hvernig á að mjólka kýr í "Maynkraft" ættu að vita að til þess að byrja að selja upp getu, þar sem við munum safna mjólk. Hentar fötu. Fyrir framleiðslu sína þarft að finna 3 járn, sem síðan er brætt. Tilbúinn? Nú erum við að fara í kýr.

Vandlega farið í pennann og lokaði hliðinu. Nú nálgast dýrið og grípa fötu. Haltu músarbendlinum yfir fénaðinum. Nú bara smella á hægri músarhnappi - þú færð fötu af mjólk. Þú getur notað það í öðrum tilgangi. Það er allt. Þú veist, eins og í "Maynkraft" taminn kú og mjólka hana.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.