TölvurTölvuleikir

LAN leika og framtíð computing

Fyrir næstum þremur áratugum þróun tölvuleikja hafa vaxið úr uncouth og einföldum handverk verkefni til stóriðju, sem gæti vel keppt í vinsældum með myndinni. Og í dag, í nánu hring af vinum að það er ekkert betra en að spila á staðarneti, getur hvatt innheimt af fyrirtækinu í nokkrar klukkustundir.

Í upphafi leiðinni tölvuleikir voru í rauninni hönnuð fyrir einn mann, sem gerðar einfaldar aðgerðir til að fara á endanlega stigi. Þrátt fyrir töluverða árangri, jafnvel svo antediluvian verkefni, helstu gallar til þegar skemmtun var ómögulega að samtímis þátttöku nokkurra áhugasömum einstaklingum. Eftir allt saman, allar aðgerðir verða stundum meira áhugavert, öðlast samkeppnishæf eðli. Að sjálfsögðu, strax eftir framkoma hans á staðarneti leik vann verðskuldaða athygli. Þeir hafa vakið fleiri og fleiri leikur.

Í dag, LAN leiki, þó missti yfirburðastöðu, en hafa samt umtalsverð áhrif á þróun og þróun þróun leiksins. Margir nútíma verkefni eru bæði einstaklings- og nettengda SmitleiÃ. Oft er það gert með tilkomu margra þykjast stafi, jafnt áhrif á þróun af söguþræði. Spilarinn getur valið uppáhalds hetjan þín, en aðrir þátttakendur verður stjórnað af AI. En þetta hlutverk getur tekið yfir og alvöru fólk sem verður að vinna saman til að fara á lóð.

LAN spila á yfirferð, þó einstök í sinni röð, enn metin ekki svo mikið, vegna þess að verktaki þarf að búa til margs konar verkefnum fyrir einstaka stafi. Því leikmaður getur ekki séð efni sem ætlað er fyrir aðra hetju.

Einnig er athyglisvert sú staðreynd að bestu leikirnir á netinu að gera þátttakendum kleift hvernig á að vinna saman, fara takk fyrir liðið vinna markmið og prófa færni sína í ýmsum prófunum vítaspyrnukeppni. Til dæmis, í Minecraft geturðu taka saman höndum með öðru fólki í heiminum, auka líkurnar á að lifa gegn árásargjarn skrímsli og flýta fyrir byggingu húsa, eða til að lýsa yfir stríði á leikmönnum, ræna og drepa þá.

Án undantekninga, allir leikir á netinu þurfa ákveðin forrit til að koma á tengslum milli tveggja gaming pallur. Það eru margir sem keppa þjónustu, en það besta er talinn Hamachi, leyfa þér að búa til nokkur herbergi sem ætlað er að viðhalda net fyrir mismunandi leiki á sömu tölvu.

LAN leikur getur stært Annar mikilvægur kostur. Þar sem hugmyndin um sameiginlega yfirferð (óháð stöðu leikmannsins í tengslum við hvert annað) er sveigjanlegt, nánast allir núverandi tegundir, allt frá aðferðum og endar með Fram í fyrstu persónu sem taka þátt í þessari alþjóðlegu stefnu hópar leikmenn.

Þrátt fyrir þessa kosti gera LAN leikur hafa einn stór galli sem ekki er hægt að gleymast. Fjöldi þátttakenda er alltaf takmarkaður, það er breytilegt frá tveimur til fimmtíu leikmenn. Byrðar án viðburður á verulegum tímatafa (hemlun, miðlara svar biðtími) er ekki hægt vegna þess að ákveðnu hámarki tölvu net tækifæri.

Í ljósi vaxandi fjölbreytni af þjónustu á netinu sem samþætta fleiri og fleiri fólk, the tölva verður þróuð ekki aðeins í átt að skapa fullkomna tækni sýndarveruleika, en einnig tengsl á nokkur hundruð leikmanna í nýstofnuðu heiminum.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.