ÁhugamálTafla leikir

Sem færist í skák: hreyfing lögun

Margir nýliðar eru áhyggjur ýmsar spurningar um hvernig á að spila skák. Hvernig á að fara tala - það er grunnurinn að öllum hreyfingum og högg. Það er með þetta og byrja að æfa. Það er þess virði bústað á þeim meira.

Það eru 6 tegundir af stærðum: peð, Rook (eða umferð), við fíl (einnig þekkt sem yfirmaður), Horse, meðalstór (aka drottningunni) og konungur. Öll þau fara á mismunandi vegu. Einnig eru nokkur blæbrigði í hreyfingum sínum eftir leikinn aðstæðum. Svo skulum við tala um hvert fyrir sig.

peð

Hvernig á að fara að taflmönnunum úr annarri röð? Peð eru fjölmennust (það eru 8 stykki), en einnig veikja stafi. Þeir geta aðeins farið fram og aðeins einn ferningur. Fara til baka til þeirra lengur. Bute gögn tölur nokkuð öðruvísi - landflótta ská. Eina málið sem peð getur hoppað 2 ferningar áfram - þetta er mjög upphaf bardaga, að fyrsta skref hans.

Á hinn bóginn, peð, sem náði gagnstæða brún borð, geta snúa inn í önnur mynd. Oftast, leikmaður stöðva val á drottningu vegna fjölhæfni hennar, en ef þú þarft leikur ástandið, "Private" getur orðið liðsforingi, og Hrókurinn og riddari.

ferð

Snúum okkur að fyrstu röðinni. Sem færist í skák, falin á bak við peð? Ferðast keyrir í beinni línu, bæði lárétt og lóðrétt. Fjöldi fruma sem það er hægt að stíga yfir endalaust. Það er líka hægt að stoppa á hverjum stað. Afturábak hreyfing er ekki bannað. En Hrókurinn getur ekki hoppað yfir aðra stykki. Hún slær á ferðinni: fer í beinni línu, það eyðileggur mótherja og tekur hans stað. Allt þetta þýðir ekki víkja frá línu af hreyfingu.

Það er sérstakt að færa - castling. Það getur tekið þátt bara ekki konungi og umferð námskeiðið. Ef eitt eða bæði af þeim voru nú þegar að flytja yfir á sviði, sem stokka má ekki eiga sér stað. Kjarni þessarar hreyfingar er að konungur hreyfist 2 rými til ferðarinnar, og hún endurraðað fyrir konung. Þetta er eina málið þar sem innan við heilablóðfall felur bara 2 tölur.

hestur

Við munum halda áfram að læra skák. Eins og færist sem eru heyrt, jafnvel langt frá leikjum fólki? Flytja hest lítur út eins og stafinn "G". Það sleppa yfir klefi 2 og þriðja stendur hornrétt á fyrri hreyfingu. Step er hægt að gera bæði lóðrétt og lárétt. Snúa hestinum er einnig hægt að hvorri hlið. Því í þessari mynd, standa í miðju sviði, það eru 8 möguleikar á hreyfingu. Sem afleiðing af framvindu hesturinn er alltaf á móti lit sviði.

Annar kostur af hestinum - hann getur hoppað yfir öðrum hlutum, þar á meðal óvininn, ekki borða þá. Án afleiðinga fyrir sjálfan sig, ræðst hann queen, Rook eða biskup, t. Til. Þeir fara mjög mismunandi og ekki hægt að ná í bouncer. Að slá, hesturinn ætti að taka fram markvissa myndinni. Annars er hann stökk rúmlega það.

liðsforingi

Sem færist í skák, ef fílar? Ská. Hver leikmaður hefur "hvítt" og "svarta" fíl. Þetta nafn var gefið vegna þess að upphaflega lit sviði sem stendur á myndinni. Ekki er hægt að breyta. Lögreglumaðurinn getur ekki hoppað yfir aðra stykki. The hvíla af hreyfingu hennar eru ekki takmörkuð við: í hvaða ská átt á hvaða fjölda frumna. Að borða óvinurinn mynd standandi á vegi liðsforingi er, þú þarft að setja það á sinn stað.

drottning

The maneuverable og öflugur mynd. Það fer á sama hátt og fíl, og bát saman. Ie lóðrétt, lárétt og á ská allir tala af ferninga í allar áttir. Hann hefur aðeins eitt takmörkun: þú getur ekki hoppað yfir stykki. Ef hættu, drottning getur falið í hvaða átt sem er. Ef þörf krefur - til að ráðast með hvað stjórnarfundi lið. Queen - öflugasta vopn í höndum skák leikmaður.

konungur

Mikilvægasta og krefjandi tala um stöðuga vernd. Hún og heill rannsókn á spurningunni um hvernig færist í skák. Konungurinn er nánast engin leið til að flýja, það er. Til. Hann getur fært aðeins 1 ferningur. Auðvitað getur það farið í hvaða átt sem á ská lóðrétt eða lárétt. En einnig til að stjórna það er líka mjög auðvelt, enda töluvert fjarlægð. Konungur borðar óvininum form eins vel, eins og gangandi - að flytja 1 ferningur. Það er allt sem hægt er að segja um hvernig færist í skák.

Það er vegna þess að konungi í lok leiksins. Hann setti mottuna. Þetta þýðir að það mikilvægasta tala er undir árás og það er enginn staður til að fela það: umferð andstæðinga. Tölurnar hans bak sem þú getur fela, ekki um of. Ef þú býrð í slíkum aðstæðum, leikurinn endar. Og sá sem setti rekkjuna, er maður sem tapar.

Shah - er ástandið þegar konungur er undir árás, en það getur tekið eða verja. Það er einnig mögulegt að hóta tala getur borðað. Konungur getur ekki skilið undir árás. Hvernig á að fara að taflmönnunum í þessu tilfelli? Allar aðgerðir leikmannsins skal miða að verndun konungs.

Pat - mjög áhugavert ástand í leiknum. Í þessu tilviki, að konungur er ekki undir árás, það er ekki lýst í Shah, en hann var hvergi að fara: restin af frumum er stjórnað með stykki óvinur. Myndun í þessu líka, getur ekki komið til bjargar. Pat er skorað á jafntefli, leikurinn endar.

Það er allt sem varðar meiriháttar þáttur í skák. Hvernig á að fara í sundur, þú veist, þú ert tilbúinn til aðila.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.