TölvurTölvuleikir

Sérhæfing Dragon Age: Inquisition. Hvernig á að fá Måge sérhæfingu, kappi, Inquisitor

Sérhæfing Dragon Age: Inquisition - einstakt kunnátta leikmenn, býður upp á val af þremur mögulegum. Fyrir hvern flokk (kappi, Måge eða fantur) hefur eigin sérhæfingu sína. Á þeim verður fjallað í greininni.

Forsaga

Aðgerðir af þriðja hluta Dragon Age er rökrétt framhald af atburðum fyrri tveimur hlutum. Fyrsti fjallar um innrás darkspawn og hvernig kúgaður mages Thedas. Þau voru geymd í sérstökum "samfélag" til að koma í veg fyrir útbreiðslu bannað kenningar - töfra blóð, eins og í öll möguleg leið til að stöðva demonic eignar.

Þeir sem eru sérstaklega tortryggni, háð Pacification - trúarlega, sem leiðir til þess að það varð fullt sviptingu töfrum hæfileika. Verndun spásagnamenn hringi enda Knights Templars.

Seinni hluti fjallar um persónulegur harmleikur Hawke fjölskyldu, sem hafa verið vilji örlög þátt í vaxandi átökum milli mages og Templars Ókeypis gengr. Wizards eru sífellt ofsóttir, Templars, aftur á móti, aðeins bætt eldsneyti á eldinn. Sérstaklega þeir sem eru á hverju horni, ímynda blóð galdur.

Niðurstaðan var eyðilegging kirkna og uppreisnin spásagnamenn um Thedas að stigmagna í borgarastyrjöld.

"Dragon Age: Inquisition": gjá á himni

Þriðji hluti hefst með tilraunum boðað fulltrúa mages og Templars með það að markmiði að gera friðarsamning og til að stöðva stríðið. En það er sprenging, sem leiðir til bilunar í himininn, þar sem heimurinn karla komast illa.

The fyrstur helmingur af the leikur fer fram í hægum takti: Hetjur verður að finna leið til að loka holu, reglulega aftur í skjól, lækna sár. Eins og aðalpersónunnar, sem flytjandi dularfulla galdra merki lófa boða Drottinn Inquisitor. Aðeins hann veit hvernig á að loka þessum galla, með því að nota gjöf hans.

Einu sinni á nonrandom tilviljun, hetja og allt lið hans eru neydd til að yfirgefa skjól með öllum borgurum, opnaði fyrst í Dragon Age: Inquisition sérhæfingu í Inquisitor. Þetta söguhetjan lærir í gegnum hvetja. Það er hæfni til að "tag Break", sem veldur miklum skemmdum á óvininn. Það krefst uppsöfnun "styrk" - þegar mælikvarði er fullt, getu til að vera virkt.

Dragon Age: Inquisition; bekkjum og sérhæfingu í leiknum.

Eins og getið er hér að framan, fyrir hvern flokk í leiknum hefur eigin sérhæfingu sína. Opið þá getur greitt í heimsókn til the stjórn hraða og framkvæma starf á kortinu "sérsviðum Inquisitor." Hið síðarnefnda verður í boði eftir komuna Skayhold þegar söguhetjan og allt hans lið geti alvarlega setjast í þessum kastala.

Eftir verkefni, þrír útlendingar koma í Skayhold. Þetta er kennararnir sem eru færir um að kenna nýja færni. Þú getur valið aðeins einn mann, það mun gefa leit eftir að gera það og mun hafa aðgang að nýjum sérhæfingu í Dragon Age: Inquisition:

  • Sérhæfing Mage: töframaður riddari, necromancer, töframaður hlé.
  • kappi: riddari, Templar, Ripper.
  • Ræningi: vélvirki, Killer stormur.

Í hverjum flokki skulu vera einn til nánari umfjöllunar sérsviðum.

töframaður

Eitt af áhugaverðustu hæfileika í Dragon Age: Inquisition - sérhæfingu Knight töframaður. Fá með því að ljúka leit frá Komandora Elen - einn af þremur kennurum sem kom í Skayhold. Í raun, tré hæfileika hægt að dæla hetja í stríðshrjáðum Måge: skapar galdur sverð, sem þú getur berjast í nánu berjast gegn. A eðli getur líka umvefja sig orku fortjald (getu til að "skuggi skikkju"), og invulnerability veitir getu til að fara í gegnum óvini. Blæðir útibúið, hetja mun vera fær um að reisa fallna félaga.

Necromancer hefur a tala af getu sem gerir slá ótta í óvinum, endurheimta heilsu á kostnað drepið óvini, nasylat ilmvatn á skotmörk óvinarins, auk þess að snúa óvini hermenn í gangandi sprengju. There ert a par af hæfileikum sem standa út: hröðun (eyðir "styrk", gerir hetja og bandamenn til að fara hraðar) og leifar mynd (eftir andlát aðalpersónunnar, andi hans er enn að berjast í nokkurn tíma). Þessi sérhæfing Dragon Age: Inquisition út mann með undarlega nafni Viuus Anaksas, sem er skipstjóri á dauðum - Mortalitasi.

Töframaður hlé, aftur á móti, er ekki mjög merkilegt sérhæfingu. Það er hægt að fá frá konu sem myndi kalla sig "lærimeistari þinn." Hafa valdi á sérhæfingu, söguhetjan verður að vera fær um að mylja óvini af krafti greipar nasylat firestorm eða dofa á óvinum, sem og að auka tjónið bandamenn.

ræningi

Í Dragon Age: Inquisition er þjófur fyrir marga leikmenn uppáhalds bekknum. Það getur verið Archer, fær um að læra leikni daggers í báðum höndum, að fela, að hverfa frá sviði og skyndilega árás á óvininn með endurnýjuð þróttur. Í þessu tilfelli, hafa líka bent nokkrum færni:

Vélvirki. Leitin að þessum sérhæfingu gefur einhverjum Trohglazik - leiðbeinanda í Skayholdskom garði. Mjög áhugavert getu. Sérstaklega gagnlegt archers (Skill "hagl af örvum" eyðir styrkleikapunktum), aðdáendur setja gildrur. Eins og gerir að hörfa til öruggu vefsvæði, gera upp heilsu, eykur crit sjálft og bandamenn.

Killer. Gaf álfur heitir arfs. Mjög gagnlegt tré hæfileika, helstu einn sem mun ná yfir alla eining í skugganum og árás. Og á árás laumuspil er ekki að fara neitt. The hvíla af the kunnátta tré mun vera mjög gagnlegt að þjófur með tveimur daggers.

Storm. Mjög óvenjulegt sérhæfingu út af ræningja Khimom. Það mun leyfa leikmaður til að láta undan í ýmsum efnasamböndum, sem eru síðan fryst óvinur, þá kveikt, þá allt reit umvefja eldingu berjast.

kappi

Í Dragon Age: Inquisition sérhæfir kappinn bekknum eins og svo gera upp annmörkum. Sú staðreynd að þessi flokkur er sjaldan spilað eins Bardagaíþróttir vélfræði unnið er ekki alveg ljóst - of hægur kappi reyndist á BioWare. Að auki tanking Aðallega þátt eða Cassandra eða Blekvoll. Of fáir færni hér:

Vityaz. Tré hæfileikar einkennandi í "tank". Stuðlar viðnám Strikes Back, fær að standa lengi á vígvellinum, að vernda veikari bandamenn. Special kunnátta, flæði metra "styrkur" - Counterstrike, það leyfir þér að fullu draga eld, árás í svar, með langa dvöl á fætur hans. Það er mjög gagnlegt þegar þú þarft að fara að drepa drekann og afvegaleiða hvolpum, sem reglulega keyra í kringum vígvellinum. Quest gefur Drottinn Chance de Lyon.

Templar. Sérhæfing Dragon Age: Inquisition, leyfa Mages að standast illa og, þökk sé hæfni hans til að brenna galdra, hvetjandi bandamenn til að auka viðnám við ýmsum náttúrulegum magiyam og valda mikið viðnám gegn árásum óvinarins (kunnátta, flæði "styrk"). Útgáfu undarlega stríðsmaður sem kallar sig herra.

Ripper. Kunnátta tré, til að snúa stríðinu í a berserkur. Hannað fyrir leikmanninn sem á tveggja afhent vopn (þunga ása, hamar, tveir-hönd sverð). Kjarni þessa sérhæfingu færni: meira tjón fær staf, því meira ofbeldi árás. Special Geta - Fury - gerir þér kleift að bæta heilsu með hverri árás.

Val sérhæfingu

Það ætti einnig að geta að kennarar kenna þekkingu, færni og hæfileika sem þegar eru til staðar í leiknum frá öðrum stafi.

Svo hefur:

  • SOLAS - Töframaður Breaks.
  • Vivienne - Knight norn.
  • Dorian - Necromancer.
  • Warrick - Mechanic.
  • Sir - Storm.
  • Cole - Killer.
  • Blekvoll - Knight.
  • Cassandra - Templar;
  • Iron Bull - Ripper.

Samstarfsaðilar geta tjá sig um val á aðalpersónu, tjá samþykki eða fordæmingu. Til dæmis, þegar þeir velja necromancy, Cole og Blekvoll tjá fordæmingu og Cassandra bara tjá sig um.

Einnig sérhæfingu Dragon Age: Inquisition stuðlar að mun keyra viðeigandi sögusagnir Inquisitor Lord. Til dæmis, margar illar tungur munu ekki forðast aftur smána Inquisitor er þráhyggja necromancy.

umsókn

Nota einstaka hæfileika þessara flokka er mælt í flestum mikilvægum augnablikum, og það er æskilegt að nota þau öll í einu.

Til dæmis, þegar leikmaður ákveður að veiða dreka. Í Dragon Age: Inquisition, eru þessar skepnur ekki sambærilegt við dreka "Skyrim ', þar sem þeir geta skjóta niður af himni gráta, fljótt drepa og keyra á. Það er nauðsynlegt að íhuga vandlega aðferðum til að velja vopn sem mun standast öndun drekinn (ís, eld eða rafmagn), til að gera könnun í gildi, til að vita hvaða þættir eru viðkvæmustu dreki. Þá enchant á vopn viðeigandi hátt og aðeins þá fara í bardaga.

Í þessu tilfelli er nauðsynlegt að koma niður dýrmætur einstaka færni á óvininn til að knýja fram frumkvæði. Og þá, jafnvel í þessu tilviki, að sigurinn er ekki tryggt. Eftir öll drekar - að vera sterkur. Oft kalla til að hjálpa hvolpum, fljúga frá stað til stað, sem og notkun á flæði vindur, að draga að sér stafi. Að félaga með veikt brynju (sérstaklega bigger) er ákveðnum dauða.

breytingar

Það eru ýmis hugbúnaður sem breytir sumir þættir Dragon Age: Inquisition. Tíska geta breytt útliti sumar persónurnar. Til dæmis, vegna viðleitni iðnaðarmenn, það var breyting sem bætir leikinn hairstyles fyrir konur qunari. Spila ágætur Horny karakter var miklu meira áhugavert.

Einnig þessi tappi-ins geta lítillega breytt útliti nokkur sýnishorn af brynja í leiknum, gerði svo meira aðlaðandi. There ert hellingur af afbrigði af Elven brynja, sem (því miður) verktaki hafa ekki komið inn á leikinn Dragon Age: Inquisition. Tíska leiðrétta þetta skort.

Nokkrar breytingar reteksturnyh bætir útlit gras, blóm, tré og aðrar umhverfisþátta.

Tíska fær um að laga galla með tattoo, ör, bæta við nýjum þætti til að búa til hetju (skegg, eyebrow lögun, hár og ekki eingöngu).

DLC

Sérhæfing Dragon Age: Inquisition hefur verið hreinsað töluvert við losun bæta við-ons "Stranger" og "Jaws Gakkona". Það eru margir fleiri "podumeny" í trénu sérhæfingu.

Fyrsta viðbót verður rætt um komu forstöðumanns Ben-Hazrat. Ef upprunalega útgáfa af the leikur Iron Bull haldið hópinn, og dreadnought qunari var flóð, þá eðli mun vera trúr til Inquisitor. Ef á móti, Bull mun svíkja spilarann, því það segir svo heiður kóða Kun.

"Jaws Gakkona" segja okkur um forna samsæri Gakkonitov með það fyrir augum að snúa aftur til lands miskunnarlausa guði sínum.

niðurstaða

Dragon Age: Inquisition var afrakstur af skapandi snillingur í tegund af fantasíu frá Bioware. Allir geta fundið í leiknum eitthvað á eigin spýtur: stíl leik, uppáhalds persónurnar, tækni og uppáhaldsstaði sem þú vilt fara aftur, uppáhalds persónur, samræður við hvern þú vilt hlusta á aftur og aftur, rómantísk línur, sem eru einnig óaðskiljanlegur hluti af gameplay.

Dragon Age þríleik lauk með dauða luminaries en hrogn tugum aðdáandi verkefni, teiknimyndasögur, lítill-leikur, og teiknimyndir. Hver veit hvort framhald röð. Mun þetta vera upphaf nýs röð atburða eða framhald af því sem hefur þegar gerst. Þótt að binda enda á þriðja hluta, þar sem það SOLAS og Mittal (aka Flemeth norn af Öræfin) vísbending greinilega á komandi framhaldi af hetjulegur sögu, sem heitir Dragon Age.

Aðdáendur leikur röð verður bara að bíða.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.