TölvurTölvuleikir

Simulator of submarine: alvarleg og sérstakur leikur fyrir alvöru úlfa úlfa

Auðvitað, allir sem ólst upp í Sovétríkjunum eða, að minnsta kosti, á byrjun nítjándu aldar, minnist fullkomlega á höggspilun barna - "Underwater Hunt". Það var periscope sem þurfti að miða að óvinum skipum. Hver strákur í Sovétríkjunum dreymdi um að reyna á samræmdu yfirmanninum, þannig að þessi vél var vinsæll þá.

Og nú hvað? Er nútíma öflugur gaming iðnaður ekki nenni að búa til hermir af kafbátur? Og svo kemur í ljós, allt er ekki svo einfalt. O sinnum, o siðferði! Tilraunir voru auðvitað, en eins og það kom í ljós, að búa til áhugaverðan og dynamic herma á kafbátur - næstum ómögulegt verkefni. Dómari fyrir sjálfan þig - hvað er aðalatriðið í leikjum? Aðdáandi, kraftur, hraði dreifingar. Og hvað getur verið dynamic í virkni kafbáts? Verkefni hennar er að komast að því markmiði í langan tíma, og þá slá og fela í langan tíma, að sleppa frá leitinni. Það er leiðinlegt, krakkar.

Því kemur í ljós að þeir sem vilja opna rými og vind, hárbylgjur og salt úða, verða sviptir. En samt nokkuð áhugavert og jafnvel, þú getur sagt, tilteknar verkefni í þessari tegund voru gefin út. Meðal þeirra er Silent Hunter einn af áhugaverðustu og áreiðanlegri. Skulum kynnast yngri hlutanum.

Silent Hunter 5: Orrustan við Atlantshafið

Hermirinn á kafbáturinn SH 5 táknar áhugavert tilraun með glæsilegu fyrirtæki Yubisoft til að gefa þessari tilteknu tegund veginum til fjöldans. Hugmyndin um fimmta hluti var upphaflega hugsuð með áherslu á spilakassa. Já, auðvitað var það allt alvarlegt í röðinni, en það var mikið af eingöngu aðdáandi hlutum bætt við. Til dæmis, nú getur þú flutt um kafbáturinn með myndavélinni frá fyrsta manneskjunni. Til viðbótar við hreina berjast húðkrem, nú geturðu bara talað um líf með áhöfninni. Auðvitað, á milli bardaga. Við the vegur, þetta gefur þér frábært tækifæri til að skoða fullkomlega endurgerð kafbátur síðari heimsstyrjaldarinnar. Ó, og í raun þegar börnin gætu ekki einu sinni dreymt um það.

Það fyrsta sem þú þarft að vita er að hermirleikur kafbáts er flókinn hlutur: þú verður að hugsa og mikið að vita hvernig á að reikna út (stærðfræðilega). Í SH 5 var spilakassinn bætt eins mikið og þarf til að laða að nýjum leikmönnum, og að öðru leyti er leikurinn líkari þjálfunarhermir en leik.

Hermir þessa kafbáta hefur sjó. Það er einnig nauðsynlegt að fara í landslagið eins og alvöru skipstjóri og reikna út gerð skipsins til að taka ákvörðun um árás hans. Já, gleymdu óvininum / vini rauða merkisins: Nú, þegar þú sérð skipið, opnaðu möppuna og byrja að viðurkenna skipið með skuggamyndinni. Og Guð bannar þér að sökkva sjálfan þig.

Árið 2013 fór röðin á netinu. Þannig hafa verktaki reynt að þróa ákveðna sess. Hins vegar var netútgáfan svo einfalt að venjulegir leikmenn fóru bara frá verkefninu. Hugmyndin var breytt. Hver veit hvað bíður okkar í framtíðinni? Kannski slík hermir kjarna kafbátur, sem verður að loka í herberginu sínu í sex mánuði - þar til næsta hækkun?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.