Tölvur, Tölvuleikir
Simulator of submarine: alvarleg og sérstakur leikur fyrir alvöru úlfa úlfa
Auðvitað, allir sem ólst upp í Sovétríkjunum eða, að minnsta kosti, á byrjun nítjándu aldar, minnist fullkomlega á höggspilun barna - "Underwater Hunt". Það var periscope sem þurfti að miða að óvinum skipum. Hver strákur í Sovétríkjunum dreymdi um að reyna á samræmdu yfirmanninum, þannig að þessi vél var vinsæll þá.
Og nú hvað? Er nútíma öflugur gaming iðnaður ekki nenni að búa til hermir af kafbátur? Og svo kemur í ljós, allt er ekki svo einfalt. O sinnum, o siðferði! Tilraunir voru auðvitað, en eins og það kom í ljós, að búa til áhugaverðan og dynamic herma á kafbátur - næstum ómögulegt verkefni. Dómari fyrir sjálfan þig - hvað er aðalatriðið í leikjum? Aðdáandi, kraftur, hraði dreifingar. Og hvað getur verið dynamic í virkni kafbáts? Verkefni hennar er að komast að því markmiði í langan tíma, og þá slá og fela í langan tíma, að sleppa frá leitinni. Það er leiðinlegt, krakkar.
Því kemur í ljós að þeir sem vilja opna rými og vind, hárbylgjur og salt úða, verða sviptir. En samt nokkuð áhugavert og jafnvel, þú getur sagt, tilteknar verkefni í þessari tegund voru gefin út. Meðal þeirra er Silent Hunter einn af áhugaverðustu og áreiðanlegri. Skulum kynnast yngri hlutanum.
Silent Hunter 5: Orrustan við Atlantshafið
Það fyrsta sem þú þarft að vita er að hermirleikur kafbáts er flókinn hlutur: þú verður að hugsa og mikið að vita hvernig á að reikna út (stærðfræðilega). Í SH 5 var spilakassinn bætt eins mikið og þarf til að laða að nýjum leikmönnum, og að öðru leyti er leikurinn líkari þjálfunarhermir en leik.
Hermir þessa kafbáta hefur sjó. Það er einnig nauðsynlegt að fara í landslagið eins og alvöru skipstjóri og reikna út gerð skipsins til að taka ákvörðun um árás hans. Já, gleymdu óvininum / vini rauða merkisins: Nú, þegar þú sérð skipið, opnaðu möppuna og byrja að viðurkenna skipið með skuggamyndinni. Og Guð bannar þér að sökkva sjálfan þig.
Árið 2013 fór röðin á netinu. Þannig hafa verktaki reynt að þróa ákveðna sess. Hins vegar var netútgáfan svo einfalt að venjulegir leikmenn fóru bara frá verkefninu. Hugmyndin var breytt. Hver veit hvað bíður okkar í framtíðinni? Kannski slík hermir kjarna kafbátur, sem verður að loka í herberginu sínu í sex mánuði - þar til næsta hækkun?
Similar articles
Trending Now