TölvurTölvuleikir

"Stalker manna leið.": Walkthrough

"Stalker" - er tölvuleikur sem kom mörgum á óvart. Það er ekkert leyndarmál að Slavic Igroprom gefur sjaldan verðugt verkefni. Hvorki Rússland né Hvíta né Úkraína getur ekki hrósa fjölda meistaraverk viðurkenndar um allan heim. En það er "Stalker" - er einn af fáum undantekningum, því að laumuspil leikmaður sigraði milljónir leikmönnum um allan heim. Alls þrír hlutir, sem hver um sig verðskuldar sérstaka athygli - verktaki ekki Tinker, ekki að reyna að reiðufé í á fullunninni vöru, og gerði þrjú hár-bekk, hágæða leiki, einn betri en annar.

Hins vegar er allt "STALKER: Shadow of Chernobyl" ætti að íhuga sérstaklega, þar sem þetta verkefni úkraínska verktaki tekist betur en aðrir. En þetta er ekki eina ástæðan - og það er þess virði að leita meira og vegna tilvist breytingar "Path Man" byggt einmitt á þessum hluta. Þetta mod er ótrúlega vel og vinsæll, en það þýðir ekki að innihalda sérstakt sögu félagsins eða núverandi útibú. Hvað er breyting á "Stalker: Path mannsins", framrás sem þó verður frestað fyrir heilmikill langur tími? Hvað gerir það svo aðlaðandi fyrir notendur?

Leiðin maður - það sem hann?

Ef við tölum um breytingar á "Stalker: Path mannsins", yfirferð er bestur vinstri til síðasta. Eftir allt saman, það ætti að hafa í huga að þetta er enn ekki samsæri viðbót, svo sérstakt herferð er ekki veitt. Það er athyglisvert að mjög þróast grafík til hins betra - það er um það og hef unnið í fyrsta sæti. En það er ekki allt - stöðum var endurhannað, bætt við fullt af nýjum stöðum, persónum, hlutum. Að sjálfsögðu hafa nýja óvini verið bætt við og sumir núverandi sjálfur breytt.

A hápunktur af öllu þessu það er sjálft kjarninn breytinguna. Eins og fyrr segir er það ekki að bæta við nýrri sögu, en það nær verulega spiltíma. En hvernig virkar þetta? Það er mjög einfalt - þetta breyting bætir meira en sjötíu nesyuzhetnyh quests sem þú getur farið í gegnum. Það er tíu eða tuttugu klst gameplay í þessum frábæra leik, sem getur ekki heldur fagna. Þú verður að takast á við verkefni fyrir framan þig eins og þú framfarir í gegnum söguþráð, sem ekki hefur verið snert. Svo þú munt ekki missa neitt ef þú stillt þennan ham - aðeins fá enn fleiri skær far af leiknum.

Nú þegar þú hefur hugmynd um hvaða breytingar í leiknum gerir með að breyta "Stalker: Path mannsins", yfirferð getur talist meira djúpt og vandlega. Auðvitað, það er ómögulegt að skrifa ítarlega yfirferð nokkra tugi leggja inn beiðni, en það er hægt að tilgreina, til dæmis, staðsetningu tiltekinna helstu aðstöðu sem erfiðast er að finna.

Hvað er mikilvægt í nýju breytingu?

Það er vitað að röð af "Stalker" er átt við laumuspil skotleikur sem hægt er hér sem þú þarft að bregðast hljóður. En stundum líður helsta sagan svo hratt að þú hefur varla tíma fyrir hann. Í þessu tilfelli, þú þarft að mjög vandlega að hverju verkefni til að vera fær um að framkvæma það. Leggja inn beiðni, bætt breytingar á "Stalker: Path mannsins", yfirferð er byggt einmitt á þennan þátt - þar að auki leggur það sérstaka áherslu hér. Þú þarft að lesa vandlega öllum verkefnum og tímarit, nema staðsetning, leita kistur í leit að vísbendingum. Aðeins þá verður þú að hafa tækifæri til að ljúka tiltekinni leit. Ef þú reynir að berja leikinn á hraða, ekki hætta á þeim stöðum, þar er mikil líkur á að þessi breyting mun þér óséður. Þú munt ekki vera fær til að ljúka einhverju af leggja inn beiðni byrjaði, og margir af þeim sem þú getur ekki einu sinni tekið að framkvæma. Því ef þú vilt fá hámarks ánægju af gameplay, þú þarft að gefa alvarlegum augum að uppfylla verkefni fyrir framan þig. Það er þegar brottför leikur "Stalker: manna Slóð" verður fyrir þig alvöru frí.

Upphafleg leggja inn beiðni

Fyrsta vandamálið kann að vera í þínum "að horfa Fist" leit. Framrás leiksins "Stalker: manna Path", meðal annars verður sífellt erfiðara í tengslum við söguna. Því leggja inn beiðni mun vaxa í flókið. Til dæmis, fyrir ofan verkefni - ein af einföldustu. Þú þarft aðeins að fara á frávik nálægt Bunker og finna Sidor járn kassi, sem er staðsett við hliðina á stórum pípu - og það verður krafist klst. Í næsta leit, sem mun gefa þér viftu, þú þarft að finna sérstaka gras, Bog falleg. Hér eru hlutirnir jafnvel einfaldari - þú getur fundið Bog undir helstu brú og á báðum hliðum, þannig að það er leiðbeint um þessa byggingu í þessari leit.

Ef þú þarft að finna sérstaka artifact fyrir Pepsi, sem kallast yo - þér að afrita, heldur í austurhluta hluta þess. Það er deadlock sem tré vex, það þarf að klifra - og þar sem þú munt uppgötva artifact. Ekki tími til að yfirgefa sorphaugur, því það sem þú þarft að framkvæma aðra leit - eftir Kuznetsova. Hann biður þig að finna felustað, og hann er mest austan hrúga af rusli. Stafli af a einhver fjöldi af rúm, þannig að vandamál með leitinni að verða. Annar skyndiminni þú þarft að líta á stefnu Teal - fyrir þetta að fara að Argoprom þar að finna kastalann og klifra upp á háaloft. Við the vegur, sem sorphaugur þú þarft að finna aðra vél og dilli - þetta verkefni sem þú verður að Prapor. Vopn skyndiminni staðsett sunnan Kuznetsova, nálægt fallið tré. Jæja, mest áhugavert leit á frumstigi - leit að tilteknu Arta, sem er kallað gjöf lífsins. Það gefur þjórfé Pestretzoff, en beint að sér verkefni sem þú sendir Salómon. Hér er það í "Stalker: manna Slóð" framhjáhlaupi - felustaður dreifðir um allan heim, þeir þurfa að finna, ekki vantar einn sentímetra af kortum, borga eftirtekt til allra vísbendingum. Og þá verður þú að bíða til að ná árangri.

Fleiri artifacts og felustaður

Ef þú hefur áhuga á því sem er í leiknum "Stalker: manna slóð" liggur - felustaður eru alls staðar. Þú þarft ekki að bíða eftir einhverju óvenjulegu, spennandi eða stórkostlegar, vegna þess að þetta mun vera nóg af söguþráð. Við ættum ekki að hugsa um að öll sjötíu quests - það er leiðinlegt eintóna. Þetta er ekki raunin - hvert verkefni er rökrétt réttlætanlegt, hefur eigin bakgrunn hennar, persónur þeirra og áhugaverð endi. Því að framkvæma þær örugglega vit.

List fyrir Sahorova þú þarft að leita að X16 í járn pípu, beint inn í blindgötu. Afi Cyril gefa Natasha þjórfé á Lechebnik, og þú, að sjálfsögðu, þarf að finna hann. Það er staðsett nálægt Cliff, þú þarft að líta á einn af steinum. En, eins og steinar í sýslunni verður mikið, þú þarft að leggja áherslu á stórum klasa af zombie.

Ætlið ekki, að starf allar kannanir hafa orðið flóknari - það eru alveg einfalt leggja inn beiðni. Til dæmis, Fedka biðja þig að koma honum bensín dós viðkomandi, getur þú auðveldlega fundið á sorphaugur undir yfirgefin bíla UAZ. Finndu minnisbók sem þú biður að koma honum Mole, verður það að vera erfiðara, en þú getur gert það án vandræða. Þú þarft bara að fá að kletti og leita pípa sem leiðir til þess. USB glampi ökuferð fyrir Bullets má finna á the undirstaða af Bandits, en með skarlati blóm verður að tinker. Ábending miser gaf Pestretzoff þegar vitað er að þér, og á það að þú þarft að fara í suðurhluta skógarins. Það sem þú munt finna tvær himerovolkov, eftir sigra kemst að því að list þarf að vera auðvelt.

Fyrir leik "Stalker" tísku "því maður" hefur orðið mikil eftirnafn, sem gerir það miklu lengur, en það er ekki að gera meira leiðinlegur. Því er mælt með því að setja þetta mod algerlega öllum aðdáendur röð - það mun gera þér að fara í gegnum leikinn aftur, en í þetta sinn til að sjá hana í öðru ljósi.

Leggja inn orðið erfiðara

Ef þú ákveður að spila "Stalker: Leiðin manna" leiða þú getur verið mjög gagnlegt, vegna þess að með fleiri og flóknari með tímanum mun setja verkefni fyrir framan þig. Ábendingar er minni, og rétt það allt meira einangraður falinn. Til dæmis, þú þarft að finna kogotnik svart - þú manst að í upphafi leiksins sem þú sendir þegar eftir grasi. En þá verður þú bara að fara niður undir brú og hér er það nauðsynlegt til að finna hentugan stað og að gefa það nánast alla leið til brún af the pípa til að greina viðkomandi kjarrinu. Flaskan Kruglov þurfa að leita að Savage, en það mun ekki vera svo einfalt - þú þarft fyrst að finna óunnið hús, þar sem málaliðar finnast. Við hliðina á henni verður staðsett bás, á bak við sem er að finna viðkomandi hlut. Aðra flösku Kruglov má finna á Yantar, í pípunni, sem staðsett er í norðurhluta staðsetningu. Helstu greina þáttur er mikill fjöldi hlé. Leikurinn "Stalker: Path mannsins" er smíðuð á þann hátt að ef mögulegt er, til að gefa þér eins margar ábendingar og mögulegt er. Verkefni þitt - til að ráða þá og nota í því skyni að ná því markmiði sett fyrir þig.

Performing krefjandi verkefni

Full yfirferð "Stalker: manna Slóð" getur tekið þig mjög langan tíma, vegna þess að þessi breyting er ekki sérstakt línu. Þetta þýðir að þú þarft að fara í söguna sjálfa, og samhliða hafa til að framkvæma fleiri verkefni, þannig að það getur tekið meira en tíu klukkustundir. Og ef þú spara tíma, er hægt að nota ábendingar um fylgja til að finna hlutina hraðar. Til dæmis, þegar Travnik vill að þú að rannsaka X18, þú þarft ekki að skoða fyllilega allar staðsetning - gaum að hornið á herberginu, þar sem þú munt finna skjöl um barþjóninn, og ekki gleyma að kanna stóra peru - einn af þeim verða falin skyndiminni sem og hafa áhuga á Travnik. Barþjónn, auk skjala verður einnig áhuga og jafnvel PDA, en þetta sem þú ert að horfa á Yantar. Einbeita sér runnum, því það er í þeim, og þú munt finna það sem þú þarft. Við ættum að muna að þú þarft Bush vaxandi nálægt trénu, sem verulega þrengir leitarsvæðið efst. Hafðu í huga að í lok leiksins "Stalker: manna slóð" - endanleg afgreiðsla sem mun krefjast af þér fullt af styrk og færni, en á endanum leiða til endanlega verkefni herferð sögu. Og henni hafa þessar leggja inn beiðni engin áhrif, þannig að ef þú getur ekki fundið tiltekna hlut í runnum, skóga eða meðal rör - það er ekki nauðsynlegt að búa á það. Það er einungis mikilvægt söguþráður, og restin af þú ert að gera fyrir eigin ánægju mína.

fjölverkavinnsla leggja inn beiðni

Undir lok leiksins sem þú munt lenda í auknum mæli leggja inn beiðni sem þú þarft að finna ekki eitt heldur mörg. Við ættum ekki að búast við því að þeir munu allir vera í sama herbergi. The láréttur flötur af "Stalker: Human slóð" á Final, sem mun draga línu undir yfirferð viðleitni verður síðasta herferð og þú getur fundið það sem þú þarft til að klára áður en það að uppfylla allar aðrar quests. En ekki flýtir ekki - þá staðreynd að þetta unga fólkið bætir við leikinn enn, og Freeplay ham, þ.e. eftir að sögulok herferð, verður þú að vera fær um að ferðast frjálslega um heiminn og uppfylla quests sem ekki hafa tíma. En betra samt að ljúka verkefnum á leiknum, jafnvel þótt þeir hafa sumir vandamál í sjálfu sér. Til dæmis, skrúfa mun biðja þig um að finna rétta keppnisstjóra og Inverter, og sleggja. Fyrsti liður í skyndiminni er staðsett við hliðina á stiganum á annarri hæð, og annað - nálægt pípunni, sem er staðsett á annarri hæð. A staður fyrir bæði atriði er ekki of langt frá hvor öðrum, sem gerir leit auðveldari en aðrir af þessari tegund. Passage tíska "Stalker: manna Slóð" getur stundum verið mjög erfitt, svo þú ættir að undirbúa, og á sama tíma til að samþykkja leiðbeiningar um að ræða sjálfstæða leit að hlut mun ekki leiða til árangurs.

bætur videoprohozhdenie

Það er val möguleiki hjálpa þér í því erfiða verkefni. Þú getur horft á framrás "Stalker: mannlega Path" á sérhæfðum staður - mörgum leikur að taka upp myndbönd um hvernig á að leysa tiltekin vandamál. Annars vegar er það alveg gagnlegt aðferð, þar sem það gefur strax myndræn hvað þú þarft að gera í hverjum aðstæðum. En á hinn bóginn, það svipta alveg vita af ánægju í gegnum leikinn. Ef textinn sem þú lest bara, rannsókn, og þá reyna að Orient sjálfur, þá videoprohozhdenie strax alla tyggja og veita tilbúnum, sem er nokkrum sinnum minna en spennandi. Svo the bestur fyrir leikinn "Stalker: manna Slóð" brottför - A Guide, eftir aðra spilara, en ekki gefa þér sjón mynd sem þú vilt sjá í leiknum og ekki á internetinu. Textinn leið eru alltaf vel þegnar en meðal reynda leikur, en ef þú ert ekki svo mikilvægt gameplay, þá er hægt að reyna og videoprohozhdenie.

Eitt af erfiðustu quests

Eins og þú framfarir í gegnum söguþráð nálgun í verkefninu "STALKER: manna slóð" lokaþáttur, en áður en að þú þarft að framkvæma mörg fleiri verkefni. Eins og fyrr segir í lok leiksins leggja inn beiðni verður erfiðara vegna ruglingslegt, svo þú þarft til almennilega stofn til að leysa þau. Til dæmis, Voronin mun gefa þér leit til að finna þrjú felustaður einu sinni, og hver þeirra á að finna mun ekki vera mjög auðvelt. Og þeir munu ekki vera sett mjög nálægt hver öðrum, einn á barnum, hinn á náttúrunni, og þriðja vel á öllum í X16 - það sem þú þarft til að líta inn í herbergið þar sem líki drauga. Spilarinn mun einnig þurfa að finna felustað fyrir þremur, einn sem mun vera byggt á frelsi, þar sem þú þarft að klifra upp á þakið á aðalbyggingunni, hitt - á þaki barnum, vel og þriðja - í Savage. Þar, þú þarft að fá til the lengst vettvang, þar sem þú munt finna og hvað þú þarft. Almennt, því nær til loka leiksins sem þú þarft til að leita að solid felustaður - en stundum verður að gefa vinnu til að leita að tilteknum hlutum. Til dæmis, þýska-fæddur Ecologist biður þig að finna rétta myndbandi hana - staðsetning hennar í göngunum, í horninu, þar sem stendur yfirgefin bíl. Þú þarft einnig að koma par af skrúfur teikningum - einn af þeim sem þú munt finna í myrkri, og hinn á sorphaugur.

Nýlegar leggja inn beiðni

Eins og ég nefndi áðan, í lok leiknum breytingar leggja inn beiðni til að ná hámarks stig þeirra erfiðleika, og þú verður að hafa a einhver fjöldi af áreynsla til að framkvæma þær. Auðvitað, þetta þýðir ekki að þeir verði nánast ófær, en ef þú bera saman þá með þær sem fást í opnun hluti af leiknum, niðurstaðan mun koma þér á óvart. Ef fyrsta verkefni sem þú verður að koma með nokkur hlut úr nágrenninu stað án hindrana á eða vandamál með uppgötvun, í fortíðinni það er að vera multi-láréttur flötur verkefni, sem þú þarft að sigrast á mótstöðu óvinarins, til að skilja mjög vel í glósur og ábendingar, auk vandlega greiða svæðið til að finna viðeigandi hlut. En, eins og þú veist, ekki búast við þessum verkefnum neitt yfirnáttúrulega. Þau eru öll byggð á sama lögmál - NPC gefur þér verkefni til að finna ákveðna hlut, þú safna vísbendingar sem benda þér á stað, finna það og koma viðkomandi staf.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.