TölvurTölvuleikir

"Stalker sanna leið.": Passage. "Stalker sanna leið.": Code

Ef þú hefur nú þegar lokið við leikinn "Stalker", en ekki njóta fullrar dýrð sína, getur þú auðveldlega laga það. Staðreyndin er sú að í þessu verkefni þar og er enn sleppt alveg glæsilega magn af mods sem alvarlega breyta nánast öllu í leiknum. Einföldustu breytingum bætt við nýjum vopnum og önnur atriði sem geta viðbót leikinn nokkra nýja stafi og verkefni úr þeim. En það er miklu meira gaman að sækja þá breytingar, sem aðdáendur hafa unnið í eitt ár, kannski meira. Í raun er það eins konar klón af tilkomumikill verkefni, sem gerðar eru á "Stalker" grunni, en nánast alveg breyst. Oft í þessum ham mismunandi áferð, betri grafík, framleitt miklu fleiri áhrifamikill uppfæra efni leiksins - allt að því að bæta við nokkrum nýjum stöðum. Hins vegar er áhugaverður hlutur er að oft helsta söguþræði leiksins er skorið, og sett ný, einstakt, svo að í raun að spila í algjörlega mismunandi verkefni. Þess vegna er það þess virði að íhuga framrás "Stalker: hið sanna leið" - vegna þess að þetta unga fólkið bara átt við þá sem bæta mikið, og síðast en ekki síst - nýtt söguþráð herferð.

Hleypir í gegnum sig fyrstu 5 verkefni

Allt í leiknum með 28 verkefni, sumir mjög einföld og fer fram fljótlega nóg, sumir gætu jafnvel verið skipt í nokkrum áföngum. Almennt, framrás "Stalker: hið sanna leið" er ekki langur og ótrúlega heilluð. Svo byrjar þú í æfingabúðir, og fyrsta verkefni fyrir þig - finna Wolf og tala við hann. Hann tekur þig undir stjórn hans, og með her stalkers, þú ert að fara til að vernda þorpið frá innrás zombie. Markmið þitt - til að drepa alla árásarmaður og koma í veg dauða sinn (sem er rökrétt) og dauða Wolf. Þá fara að eftirlitsstöð - það er að finna samtal við Voronov, sem er rofin af skyndilegri monolith. Þú þarft að bægja árás, en eins og í fyrri tilvikum, ekki gefast samstarfsaðila Die. Þá þarftu að fara til ATP til að fá það henta herinn, og þá erum við að fara undir brú - það er artifact af Hedgehog, sem mun ljúka fimmta verkefni. Eins og þú geta sjá, framrás "Stalker: hið sanna leið" var ekki mjög erfitt, en það er spennandi og viðburðarík.

verkefni 6-10

Smám saman farið "Stalker: The sanna leiðin" verður meira og meira mettuð. Þegar þú finnur nauðsynlegan búnað, senda merki um hjálp til að bjarga Stalker. Því miður, þú hefur ekki tíma, og þú verður bara að leita líkama sinn til að safna gagnlegar atriði. Þá þarftu að fara til yfirgefin bílnum, sem þú þarft einnig að leita aftur - þaðan er hægt að taka allt sem þú vilt, en það mikilvægasta - að draga út stafur. Gögnin sem aflað þú þarft að vera send til tilgreindra hnit til að hjálpa detachment stalkers, sem var umkringd stökkbrigði. Markmið þitt - til að spara eins mikið og mögulegt er stalkers, og síðast en ekki síst - Stalker í exoskeleton. Ef hann deyr - verkefni mistókst. Hún telur að liðið á þeim tíma þegar Stalker hætt hleypa. Þá þarftu að fara til the fleiri mikilvægur hluti af sögunni - í leit að leyndarmál skjöl monolith. Tveir af þeim, þannig að þú munt uppgötva þá ansi fljótt, þá getur þú farið til Shuganu, aðstoðarþjálfari barþjóninn sem þarf að flytja og pappír. Ef þú ert með erfitt með að finna skjöl, hér er vísbending: Í fyrsta lagi er á bak við sófa á þriðju hæð í fyrri hluta landbúnaðarins, og annað - í seinni hluta landbúnaðinum á annarri hæð á hæð. Framrás leiksins "Stalker: The sanna leið" oft mun henda þig eins og starf til að leita að hlutum í sögunni herferð, eins og í verkefni hlið.

verkefni 11-15

Framrás leiksins "Stalker: The sanna leið" monolith stakk sem helstu andstæðingum - stökkbrigði sem þú þarft að berjast mikið minna, í raun, eins og ræningjar, málaliða og öðrum neikvæðum stöfum. Þú þarft að útrýma monolith leiðbeinanda, þá höfuð til the staðsetning Amber. Þar sem þú ert að byrja að nokkuð langa leit keðju. Fyrst skaltu athuga með Sakharov á sérstöku föt, auk staðsetningu hennar. Það verður aðeins í boði eftir yfirferð tveimur í röð quests. En fyrst þarftu að ný verja frá innrás zombie til að vernda stalkers. Strax eftir það, mun það vera í boði fyrir starf sem verður í upphafi ferð til föt. Þú þarft að fara í glompu og eyðileggja zombie sem ráðist hann, og þá fara í mýrina, sem er staðsett á bak við Hopper - þar er að finna dauðar umhverfissinna, sem í líkamanum hefur flash kort með upplýsingum um málið. Það er eitthvað sem þú þarft, og - til baka Sakharov, hafa allar nauðsynlegar upplýsingar og fara í föt. Frá þessum tímapunkti á brottför leik "Stalker: The sanna leið" verður enn meira áhugavert.

verkefni 16-20

Svo, hefur þú mál sem verndar gegn árásum með rafmagni. Nú getur þú farið í gegnum frávik til að ná svikari. Eins og þú geta sjá, "Stalker" -mod "sanna leið" býður upp á sögu sem felur í sér ekki minna en upphaflegu fréttina. Þegar þú fjarlægir þetta fantur, þú þarft að fara í annað þorp, en í þetta skipti sem þú þarft að fjarlægja byurer. Þá munt þú vera fær um að ganga í hópinn "Duty" til að fara fram á lóð. Drepa Lukas, samskipti við Petrenko og fara í leit að artifact kristal sem þú þarft að bera Voronin - hér þú ert í "skulda". Það er líka önnur útgáfa af atburðum - þú getur tekið þátt í "Freedom" með því að tala við Lukas, drepa Petrenko og hafa kynnt artifact Voronin og Lukas. Eftir að fara aftur til Shuganu og fá tilbúinn fyrir síðasta hluta ævintýraleik "Stalker:. Skuggi af Chernobyl - hið sanna leið"

verkefni 21-25

Fara til Pripyat að finna leyndarmál vopn af monolith. Síðan fylgdu tvær verkefni á bið stöðu - fyrst til að fara á eigin spýtur, og í öðru sem þú verður að gefa upp öflugt vél byssu. Eftir að þú ættir að finna RPGs og nota það til að eyðileggja APC Monolith. Þú verður þá að fara til að kanna, að uppgötva lík hermanna.

Síðasti verkefni

Hér kemur hörmulega stund - ef þú tókst við hlið "Skylda", munt þú finna lík Voronov, ef tekið til "Freedom" - líkið af Lukas. Eina mínútu eftir það, getur þú uppgötva the leyndarmál vopn sem þú þarft til að taka upp og bera vísindamaður. Það er það - nú þú vita hvernig á að fara í "Stalker: Hið sanna leið."

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.