TölvurTölvuleikir

Tröll Quest óheppinn - walkthrough

Í dag við tölum um Troll Quest Óheppinn leik. Framrás stigum þess er lýst í eftirfarandi efni. Í þessu ævintýri, verðum við að leysa ýmis vandamál og þrautir.

Kassi, Ostrich, einstaklingar

Svo byrja leikinn Troll Quest Óheppinn. Yfirferð á fyrsta stigi er að tryggja að ýta kassa. Við halda áfram á annað stig. Þvo burt. Næst skaltu opna. Við höfum fyrir okkur í þriðju umferð. Til að standast það, snerta fætur ostrich. Næsta skref er fjórða stigi leiksins Troll Quest óheppinn. Framrás það er að taka upp bora og snerta manninn. Við þurfum hlutur er á bekknum. Á fimmta stigi, smelltu á húfuna tvisvar. Næsta skref er sjötta stigi. Að sigrast á henni, til að setja stigatafla 98 00. Á sjöunda stigi þurfum við töflurnar. Við að setja þær á augun.

Store klukkustundir, fataskápur

Svindl Troll Quest Óheppinn á áttunda stigi krefst flytja til annars brún tré. Eftir þetta er að sá burt útibú. Fara til the láréttur flötur 9. Þrýstið hlið sorp getur. Áður en okkur er verkefni 10. Til að geyma lokuð, færa klukkuna. Við högg á bak við Thugs. Flogið að ofrisi. Ellefti stig, kveikja á sjónvarpinu. Þá slökkva á, skera vír.

Á skref 12 opnum efri skáp með því að smella á það. Á starf biðröð 13. Við náð fána, rétt við hliðina á bak við vélina. Fara í skref 14. Við fjarlægja allar öruggur. Eftir að við lagði Bayonet.

Kassi, borð, skanni

Á vettvangi 15, ættum við að vísa til þriðja, fyrsta, fjórða, annað og laglínu maður. Næsta skref er skref 16. Haltu flöskunni. Blása stóra skál. Á 17. stigi breytir kassi. Kveiktu á viftu. Þá erum við kasta upp peningi. Halda áfram að stíga 18, til að finna 9 fyndið rúg. Við að bíða þar til tíminn rennur út. Eftir þetta, 10 verður.

Á vettvangi 19, þú þarft að kasta steini á meðan að halda það. Hand við þurfum að tefja. Á þrepi 20, fara við meðfram ganginn. Næsta skref er verkefni 21. Stökkva á borð. Áður en okkur er stig af 22. smella á græna hnappinn 100 sinnum. Opnar skref 23. 13. Drop stóð að snerta hestinn. Á vettvangi 24 við að opna rennilás á nautinu. Áður en okkur er verkefni 25. Við hoppa tvisvar. Í fyrsta lagi munum við hjálpa froskur, þá maður. Á stigi 26. áfanga af the leikur Troll Quest óheppinn. Passage það er að taka pappír og skanna. Við erum að tala um tækið framan ör. Við snúa að 27 pantanir. Hækka hindrun. Ýta bílnum. 28 stigi slökkva hljóðið í efra vinstra horninu.

Næsta skref er skref 29. Vaktir mat. Við gefa fisk efnafræði. Unleashes þá á rándýr. 30 framhjá stigi múrsteinn veggir. Við skjóta á markið. Á þrepi 31, bora vegg. Smelltu á það. Halda áfram að stíga 32. Drop beita. Við að setja fram neðst á broddgelti. Það er staðsett nálægt hæðinni. Dreifist á krókinn. Við draga. Allt sem við fórum í gegnum leikinn!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.