TölvurTölvuleikir

Yfirferð Drakensang: The River Of Time. Val á eðli, færni, vopnum

Drakensang: The River Time - Þetta er seinni hluti af hlutverk-leika leikur, þar sem á einum tíma var alveg vinsæll, og slóðin hafi ekki orðið einn af þeim bestu. Þar að auki hafa margir leikur gagnrýnt upprunalega hönnun fyrir ekki bestu grafík og án gagnaðgerða þáttum eins og sterk saga, a fjölbreytni eða óvenjulegt bardaga kerfi. Seinni hluti af leiknum var miklu meira áhrifamikill, svo það er örugglega þess virði að þér að vekja athygli þína. Sú staðreynd að það hefur orðið miklu fjölbreyttari, lóð þess hefur orðið meira gaman, og grafík hluti hefur verið stórlega aukið. Lokadrögum gat ekki státað af a gríðarstór opinn heim, eins og margir nútíma hlutverk-leika leikur, en takmarkanir þess fylgir einhvers konar leik heilla. Þessi grein verður að teljast með fullt yfirferð Drakensang: The River Time - söguþráður í þessum leik er ekki of langur, þannig að þú þarft ekki mikið af tíma til að klára það. Hins vegar, á þann hátt sem þú verður að mæta alveg erfitt quests, sem verður að eyða meira en eina klukkustund. Og í sumum tilfellum geta þeir valda þér alvarlegt vandamál - í þessu skyni er að koma sér vel þessa leið Drakensang: The River tíma.

Val á eðli

The fyrstur hlutur þú þarft að gera áður en þú byrjar farið Drakensang: The River Time - er að velja staf sem þú verður að halda áfram að spila. Kynþáttum í leiknum það er nóg, þannig að val verður alveg breið - þú getur orðið dvergur, álfur, sjóræningi, Amazon, a Tramp, og svo framvegis. Hins vegar, ef þú alhæfa, þá allt er hægt að lýsa í þremur þykjast flokka, sem eru staðall fyrir hlutverk-leika leikur. Sumir af the kynþáttum eru stríðsmenn, sumir - spásagnamenn og aðrir - þjófnaður. Þú getur valið fyrir sig hvaða staf, en ef þú þarft ráðleggingar í þessu verkefni, það er best að vera töframaður - þú verður að vera fær um að þróast hraðar og byrja að ná glæsilegum árangri mun fyrr en á hinum tveimur flokkum. En það þýðir ekki að endilega að spila mage. Yfirferð Drakensang: The River of Time er ekki svo erfitt að velja sérstaklega aðlaðandi valkost. Pick á staf sem þú vilt, sem þú verður að vera gaman að spila - þeir eru allir á sinn hátt eru sterk. Næst, verður þú að kynna sér eðli glugga og dreifa grundvallarfærni - þannig að þú getur stillt átt karakterinn þinn, sem mun þá vera fylgt. Það eru meðal færni og alhliða, sem verður gagnlegt að hvaða flokki - til dæmis, the list af sannfæringarkrafti mun ekki vera óþarfur sem kappi, sem og töframaður. Eftir að það er kominn tími til að hefja yfirferð söguþráð leiksins.

þjálfun

Vinsamlegast athugið að það er Drakensang Online verkefni, sem hefur ekki söguþráður til að fara framhjá. Þetta er multiplayer útgáfa af the leikur, sem gerir þér kleift að lið upp með öðrum spilurum til að ferðast saman á fantasíu heimi röð, sigraði öflugasta óvini, og uppgötva ótrúlega gripi. En þetta er allt öðruvísi leikur, í verkefni sem er talið í þessari grein, það er saga - og það byrjar með upphaf gameplay. Frá upphafi, þú henda ekki í lurch - þú færð þjálfun verkefni, þar sem þú getur lært allar nauðsynlegar grunnatriði stjórna persónu þína, eins og heilbrigður eins og að kynnast sérkenni alheimsins. Eins og þú veist, í Online Drakensang mun ekki finna þetta, svo njóta þess sem þú segir okkur í smáatriðum hvað þú þarft að gera, og síðast en ekki síst - hvernig á að gera það. Þegar þú hefur loksins lokið við grunnatriði, munt þú vera fær um að fara í fulla ferð, sem mun fara fram í fimm gerðum. Menntun þú standast kennari, og það endar þegar þú hefur lokið öllum verkefnum sínum. Strax eftir það, og fullt rennsli hefst.

Fyrsti kafli, fyrri hluti

Í leiknum Drakensang: The River of Time tísku getur mjög gjörbreytt leið, þannig að í þessari grein telst opinber útgáfa af the aðalæð leikinn án mods sett hvaða staf. Þannig að afgreiðsla hefst með því augnabliki þegar þú fá til the Tavern og segja Ardo upplýsingar um sjóræningja, hefur þú safnað til þjálfaðir. Þegar upplýsingarnar nái Gerling, mun hann bjóða þér að verða hluti af rekstri sundur smyglara. Þú hefur ekkert val - þú þarft að samþykkja, vegna þess að þetta leit er hluti af söguþræði. Reyndar, í tengslum við það sem þú munt finna sína Comrade-töframaður - sigra smyglara, verður þú að vera fær um að bjarga honum eða henni (þetta er komið að þér, en mundu að Måge konan Feyris ekki aðeins fullkomið stjórn á galdra, en einnig þolað mjög vel með skaða - það er einn af mest viðvarandi persónur í leiknum). Þú vilja þá þörf til að vista Gerling, sem ver stein Golem - nokkuð sterka andstæðingi, en með getu nýja félaga til að sigrast á það verður auðveldara. Lager þar hélt Gerling, ekki gleyma að safna eldur örvarnar - þeir eru mjög sterkir, en það er ekki mælt með að nota þá í fyrsta kafla - það er betra að spara, eins og þeir halda áfram að vera þörf. Seinna er hægt að finna uppskrift til að gera þá, en svo langt fjöldi þeirra fyrir þig er takmörkuð við það sem þú getur fundið á lager. Eftir að þú þarft að setja saman lið af sjómenn sem neita að fara aftur til skips - næstum allir að kaupa, svo vinsamlegast vera peningar. Eins og áður hefur komið fram er leikurinn Drakensang: The River of Time ham er hægt að breyta gameplay, svo sum störf hægt að breyta ef þú hefur sett útgáfa.

Fyrsti kafli, annar hluti

Einu sinni í Nadorete, þú þarft að framkvæma er ekki einn starf. Fyrir marga þeirra þarf sértákn. Warrior verður gott, til dæmis, til að ná varúlf, sem verður rætt síðar. Aftur, þetta þýðir ekki að þú þarft endilega að velja tiltekna tegund - bara nokkrar af þeim verkefnum verður auðveldara að fara, ef þú verður tákna einn eða aðrir flokkar í boði. Svo, einn af fyrstu meiri háttar verkefni - er frelsun álfar frá eyjunni. Auk fjölda bardaga sem þú þarft að leysa eitt af mest krefjandi þrautir í leiknum - og aðeins til alveg vonbrigðum, því laun fyrir þetta er lítill. Annað stórt verkefni - losun töframaður, sem er líka vandamál vegna þess að þú þarft að leysa þraut er ekki mest notalegur. Og með það að vandamálið liggur ekki svo mikið í margbreytileika sínum, en í fjarveru allir ábendingar eða ábendingar. Þegar þú skilur hvað það er, verður að vera hægt að leysa það í minna en eina mínútu, en að skilja þig gæti tekið nokkrar tugir mínútna. Jæja, síðasta mikilvægt verkefni, sem er þess virði að minnast á - þetta Varúlfur Hunt. Þetta er erfitt leit að yfirferð þar sem þú þarft að eyða miklu meira en eitt potion lækningu. En launin munu vera mjög áhrifamikill - þú verður að hafa öflugt sverð, styrk sem er skilgreindur sem 3W. Þessi hönnun er byggð á borðspil, og svipuð tákn sýnir að sverðið er hægt að beita (3 * handahófi tala á milli 1 til 6) skaða. Eftir yfirferð þessa kafla, þú þarft að fara á tollskrifstofunnar þar sem atburður mun eiga sér stað í öðrum kafla.

Í öðrum kafla, Kuano áætlun

Til að ljúka þessum kafla verður fullkomlega passa allir karakter - þjófur, Måge eða stríðsmaður. Þessi hluti af leiknum er alveg erfitt, og þetta er gæði þess liggur í þeirri staðreynd að leið hennar mun vera öðruvísi eftir því hvort þú gerir val í upphafi. Svo að benda á þennan kafla - í Hugarflugsfundir kastalanum. Þú þarft að koma á heima staðsetningu höfði, og helstu leit mun vera fundur með hinum tveimur hetjur og Forgramom Kuano. Áður en þú grípa upp með þeim, framkvæma allar nú tiltækar hlið leggja inn beiðni, vegna þess að þeir vilja koma þér dýrmætur peninga, hluti og reynslu - allt þetta er gagnlegt fyrir þig í árás. Seinna getur þú komið aftur að þessum stað, þar sem það verður ný störf, en það mun vera persónulegt val þitt sem er komið að þér. Þó að þú þarft að leggja áherslu á sögu quests. Frammi fyrir tveimur stöfum, þú þarft að ræða árás áætlun - það er í þessu augnabliki og það er gaffal, sem mun ákvarða nákvæmlega hvernig þú munt standast þessa kafla. Forgram býður Storm kastalanum í opinn, en Kuano þekkir leið í gegnum dungeons. Það kann að virðast að seinni valkosturinn er mun öruggari, en í raun er það ekki. Ef þú velur Kuano áætlun, þá verður þú að berjast við óvini í takmörkuðu rými sem er þægilegt er ekki fyrir alla. Óvinir munu einnig vera nóg, en þeir munu ráðast með annarri hendi, þannig að þú þarft að leggja áherslu bæði vörn sína og ráðast í sömu átt. Í leiknum Drakensang: River of Time vistuð er hægt að gera hvenær sem er, þannig að þú ættir alltaf að verja sig fyrir mismunandi óvart að þú ert að undirbúa óvini.

Í öðrum kafla, Forgrama áætlun

Því miður, leikurinn Drakensang: River of Time ódauðleika hægt að nálgast aðeins með að svindla - og það væri mjög gagnlegt fyrir þig ef þú velur Forgrama áætlun. Vera tilbúinn fyrir þá staðreynd að þú getur ráðast frá mismunandi hliðum í nokkuð miklum fjölda af hermönnum óvinarins. Þar að auki, með þetta árás óvina mun ráðast á þig úr fjarlægð - til ráðstöfunar þeirra eru bogar, og þú getur ekki fá þá. Auðvitað, ef það mun sviði archers, þá er hægt að takast á við þá eins og með alla andstæðinga. En bogmenn í turn kastalans - það er alveg annað mál. Að sigrast á þeim, þú þarft að grípa óvini ballista og beina henni gegn þeim unattainable archers. Eina leiðin sem þú getur hreinsa leið til kastala. Eins og þú geta sjá, eru báðir möguleikar alveg erfitt að standast, enginn þeirra Hugarflugsfundir kastala mun ekki vera keppni í fótaburði, svo sem eins og val á persónu, leidd af hvaða valkostur sem þú hrifinn meira í eigin persónu. Og ekki gleyma að fyrsta Staðsetning þessa kafla verður ríkur í ýmsum áhugavert og gagnlegt fyrir þig leggja inn beiðni hlið eftir að ná kastalanum. Fara til baka hvenær sem er, jafnvel eftir yfirferð söguþráð.

Þrjár kafli - finna lækningu við Ardo

Þar sem við vorum að tala um Cheetah, Drakensang leikur númer geta verið mjög gagnlegt fyrir þig ef þú færð fastur á hvaða tímapunkti, og getur ekki ráðið við það. En mundu að ef þú ert að spila í opinbera útgáfu, með því að nota svindl þú slekkur á afrekum og gameplay mun ekki vera talin. En ef þú ferð til baka í framhjáhlaupi, hér þú verður að fara fyrst til Island gleymskunnar til munkur, sem þú hefur nú þegar mætt í Nadorete snemma í leiknum. Ardo var dauðvona, og þú þarft að finna lækningu fyrir hann. Monk getur ekki hjálpað þér með eigin spýtur, þrátt fyrir lækningamátt sinn, en mun gefa þér aðgang að þeim stað þar sem álfarnir búa. Fara þangað til að mæta með Queen, sem hefur mest ótrúlega gjöf lækningar í heiminum. En álfa ekki einu sinni vilja til að tala við þig á meðan á skógi sínum áfram árásum sjóræningja sjó. Þess vegna, þú þarft að takast á við sjóræningja, en áður en að reyna að framkvæma allar aukaverkanir quests frá þeim, sem og að dæla öllum tiltækum færni sveitarfélaga iðnaðarmenn. Eftir allt saman, ef þú velur besta aðferð við að takast á við blóðþyrsta sjóræningja, sem er að drepa þá, ekki álfa vil ekki að aðstoða þig í þjálfun. Hins vegar eru aðrir valkostir: þú getur gert Skráðu við sjóræningja byrjaði að ráðast á hvor aðra, eða til að hafa samskipti við leiðtoga þeirra og með sannfæringarkrafti mun sannfæra þá um að hætta að trufla álfa. Með því að fá losa af sjóræningjum samt, aftur til álfa - þeir taka þig að drottningu hans, sem mun einnig vera valdalaus. En það mun gefa þér von - þá staðreynd að það er hægt að reyna að lækna Ardo, ef þú finnur sérstaka potion sem haldið því ótti illi andinn í hellinum djúpum sem þú og opinn aðgang. Fara þangað, en vera tilbúinn fyrir alvöru árekstra.

III kafli - Demon hellir

Við innganginn að hellinum sem þú verður að mæta töframaður, sem mun biðja þig að finna töfrum innsigli fyrir hann að finna í þessum helli. Hann vill ekki fara þangað, svo til í að borga fyrir hvert finnast seli. Strax skal segja - ef þú ert með nóg gull, getur þú ekki að hugsa um þetta gamla manni, mun hann borga ekki meira en tíu gull mynt fyrir hvert fimm seli, þannig að ávinningur verði lítill. Með það, þú finnur þig inni í helli, þar sem þú bíða nú fyrir hóp Amazons, sem einnig var ráðinn töframaður að finna seli. Þú getur ekki einu sinni að reyna að sannfæra þá um að taka saman höndum, eða einfaldlega til að fara í sitt hvora áttina - þeir eru ákveðnir í að útrýma keppinautum. Því að takast á við Amazons og fara í leit af fimm frímerkjum. Þegar þú finnur þig í herberginu með Pentagram á gólfinu - athuga há- glugga. Gakktu úr skugga um að þú átt nóg af potions, og önnur nauðsynleg atriði, og þá er hægt að nota töfrum seli - er hægt að virkja þá alla saman til að fá hámarks árangri, en þú getur valið nokkra bita. Eins og fyrr segir töframaður margir af þessum selum mun ekki, svo þú getur örugglega nota þá gegn illum anda. Sigra hann, þú vilja fá potion sem þú þarft að fara í drottningu álfa. Nú er hún getur læknað Ardo, sem hægt er að læra að það er verndari konunglega minjar og kóróna var stolið af illmenni fór til Hammarberg. Fara þangað, því að það er þar sem leikurinn verður fjórða kafla.

Fjórða kafli - Hammerberg

Í þessari borg, þú þarft að eyða miklum tíma, vegna þess að hér er það mikill fjöldi bæði sögum og leggja inn beiðni hlið, og margir þeirra eru alveg einfalt. En fjöldi þeirra er í gegnum þakið, þannig að þú verður að vera þolinmóður. Hér finnur þú systir Elven drottningarinnar, þar sem drekinn stal hörpu. Verkefnið er eitt af erfiðustu í leiknum, en á sömu hlið, þannig að þú getur auðveldlega gefið það upp. Enn þetta Epic bardaga af ævi, þannig að ef þú leiðist að nokkurn tíma Hammerberg við einhæf störf - getur prófa styrk sinn. Val á stöfum fyrir þessa leit ætti að vera framkvæmd mjög vel. Það mikilvægasta - að þú fórst Forgram, og þú verður að negla það var dreki. Þetta vopn inflicts hámarks skemmdir drekann, svo að takast á við skrímsli verður mun auðveldara. Að lokum, eftir öll sagan inn beiðni sem þú þarft að vera í hellinum Gnomes, hvar ertu munt hafa a harður tími aftur. En þegar þú læra alla óvini, auk mæta með Moroi, sem gaf þér þjórfé Ardo, munt þú fá aðgang að endanlegri staðsetningu - kastala Baron illa.

Endanleg bardaga

Lent í stað með kastala, þú þarft að fá inn í það. Til að gera þetta, þú þarft að drepa höfuð höfn og taka lykilinn úr honum leyndarmál dýflissu. Í gegnum hann, þarftu að laumast inn í kastalann, þar sem þú munt finna röð af litlum quests. Þess vegna er hægt að fá í aðalsalnum kastalanum, þar sem það eru allir mikilvægir gestir ríki. Fara til konu í rauðu - er kona Baron, en flestir hafa ekki Baron. Hvernig var að fá hann? Spyrja konu sína um alla gesti, og þá segja þeim hvað hún sagði um þá. Þetta mun kalla á útlit Baron, sem tálbeita þig í gildru. Þar sem þú þarft að berjast við mjög sterka töframaður sem baráttan gæti tafist enn í klukkutíma. En þegar þú vinnur, söguþráður verður yfir og þú verður að vera fær um að ferðast frjálslega um leikinn heim.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.