TölvurTölvuleikir

Bioshock - og einfaldlega framrás gagnlegum upplýsingum

Góðir leikir koma ekki svo oft, og þeir sem eru eftir í sál ákveðnum merki og gera okkur að hugsa um eitthvað miklu, þú getur treyst á annarri hendi. Í slíkum leikjum til að spila og vera viss um að fara í gegnum frá upphafi til enda. Meðal þeirra á hægri ætti BioShock, sem mun vekja inni fara allir leikur slumbering sál strengi.

Fallegt eins mikið og mögulegt er

The fyrstur hlutur sem grípur augað - þetta er auðvitað mynd sem getur ekki mistekist að þóknast. Allt er svo litrík og nákvæmar ramma sem það er ósjálfráð löngun til að vera í þessum heimi og til að njóta heillar þess. Leikurinn var þróað á vél, Unreal Engine, sem á að gera sem mest úr tækifærum. Bioshock, yfirferð sem mun taka um viku, leikmaður vilja þakka þyngd sjónrænum áhrifum.

fljúga borg

Já, allt sagan mun þróast á götum bæjarins fljúgandi, lyfti í loftinu með tveimur vísindamönnum sem sérhæfa sig í skammtafræði eðlisfræði. Borgin var byggð á þeim meginreglum "American Dream" 60-70 félögunum, þegar allir voru vel, þeir höfðu eigin hús þeirra og öll fjölskyldan fór til einhvers Sunnudagur atburði í garðinum. Allt þetta er greinilega send til Bioshock leiknum. Yfirferð einn-leikmaður herferð mun vera byggt á röð á fætur og innbyrðis verkefni, þar sem þú verður að heimsækja mismunandi hluta borgarinnar drauma.

Kynning og hápunktur

Ákvarða hversu vel leikurinn getur verið aðeins ein færsla. Samkvæmt Canons af röð tegund saga hefst með því að vitanum. Aðalpersónan er með mynd af ákveðinni stelpu, og persónulega byssu plantað á bryggju og einn eftir með sjó öskra, glampar í sviðsljósinu. Eftir 3-4 mínútur, Booker DeWitt (söguhetjan) er efst á vitann, fer inn og finnur konar stól, sem er í raun tæki til að koma fólki í borg-draum. "Ascension" Ferlið sjálft er svo falleg og Epic sem ég vil dreifa henni aftur og aftur. Þá er það þekkingu á helstu staði og andrúmslofti götum fljúgandi borgarinnar. Eftir aðeins 10-15 mínútur byrjar virkan aðgerð lýst í shootings og eltir, sem verður byggð alla yfirferð Bioshock Infinite. Önnur verkefni í leiknum eru sett fram í formi "finna og eyðileggja eða alisvín." Í leiknum ferli mun koma að fráhvarf stig, t.d. útliti stórum vélrænni fugla, þekkingu Elizabeth stökk í tíma og rúmi og svo framvegis. Aðalpersóna rás af aðgerð væri að bæta vopnabúr sitt af "Energy", opna nýja möguleika fyrir framan leikmaður bardaga. Hver kunnátta hefur sín sérkenni þess og áhrif, svo þeir þurfa að taka upp smám saman, það er, í rauntíma með flýtilykil. Allt þetta felur í sér yfirferð Bioshock Infinite, sem er endirinn skiptir einfaldlega meðvitund í milljónum litlum brotum! Liggur í þessu leik, til að sjá endinn á þessu öllu drama, hugsa ég um klukkutíma auglýsingum á 2-3 allt sem hefur bara séð og upplifað. Hvað sem þú segir, og endirinn af þessum leik er talinn einn af mest Epic og Sentimental. Og reyndar í öllu röð Bioshock leið og síðari endar alltaf vera jafnir, eins og eitthvað mjög óvenjulegt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.