TölvurTölvuleikir

Hvernig á að draga úr augum í CSS V34? Standard sjón fyrir CSS V34

Team skytta - leik þar sem notendur skiptast í tvær andstæðar lið og framkvæma verkefni sín. Þetta kann að vera auðveldasta háttur - drepa alla óvini og reyna ekki að deyja. En það eru aðrir - til dæmis, eitt lið verður planta sprengju og sprengja upp stig, og hitt er nauðsynlegt til að koma í veg fyrir að þetta gerist.

Stundum þarf liðið að bjarga gísla, stundum - að halda ákveðnum punkt á kortinu og svo framvegis. Almennt, a fjölbreytni af valkostur, og þeir eru mismunandi frá leik leik. En enn þá staðreynd að þú þarft nokkuð öfluga færni til að ná árangri í þessum leik. Eftir allt saman, þú ert upp á móti sama og þú, notandi, frekar en gervigreind. Því hér þú þarft alveg öllum tiltækum aðferðum sem myndi hjálpa þér að ná fullkomnun. Það er mikilvægt að allir - jafnvel sjón stærð. Eftirfarandi umfjöllun er fjallað um hvernig á að draga úr augum í CSS v34, auk eldri útgáfur af verkefninu.

Að draga úr stærð augum í sjóræningi útgáfa

Hversu auðvelt það er að skilja stærð augum - þetta er mjög mikilvægt breytu. Eftir allt saman, það er sjálfgefið nokkuð stór, sem ekki leyfa þér að rétt að miða. Því margir leikmenn eru að spá um hvernig á að draga úr umfangi.

The CSS V34 í fyrri útgáfum af þessum leik er gert á mismunandi vegu, svo þú ættir að íhuga bæði valkosti.

Fyrst af öllu að borga eftirtekt til the sjóræningi útgáfa, sem hefur lengi notið, leikur, hefur enn ekki verið birt uppfærslu sem breytt mjög mikið í leiknum, þar á meðal liða sem bera ábyrgð á breytingu á umfangi.

Svo, þú þarft að hugga stjórn cl_crosshairscale - það er ábyrgur fyrir stærð augum þínum. Ef lægra en 2000, sjón mun vera nálægt staðlinum, en ef þú eykur verðmæti á bilinu 5000, verður það að vera aðeins minna - en ekki of mikið. Ef þú heldur áfram að hækka þessa breytu allt að tuttugu þúsund, munt þú fá a lítill svigrúm.

Ef þú þarft varla merkjanlegur sjón, þá að slá inn gildi sem er hærra en fjörutíu þúsund - þá munt þú vera fær um að stefna að því að algerlega hvaða hluta líkamans með hámarks nákvæmni, heldur verður einnig að ekki missa sjónar á pínulitlum punktum á skjánum. Nú þegar þú veist stjórn sjóræningi útgáfa af the leikur og vita hvernig á að draga úr sjón. The CSS V34 Ferlið er svolítið öðruvísi, en þetta verður fjallað síðar. Nú er vert að íhuga aðrar aðgerðir sem þú getur auðveldlega gera með byssuna þína.

Brotthvarf stækkun

Einhver sem hefur spilað í CSS, veit að þegar hleypa vopn sjónin stækkar. Og því lengur sem biðröð, þannig að það er meira - og hærra útbreiðslu byssukúlum.

Nú þegar þú veist hvernig á að draga úr augum í CSS, V34 - er útgáfa sem þú leyfir ekki að koma í veg fyrir framlengingu, þannig að þetta ábending verður aðeins að passa að eigendur sjóræningi útgáfa.

Þú þarft cl_dynamiccrosshair lið, sem þú þarft að skrá verðmæti "0" - þessi samsetning sjón verður alltaf að vera í formi sem þú vilt að spyrja, stækkun mun ekki eiga sér stað. Í raun, þú færð konar leysir sjón fyrir CSS, V34-útgáfa svipt notendur þessu tækifæri, og það er í vissum skilningi er satt, vegna þess að notkun þessa skipun er ekki hægt að kalla heiðarleg.

Breyta lit á augum

Margir notendur endursent hvers vegna þeir ættu alltaf að vera svartur sjónar fyrir CSS V34 eða fyrr (það skiptir ekki máli). Eftir svörtum umfangi, sérstaklega ef það er minni í stærð, sum bakgrunni er ekki sýnilegur á öllum. Og það koma mikið af óþægindum.

Til að leysa þetta vandamál, getur þú notað sömu vélinni skipanir - sláðu cl_crosshaircolor, og þú verður að vera fær um að breyta litnum á augum hans. A verðmæti "0" gefur grænan lit, a "1" - rautt, "2" - blár, "3" - gulur, og "4" - blár. Eins og þú geta sjá, eru möguleikar ekki svo mikið, en þetta skortur var leiðrétt á uppfærslu, þannig að þú getur mála í hvaða lit kross markið. Fyrir CSS V34 almennt liðin eru mismunandi, svo það er kominn tími til að borga eftirtekt til þessa útgáfu.

sjón stærð í leyfi útgáfa

Ef þú ert eigandi leyfi útgáfa af the leikur með nýjustu uppfærslur, venjulega skipun til að breyta stærð augum mun ekki virka fyrir þig. Nú þú þarft að nota skipunina cl_crosshairsize. Standard sjón fyrir CSS V34 er gefið gildið "1", og sjón lækkun á sér stað þegar þú tilgreint hærra gildi fyrir þetta lið.

Eins og þú geta sjá, allt er alveg einfalt, svo mjög mikið þessar breytingar ekkert á áhrifum.

Litur af augum í leyfi útgáfa

Eins og fyrr segir með lit á augum í nýrri útgáfu var allt miklu betra. Eins og áður er hægt að nota cl_crosshaircolor og fimm gildum á "4", sem voru áður í boði. En ef þú vilt getur þú sett gildi "5", og fá aðgang að lit mælikvarða. Í inntak línu cl_crosshaircolor_r lið, cl_crosshaircolor_g og cl_crosshaircolor_b, og eftir hvert þeirra, eins og þú gætir hafa giska, þú þarft að slá inn gildið "0" til "255". Þetta RGB litur mælikvarða, sem gerir þér kleift að nota töluna tiltekins augum algerlega hvaða lit.

Ef þú ert ekki kunnuglegur með þessari stærðargráðu, þú getur notað hvaða borð í net eða stiku í "Photoshop" - þar sem þú getur valið lit sem þú vilt, og þú hennar RGB-númer verða í boði, sem þú slærð inn í leiknum.

sjón Þykkt

Meðal annars leikurinn cl_crosshairthickness stjórn hefur verið bætt sem gerir þér kleift að auka eða minnka ekki líta og lína breidd þess. Þannig getur þú gert lítið og vel, en illa áberandi sjón er augljós á skjánum. Spennandi leikur þú!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.