Listir og SkemmtunList

Hvernig á að teikna a ágætur hjól?

"Það er ekki nauðsynlegt að fjárfesta á ný the hjól" - setning oft þú heyrir frá vörum samlanda okkar. Það þýðir að allt hefur verið talið upp fyrir okkur, og það er ekki nauðsynlegt að flækja neitt. Til að gera þetta, vissulega erum við ekki að fara eins og þátt í reinventing hjólinu. Þess í stað viljum við.

Strax skal vara þig þetta er ekki auðvelt verkefni. Fáir geta strax brugðist, hvernig á að teikna hjól í áföngum, því það þarf að vita uppbyggingu þess. Við munum sýna venjulegt tveimur hjólum útgáfu, ég þekki til allir auga. Svo fara á teikningu

Hvernig á að teikna blýantur hjól? Í fyrsta áfanga

Fyrsta lið í að byggja upp framtíð mynd - undirbúnings. Áður en þú draga hjól, þú færð allt sem þú þarft. Í okkar tilfelli er það pappír, blýantur, strokleður og reglustiku og áttavita. Fylgt eftir með minni teygja og andlega ímynda sér hvað við ætlum að mála - eða öllu heldur, hluti af framtíðinni myndinni. Í tilviki reiðhjóli sem þú þarft að endurskapa í hug hennar ramma, stýri, sæti, hjól. Og það er síðasta sem við munum byrja með nánasta saga um hvernig á að teikna á reiðhjóli. Þeir hafa mest venjulega ökutæki tveir, þeir eru um sömu stærð og eru staðsett á sömu línu.

Þar sem við taka blýant, áttavita, draga hring tvo jafna, sem verður reiðhjól hjólin okkar. Nú erum við að gera áttavita lausn fyrir a par af millimetrum minni, og á sömu stöðum draga aftur - að þessu sinni dekkin. Mála yfir þeim jafnt með blýanti eða lýsa landslagi sóla - á beiðni. Nú er allt á sama áttavita draga í byrjun stig af litlum hópum - ás hjólinu okkar.

annar leggurinn

Eftir sem hefst seinni áfanga teikningu. Við verðum að draga úr líkamanum, þ.e., ramma og stýrinu. Fyrir a byrjun, línan tvö hjól línunni. Sem gerir það að Trapisa stöð, sem mun tákna reiðhjól ramma, og dregur blýant lögun.

Frekari muna hvernig stuðningur ramma ætti að fara. Frá miðju línu sem tengir ás hluti til að halda efri þriðjung vegg. Frá toppi það mun fara stýrishjólið, sem er nú þegar á þessu stigi, of, geta verið fulltrúa í formi krók. En sæti handhafa, munum við byrja á sama stað og stoðrammanum neðst, en að fara í gagnstæða átt. Til að gera þetta, draga línu frá botni efst í hægra horninu á trapeze okkar, en ekki hætta, og lengja aðeins lengra, því að í hjólinu sæti er ekki staðsett á rammann, og lítið hærri ofan það.

Vinstri hlið af the undirstaða af the trapeze getur nú verið eytt - það er í hönnun reiðhjól okkar er ekki nauðsynlegt. Í þessum seinni áfanga er lokið, og við getum aðeins leiðrétta villu strokleður og mála ramma okkar.

Í þriðja stigi

Við skulum nú á næstu hluta meistara flokki. Í þriðja stigi er þegar teikna upplýsingar. Kringum aftan hjól ás sýna hringrás sem nær þeim stað þar sem pedali - málið, sem eru upprunnar í burðargrind og sæti handhafa. Þá sýna efstu pedali. Ekki gleyma því að ef maður er beint upp, verða þeir að vera neðst.

Hornið milli pedali alltaf jafn 180 gráður, þ.e. þau eru staðsett á beinni línu. Nú, frá þeim punkti í lok styðja ramma til stýrið dregur í formi þunnt lína bugða hönd bremsum, og brúnir að tákna stýri höndla. Og síðasta dregur úr reiðhjól sæti okkar. Einnig fyrir fegurð hægt að draga geimverur á hvert hjól.

niðurstaða

Vonandi, nú þú skilja hvernig á að teikna á reiðhjóli. Og þú verður að vera fær um að takast á við þetta mál. Mundu að reiðhjól teikna á frammistöðu sína nær teikningu, en það ætti að vera stykki af verkfræði. Eftir allt saman, mynd sem þú það sem svipað upprunalega. Jæja, nú er hægt að hika við að segja vinum þínum hvernig á að mála hjólið, því þú veist nú þegar ins og slá út í ferlinu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.