Heimili og fjölskyldaBörn

"Lögguna og ræningjar" - Leikreglur fleiri kunnugleg ömmur okkar

Hvað er "lögguna og ræningjar"? Leikreglur eru kunnugir, að sjálfsögðu, hver af okkur frá barnæsku. Þessi leikur hefur alltaf verið ótrúlega áhugavert. Spila í slíkum úti leiki í garðinum, sem að jafnaði stelpur eða strákar á aldrinum sex til tólf ára. Taka þátt í þessu gaman, sex (eða fleiri) börn. Hvað annað er að fara til fólksins, leikur barnanna á "lögguna og ræningjar" gaman framhjá.

Spila, yfirleitt á nokkuð stóru svæði. Það kann jafnvel að vera nokkrir nærliggjandi hús. Stærri svæði - meira áhugavert.

"Lögguna og ræningjar": Leikreglur skýrt og einfalt

Svo það byrjaði allt? Hver er kjarninn í slíka skemmtun sem "lögguna og ræningjar"? Leikreglur myndinni er a smella. Upphaflega eru þátttakendur skipt í tvö lið. Sumir - Cossacks, annað - ræningjarnir. Eftir þetta er gert skal það vera "dýflissu". Það mun planta lent ræningja. Þetta kann að vera bekkur, lítið leiksvæði, eða einfaldlega rekja hring.

Í upphafi leiksins er gefið nokkrar mínútur til að taka upp kóðann. Orð leikur "lögguna og ræningjar" eru valin, að jafnaði, löng og flókin. Þeir ættu að vera erfitt að giska á. Síðan ræningjar hlaupa í burtu og fela. Geta þeir gert það sem lið, í litlum hópum eða einn í einu. Á sama tíma að vera á sama staðnum er ekki nauðsynlegt. Cossacks er ekki pry, þar keppinautar þeirra hlaupa í burtu. Ræningjarnir fór líka á veggjum, gangstétt, girðingar arrow kynna akstursstefnu þeirra. Hins vegar getur það verið rangar.

Þegar úthlutað tíma liðinn þjófar Cossacks byrja að leita að þeim. Þeir verða að grípa andstæðinga þína með ýmsum aðferðum árás. Til dæmis, er hægt að umkringja á stað þar sem ræningjar faldi, allt liðið. Og þú getur fylgst með þeim einn í einu. Um leið og ræningi finna, veiða upp og grípa það. Caught er leikmaður sem Cossack "fitug". Áður en þetta gerist, það náttúrulega að reyna að flýja frá flóttann hans.

Ef þjófur er enn veiddur, Cossacks taka hann í "fangelsi". Hér getur þú "reyna" að fá leyniorð. En það getur og hjálpa út. Allir af Óbeisluð ræningja, snerta hönd félaga síns, losar hún hann frá "fangelsi". Vegna þess að það ver sum Cossacks. Ef vel björgun ræningjum hlaupa í burtu aftur og getur falið. En ef þeir veiða - fangi send til bæði leikmenn.

Það heldur áfram að spila eins lengi þar til þú ná síðasta ræningi eða ekki mun unravel leyndarmál orð. Eftir að liðin breytast yfirleitt stöðum og byrja upp á nýtt.

Lesa meira um "dýflissu"

Svo, til að spila "lögguna og ræningjar." Leikreglur eru ekki flóknar. En í "dýflissu" val ætti að koma mjög á ábyrgan hátt. Það getur verið tré, Bush, merkisstein eða önnur áberandi kennileiti. Best af öllu, ef "dýflissu" verður varið ráðast á vegg eða girðing. En, auðvitað, raða því í hvaða veröndinni eða varpa ómögulegt. Og þá sérstaklega í gili eða svipuðum stöðum. Í öllum tilvikum, aðferðir við "fangelsi" að vera alveg þægilegt og opinn. Veldu stað til fanga er ekki of mikið að gera það auðveldara að verja. Hins vegar ætti það að vera nóg til þess að tryggja að í lok leiksins í það gæti passa allir leikmenn eru gripin. Mörkin eru yfirleitt táknuð með steinum eða prikum. Hins vegar auðveldasta leiðin til að draga línu á jörðina. Utan "dýflissu" fangar hafa ekki rétt til að keyra út.

haldi

Þess vegna, í stað farbann fann að spila "lögguna og ræningjar." Leikur reglur segja að maður verður ekki bara skilið, heldur einnig til að senda fanga. Caught Ræningi "peresalit" Stop hann Cossack getur það ekki.

Eru tekin af ermi eða handlegg. Flýja en hann getur það ekki. Hins vegar, ef Cossack einhverri ástæðu látið mótherja, verður hann frjáls aftur og hægt er að flýja.

Í fyrsta lagi er að finna í "fangelsi" að gæta þjófinn. Á sama hátt, hefur verið greint með öðrum þátttakendum í leiknum. Að minnsta kosti einn Cossack ætti að vera á varðbergi. og fleira fólk sem þú getur valið hvort þú vilt að vernda.

Varðhundur og Cossack höfðingjar

Að flýja úr "fangelsi" er erfitt. Eftir vörður Cossacks valinn mest gaum og lipur. Það er hlutverk þeirra að taka það sem heiður, auk verkefni leiðtogi. Hann stýrir Cossacks í leit að ræningjum í upphafi leiksins, og segir einhver hvar á að fara. Ataman veitir ráðgjöf, en auðvitað, meira og veiðir andstæðinginn sjálfur.

Ræningjarnir velja einnig yfirmaður þeirra. Ataman ráðleggur deildum hvar á að fela. Veik leikmenn hann sendir út. Eftir að fela sig. Ef hægt er að Ataman skipuleggur meiri tekjur og ræningjar, bókhald áætlun.

lítill bragðarefur

Það eru enn nokkur blæbrigði. "Fela og leita" (leik, birting þess er kynnt hér að ofan) getur verið mismunandi ákveðnum reglum. Þeir mæla þátttakendur fyrirfram.

Til dæmis, ef Cossack er ekki viss um að vilja grípa upp með flótta óvininn, getur hann hringt á hjálp. Þá grípa ræningi sameinuðu krafta sína.

Fylgja honum í "fangelsi" er best að leiðin, þar sem önnur andstæðingar Cossacks fundust ekki. Þú getur hringt og liðsfélagi að taka fanga saman.

Eins og leikmenn til að létta skilyrði?

Hvernig á að reka ræningja, þegar einn af þeim eru í "dýflissu"? Ef landslagið leyfir, getur þú sett upp fyrirsát. The aðalæð hlutur er að vita fangann hljóðlega um fyrirætlanir þeirra. Til dæmis gæti hann afvegaleiða Cossack einhverja truflun mál, sýnir aðra hlið á fingri. Þó hann mun stara í þá átt, ræningjarnir hoppa út úr fyrirsát, "fitugur" og fangi mun flýja.

En Cossacks best að raða "dýflissu" í opinn. Vegna þess að bjarga félaga þjófnaður er erfitt. En fangarnir geta hjálpað þeim að gera það. Ef flutningurinn fylgdar Cossacks á einhvern hátt, til dæmis með því að raða auðvelt brawl, fá að ræningjum miklu auðveldara. Árás "dýflissu" best stórar sveitir, þar að auki þegar fangar í henni fyrir marga.

Í stuttu máli, "lögguna og ræningjar" - leikurinn spennandi og áhugavert. Það endist oft mjög langan tíma. Þegar þetta ekki trufla börnin, sem og mörg önnur vel þekkt úti leiki í garðinum.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.