TölvurTölvuleikir

"Nensi Dryu Hakkað leyfanna.": Brottför leik. Rússneska útgáfa

Margir vita mikill röð af bókum um Nensi Dryu - litla stúlku, sem er hluti-einkaspæjara. bók þessara barna hafa unnið í hugum margra barna um allan heim, þeir koma í ljós þar fjórða síðustu aldar og eru í samræmi við þennan dag. The röð endaði 2003. En velgengni hennar var svo stórkostlegum að það var ákveðið að endurnýja hana árið 2006. Og bókin í nýjum flokki, sem segir um lítið vaxið upp Nancy og vinum hennar, fara svo langt. Þó ekki aðeins þessi fræga Nancy - það er annar sýning, í þetta sinn leika. Árið 1998 kom birtingu fyrsta tölvuleik Nensi Dryu, sem kallast "Secrets getur drepið." Frá upphafi var þessi verkefni hugsuð sem einföld ævintýri leggja inn beiðni sem lítil börn geta endurlifa uppáhalds kvenhetjur sögu, ekki aðeins í bókum, en einnig á tölvunni. Og nú 16 árum síðar kom birtingu afmæli, þrítugasta leik í röð, sem kallast "Nancy Drew: The mölbrotna Medallion". Framrás það sem við munum fjalla nánar.

Þekkingu í leiknum

Ef fyrsta skipti sem þú ert frammi fyrir verkefni af þessari röð getur þú haft áhuga á nokkrum þáttum. Ef þú hefur reynslu að spila staðlaða point'n'click quests þú verður mun auðveldara að læra, þar sem reglan er nákvæmlega sú sama. The "Nancy Drew: The mölbrotna Medallion" leið með því að nota tölvu mús, sem þú þarft að hvernig á að færa Aðalpersónan, auk samskipti við hluti. Smelltu á svæði þar sem hetjan getur farið að leiða hreyfingu hans. Ef þú sveima bendilinn yfir hlut sem hægt er að hafa samskipti, mun það breyta útliti þeirra. Ef það er í formi stækkunargler, getur þú séð undir nær því að skilja hvað gerðist við hann að gera næst. Ef hann mun snúa inn í ský af glugganum, þá þýðir það að þú hefur sett bendilinn til annars karakter sem hægt er að gera samskipti og á sama tíma að læra eitthvað gagnlegt fyrir brottför leik. En mikilvægast af bendilinn - hendi. Það er til nokkrar gerðir. Ef það er bara hendi, þá er hægt að taka hlut neðan músina. Í því tilfelli, ef hönd fylgir eignasafni, getur þú tekið upp hlut og setja það í birgðum sínum. Jæja, ef það er gír í staðinn fyrir eigu, að mótmæla er hægt að setja í gang, notkun. Það er allt einfaldar leikreglur í "Nancy Drew: The mölbrotna Medallion". Passage Einnig verður að ferðast til mismunandi stöðum, rannsóknir hverfum, finna hluti og nota þær, og síðast en ekki síst - að leysa þrautir.

Fyrsti hluti leyfanna: staðsetningu

Markmið - að safna þætti sem skipt medallion. Aðeins fimm stykki, þannig er það sama fjölda höfuð í leiknum. The "Nancy Drew: The mölbrotna Medallion" liggur hverjum kafla getur tekið þig töluvert magn af tíma. En ekki flýtir ekki - það er betra að fá úr því ferli eins skemmtilegt, í raun er þetta kjarninn í tölvuleikjum. Ef þú tekur fyrsta kaflann, það er mikið að þú ert að ferðast til mismunandi stöðum. Þú byrjar á miðju torginu við borgarhliðið, og þá mun fara í vatninu með áhugavert nafn Vafasamt Sound (Vafasamt Sound), þá aftur til svæðisins, þar sem þeir munu heimsækja Puzzle Palace. Þá verður þú að fara í herbúðirnar lið á staðnum starfsfólk, nokkrum sinnum til að flytja frá einum stað til annars, og síðast en ekki síst - til að komast að fossinum Mossbern, þar sem hann lauk fyrsta kaflann, þar sem er þar sem fyrsta þáttur leyfanna er að finna. Það ætti að hafa í huga að "Nancy Drew: The mölbrotna Medallion" í rússneska ferð mun vera mismunandi frá upprunalega - leikurinn hefur a stór tala af orð þrautir sem líta öðruvísi á mismunandi tungumálum.

Fyrsti hluti leyfanna: þrautir

Það gerir ekkert vit í að lýsa öllum hreyfingum og atriði sem þú finnur, eins og leikurinn er alveg línuleg, og þú getur ekki missa einn eða annan mikilvægan hlut. En hér er ráðgáta - þetta er það sem þú ættir að borga athygli. Eins og áður hefur komið fram hér að framan, í "Nancy Drew: The mölbrotna Medallion" sem liggur á rússnesku Íhuga skal sérstaklega frá öðrum tungumálum, svo og önnur dæmi. Auðvitað, þetta á ekki við um algerlega öll verkefni. Til dæmis, í fyrsta þraut í miðju torginu, þar sem þú byrjar leikinn, þú þarft að byggja upp lag í réttri röð til að fá punktinn, sett í lest. Og hér er annað stórt verkefni mun hola þér með bókstöfum og orðum. Í höll Þrautir þú þarft að finna muninn fjórum myndum með hjálp sem þú verður að fá sett af bréfum sem þarf að brjóta saman í tilteknu orði. Það er orðið, og verður lykilorð sem veitir aðgang að helstu staðsetningu höfði - foss. Í næsta erfitt verkefni - óvirkur eftirlit myndavél, hér þú verður að byggja upp lið í réttri röð. Þannig að í þessu tilfelli að það skiptir ekki máli hvaða tungumál verður haldin í "Nancy Drew: The Shattered Medallion" leið. Rússneska útgáfa, þó verður ákjósanlegur, þar sem eftir texta vandamál sem þú ert enn að ákveða.

Seinni hluti leyfanna: staðsetningu

Þetta skipti sem þú þarft ekki að útsendari nýja staði. Þeir allir flutt úr fyrsta kafla seinni beint. En á sama tíma opna nýja staði sem þú getur heimsótt það, þannig að útsýnið verður samt að vera fjölbreytt, og þú munt ekki að leiðast, að færa söguþráð "Nancy Drew: The mölbrotna Medallion". Svindl rússneska útgáfu sem þú verður að vera miklu meira gagni fyrir augljósum ástæðum, mun kasta þér á stöðum eins og Lake Wakatipu eða sauðabyrgið. Og þar sem þú ert að halda áfram að leysa erfiðar þrautir. Með þessu þú verður að hjálpa í "Nancy Drew: The Shattered Medallion" walkthrough.

Seinni hluti leyfanna: þrautir

Fyrsta verkefni hans er ekki mjög erfitt - þú þarft að raða plöntur í fimm vasa. Þú getur notað upplýsingar um vösum sjálfra, en enginn þreytandi að beita aðferð við val. Hins vegar, frá hans yfirleitt fá mun minni gaman í ævintýri verkefnum, þar á meðal í "Nancy Drew: The mölbrotna Medallion". Framrás leiksins þýðir að þú leggja á minnið upplýsingar sem þú safna þegar þú ferðast um heiminn, og þá nota það til að leysa vandamál í framan þig. Til dæmis, þegar þú þarft að vera framleiðandi í tjaldi til að sprunga brjósti, þú þarft upplýsingar um fjögurra tölustafa kóða. En mest áhugavert ráðgáta í þessum kafla - stafrófsröð grill. Allir vita hvað það er: þú ert boðið að rist þar sem hver fruma er inscribed í bréfinu. Og þær sem þú þarft að safna orðum til að leysa vandann. Það verður að fá lykilorðið fyrir lúguna, sem er, fyrir yfirferð söguþráð. Í grundvallaratriðum, í "Nancy Drew: The mölbrotna Medallion" öll verkefni eru mikilvæg. Og þú getur ekki missa af einhverju af þeim, þar sem þeir þurfa að ljúka walkthrough.

Þriðji hluti leyfanna: staðsetningu

Eins og í síðasta kafla, hér þú verður að ferðast á kunnuglegum stöðum. En, aftur, "Nancy Drew: The Shattered Medallion" mun ekki vonbrigðum þér, því að í tengslum við yfirferð sem þú verður að mæta áhugaverða staði, byggingar og hluti. Í þessum kafla er fossinn mun aftur vera lykillinn vettvangi, og þú þarft að oft breytast stöðum. Það mun þurfa oftar að heimsækja búðirnar og stjórn vatnið Vafasamt Sound.

Þriðji hluti leyfanna: þrautir

Í fyrsta lagi er leyndardómur í þessum kafla munu kannast við þig frá því sem þú hefur séð áður - svo leikurinn þróast í "Nancy Drew: The Shattered Medallion" leið. Tjakkar geta virst mjög flókið, en þú þarft bara að taka kostur af fyrirliggjandi upplýsingum, þ.e. huga að þú fannst á veginum. Hér getur þú stillt viðkomandi röð af tölum í hylkjum, og bakpoka, sem var læst á samsetningu lás, opinn. En mest áhugavert í þessum kafla er óvenjulegt ráðgáta charade. Þú finnur stykki af pappír sem bera litrík örvarnar. Eins og af þessu safna fullt tillögu? Mjög einfalt, ef þú heldur aftur til teikniborðinu, sem er að finna áður - það á hægri hlið af the pappír transcript. Örvar eru fáanleg í þremur litum og lið í fjórar áttir, það er, þú verður að hafa tólf stafi. Þetta væri nóg til að leysa þraut og fara lengra. En glæsilegustu augnablik - er að vinna með bathyscaphe: eins þraut til að setja saman til að fylla upp í sundlaugarmannvirki og verkefni samanstendur af áhrifamikill mótmæla með aðstoð málm klærnar bathyscaphe. Hér í "Nancy Drew: The mölbrotna Medallion" ensk yfirferð er fullkomlega ásættanlegt, en það nægir til að muna að fyrri verkefni byggðist á bókstöfum og orðum, og þú munt strax grein fyrir því að það er betra að halda sig við einn Gaida - Russian. Og það er þar sem tungumálið er ekki mikilvægt vegna þess að það er í fullu vatni samkeppni. Hér er fjölbreytni í leiknum "Nancy Drew: The mölbrotna Medallion" leið. Kajak - þetta keppni, þar sem botn lína er ekki hversu hratt þú fá til the ljúka við lína, og hvernig rétt þú verður að stjórna sundlaugarmannvirki þínum.

Fjórði hluti leyfanna: staðsetningu

Ef fyrri kaflinn er ekki opnað nýja staði, fjórði hluti af leiknum mun gefa þér aðgang að nýjum svæðinu. Þetta gerist eftir að vinna keppnina í kayaks. Þú verður að gefa upp lykilorð, sem mun gera staðsetningin boði Cromwell. Að hún verður lykillinn í þessum kafla.

Fjórði hluti leyfanna: þrautir

Í fjórða hluta er búist við eins einfalt og kunnuglegt verk og eitthvað óvenjulegt. Til dæmis, í Cromwell, nýja staðsetningu mun bjóða þér skolið strax í rörið. Og að þú færð ekki að gera. Fyrst, þú þarft að spila í gömlu góðu leiðsla tengja hluta af pípu í einu kerfi. En á fossinn sem þú ert að spila í spennandi og upprunalega leikinn, sem sameinar þætti í sjó bardaga og Sudoku. Það er erfitt að ímynda sér slíkt blöndu, en gaman af því, þú fá a gríðarstór ákvörðun. Þú getur að sjálfsögðu, til að búa til "Nancy Drew: The Shattered Myndanisti" leið í myndunum, en það getur alveg eyðileggja birtingar og tilfinningar frá brottför leik. Svo það er betra að reyna það sjálfur, og að textanum Hyde gilda aðeins ef þú hefur eitthvað virkar ekki.

Í fimmta hluta leyfanna: staðsetningu

Ný stöðum í leiknum verður ekki. Þú þarft aðeins að vinna keppni í búðunum lið, eins og heilbrigður eins og halda áfram að hellinum, þar sem hann mun ljúka ferð. Þú finnur síðasta þáttur leyfanna og safna því aftur. En þú þarft að fara í gegnum a par af prófum.

Í fimmta hluta leyfanna: þrautir

Svo, þú þarft að vinna keppni, til að vera fær um að fá síðasta þáttur leyfanna. Til að gera þetta eins fljótt og auðið er til að sigla í flóknum verkefnum í leiknum. Þú þarft hraða að færa gáminn þar sem flís mun falla í mismunandi litum. Náttúrulega, þú þarft að raða þeim í réttri röð. Leikurinn fer fram í fimm þrepum, og hver þeirra bætir ílát. En í hellinum sem er mikilvægast - það er Reunion leyfanna. Það mun fara fram með hjálp kortinu á stjörnubjartan himininn og rúnar sem þú getur fundið á síðum grínisti bækur.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.