TölvurTölvuleikir

"The Witcher: Blóð og vín": leið, stafi, vopn og endingar

A röð af "The Witcher" leikur varð Cult verkefni sem unnið aðdáendur um allan heim. Á tækjunum bókum Andrzej Sapkowski voru búnar ekki aðeins nýtt verkefni en líka spennandi viðbætur. Þriðji hluti af leiknum kom út á síðasta ári. Eftirfarandi sögur tóku að birtast. Þriðja bónus Verkefnið út í vor. Hann var endanlega í sögu atvinnumaður Geralt.

Fans geta búist við mikið, en það sem er í leiknum "The Witcher: Blóð og vín" framrás mun taka meira en 20 klukkustundir, þeir gátu ekki einu sinni dreyma um. Leikurinn fer fram á nýjum stað, sem er í grundvallaratriðum frábrugðin öllum fyrri stöðum.

Áður hafa verktaki fram að DLC verður allt til mars 2016. Þess vegna, greint það að viðbótin kemur út síðar. Besta gjöf í tilefni af frí, 31. maí, var framkoma af the leikur "The Witcher 3: Blood and Wine". Yfirlit það núna og við munum bjóða athygli þína.

uppfærsla

En til að byrja er að tala um mundane hluti. Margir hafa áhuga á, og þegar kom að bæta "The Witcher 3: Blóð og vín" plástur. Eins og kunnugt er DLC út af snemma sumars. Fram að því innleitt 1,22 plástur á þriðja hluta leiksins "The Wild Hunt". Það er þessi uppfærsla hefur orðið eins konar grunn fyrir framtíð breytingar.

A lögun af þessari plástur var að undirbúa nýja viðbætur "blóð og vín". Uppfærsla fyrir DLC birtist 30. ágúst. Sérstök lögun þess er að bæta við a gríðarstór lóð sögu (Tussent). Til að uppfæra í útgáfu 1.30, verður þú að hafa plástur 1,22.

nútíma saga

Venjulega nýjar sögur birtast í næstu röð af leiknum. Pólverjar hafa ákveðið að gera hið gagnstæða og skapað goðsögn fyrir nýjum viðbótum. Stuðningsmenn unspeakably hamingjusöm nýja hluti. "The Witcher 3" Því aðdáendur féll strax í ást með leikinn. Viðbót "Blóð og vín" varð einnig eftirminnileg saga um líf Geralt er.

Þeir sem eru enn ókunnur með vinnu Andrzej Sapkowski, vissi hvað ég á að búast við frá nýju hluta lýkur. Höfundur hefur lengi verið fræg fyrir dökkt og drungalegt endi hennar. Bókin varð ekki síður sorglegt. Við reiknum sama frá nýju sögunni. Þess vegna aðdáendur höfðu enn tækifæri til að ákveða örlög Geralt sig og þróa eigin endi þeirra.

Á leið sinni

Tussent - það er í leiknum "The Witcher 3: Blóð og vín" upphaf aðgerða. Engin fordæmi staður sem gerir aðdáendur furða hvort allt svo gott og það virðist við fyrstu sýn. Þessi fallega borg var bæði dularfull og hættulegt. Á fyrstu mínútum leiksins og það virðist eins og ef Geralt var í ofurmannlegur heimi. Í kringum sólina, hita, blóm vanga heillandi konur og hugrökku riddari. Tónlistin hættir aldrei, og vínið rennur út. Allt þetta strax leiðir í hugstol, "hvað er að grípa?"

Tussent reyndist í raun út mjög björt. Stundum byrjar það að gára í augum óendanlega margs konar litum og tónum. Allir leikir í röð voru haldnir í dökkum litum með daufa dauður land Velen og eirðarlaus Novigrad. Í ljósi þess að fyrri viðbót, "Stone Heart", einnig fylgt grayness, þá er þetta andstæða var ekki gert ráð fyrir því að DLC "The Witcher: Blóð og vín". Passage myndi sýna, hvað óvart hafa undirbúið verktaki.

Hvað fundur!

Þeir sem hafa ekki spilað í nýju auk þess ekki grein fyrir hversu spennandi og sorglegt atburði verður. Á leiðinni Geralt munt hitta marga stafi, ekki mest hlutdræg. Við höfum barn hræddur við hrollvekjandi vampírur, ghouls og vampírur. Nú verðum við að takast á við þá augliti til auglitis. Það er að þeir sem vilja vera grundvöllur allra stafi í botnlanga "The Witcher: Blóð og vín". Yfirferð er þannig ávallt áhugavert. Við the vegur, verður að glíma við norn, en meira um það síðar.

ómögulegt er ekkert

Svo kenndi hann okkur Andzhey Sapkovsky að galdramenn eru alltaf í hlutleysi. Þeir taka aldrei hlið einhvers, og allar átök vikið. Engu að síður, þessi eiginleiki er ekki sviptur samúð sína. Geralt tekið alltaf og verður tekið fyrir hvaða fyrirtæki, sama hversu flókið það getur verið. Og það skiptir ekki máli hversu mikið fé hann mun fá og hvort það mun fá. Að sjálfsögðu fer þessar tillögur beint á spilaranum, en hvert aðdáandi af the leikur vilja aldrei missa af einhverju verkefni.

Svo það er í viðauka "The Witcher 3: Blóð og vín". Passage krefst þess að leikur til að vera þolinmóður og skynsamlegt. Allt vegna þess að Tussent líkar ekki öðrum, þegar vel að okkur borgarinnar. Í Velenje, voru Novigrad eða Skellig vandamál leyst bardaga. Í suðri, að ástandið er mismunandi. Fólk er komið upp á annan hátt, og því álit þeirra til að reikningsmaður með.

Geralt var ekki fæddur í Tussent héraðinu. Foreldrar hans voru ekki rík og ekki fengið fjölskyldu skjaldarmerki. Witcher hefur aldrei búið í flóru görðum, og hafði þjóna. Því ef Geralt er ekki eins og fólk, einfaldlega skera það í tvennt mun ekki virka. Hetjan okkar verður að lifa á eigin spýtur, en mjög skrítið leiðir.

Ekki aðeins staðsetningin hefur breyst í nýja viðbót, "The Witcher 3: Blóð og vín". Passage fékk einnig nýja málningu. Ef helstu leikjum í röð söguhetjan var einmana hermaður sem gat látið sér á þann hátt vega og sigra illmenni í Tussente verða að fylgja kóða heiður og riddaramennska lögum.

verkefni

Þriðji hluti, þrátt fyrir heillandi saga hennar var leiðinlegur. Erfitt leita að ciri og Geralt stöðugum átökum leitt til enn flóknari aðstæður. Viðbót mun ekki leiða til stór-mælikvarði staf deilu. Verkefni verða þó slæmt, en samt einfalt. Rannsaka málið kvenna, sem reif skrímsli, eða til að takast á við þjófnað á drengnum náungi. Allt eru þetta venjulegir Villagers leggja inn beiðni sem eru gerðar fyrir sakir ánægju. En hér er sagan af "Best of Tussenta" skilar leikmenn að veruleika. Að lokum, það er ljóst að eitt sverð Geralt fyrir skrímsli, og annað - fyrir fólk.

Hvar á að byrja?

Við gerðum stutta viðbót "The Witcher 3: Blóð og vín" umfjöllun. Nú eru solid afhjúpanir og hjálpa þeim sem gat ekki fundið út lóð. Til að byrja hetja verður að vera að minnsta kosti 33 stig. Til að leikurinn byrjaði, þú þarft að finna borð með auglýsingum, sem er, til að fara í hvaða þorpi Velen. Þar erum við að taka kunnugleg samning og setur fram í leit riddara. Þeir munu tilkynna hetja, höfðingja þeirra, Anna Henrietta vill hjálpa Geralt. Þú þarft að skilja að með hræðilegt skrímsli, ekki að gefa svefn íbúa eigur sínar.

skrímsli

Þannig að við finnum okkur í Tussent. Fyrsta mótherji okkar verður hræðilegur Golíat. Að sigra hann, þú þarft að nota merki quên. Við höggið verður vals. Eftir að vinna, Geralt fær fyrstu verðlaun og reynslu. En það er enginn tími til að fagna, það er nauðsynlegt til að keyra út á rannsókn á morðinu, sem gerði helstu illmenni í Minton.

Á bryggjunni þú þarft að nota innsæi, sem hjálpar til við að greina ummerki. Þeir leiða okkur í djúpum. Geralt verða kafa undir vatni og leita að vasaklút monogrammed DLC Þá ættum við að byrja á stórfelldum rannsókn. Fara til the heimamaður pub og tala við þá sem fann lík. Rybak sagði að fáir fróður fólk telur að skrímsli send af guði til að refsa telja og greifynjan. Þannig að við finnum okkur í Corvo Bianco.

Þessi staður er góð víngerð. Hér höfum við séð heilmikið af líkum, og að hitta Brooks. Það er nauðsynlegt að vinna bug á skrímsli með Irdena sign elixír "Black Blood" vampíru olíu og tungl ryk. Helstu máttur þessa óvinur - ósýnileika. Á þessum tímapunkti sem þú þarft bara að komast hjá, þar sem það er ómögulegt að ráðast á. Eftir Brooks er sigraður, það er nauðsynlegt að leita á lík á borðið. Svo virðist sem málið er ekki lokað ennþá.

Á mótinu, eftir samtal við Baron Palerminom, verður að berjast við annan óvin - Shaelmaarom. Það er hægt að ná aðeins í varnarlausa líkamanum. Restin af líkama hans er þakinn með steini herklæði. Gegn þessu skrímsli sem þú þarft að nota merki Aard, Samum sprengjur og smjör á móti minjar.

Eftir mótið, Geralt lærir af höfðingja einhverjar upplýsingar um helstu skrímsli. Hún mun benda á næsta fórnarlamb skrímsli. Það verður að vera góður vinur hetja. Svona, the samlagning af "The Witcher: Blóð og vín", yfirferð sem við lærum, leiða okkur til Milton. Til að finna það, verður þú fyrst að ná gullfisk með hjálp innsæi, auk Unicorn fannst með epli lykt. Dýr horn, er boðskapurinn. Vegna atburðarásar, Geralt finnur Milton.

En gamall vinur er dáinn. Witcher örvæntingarfullri hlaupa fyrir veru, en baráttan er ekki á henni sigrast. Geralt getur aðeins bjargað vampíra Regis, gamlan vin sinn. Í lok verkefnisins "Blood Run" þú þarft að fara í kirkjugarðinn Mæri Lashezlon. Í útlit Grafhýsið gröf með gati (með innsæi). Inni í brúðunnar eyðileggja og á vegamótunum til vinstri, við erum að bíða eftir fjársjóði þar. Við safna öllum nauðsynleg og fara aftur til krossgötum. Það eru nú þegar að bíða eftir Regis.

beita

Nú verð ég að fara að yfirgefin búi. Ekki gleyma að reglulega virkja hæfileiki. Við finnum réttu herbergi inni, eins skeið. Ef þú ferð niður stigann, getur þú hrasa athvarf Hvíta, sem við höfum byrjað að veiða. Fljótur líta í skottinu og fela í skápnum. Drepa eða losna við bölvun Wight - fást hvor leikmaður. Ákvörðunin hefur ekki áhrif á niðurstöðu leiksins.

Ennfremur, markmið okkar er að hjálpa Regis brugga potion. Þú ferð í dýflissu í Mið herberginu. Hér allar inntak nauðsynlegar til að setja beitu. Death skrímsli mun eldsneyti Regis, mælikvarði hennar er fyllt með girnd, og leit mun vera yfir. Eftir að drekka seyði er tilbúin, Geralt sér loks framhjá helstu vampíru Dethloff Van Der Ereteyna.

getspár

Merkið á kortinu mun segja þér mikið meira til að fylgja hetja. Í Byuklere þú færð að vita krakki sem sá sýn. Eftir að tala við hann þarf að fara inn í húsið, sem er um Bully segja. Í risi sem þú finnur bréf, sem og nöfn fórnarlambanna.

Geralt mun fara í Duchess sagði gátur hennar. Hann mun krefjast þess að semja við the Vampire. Witcher sannfærður um að Dethloff fjárkúgun, þannig að þú getur semja við hann. Eftirfarandi atvik leiða okkur að víngörðum Castel Ravello. Hér er að finna vín sangrealskoe 1269. Eftir röð atburða í viðbót hetju "The Witcher 3: Blóð og vín" vopn verður samt að nota gegn fólki. Þetta litla hóp kaupenda, sem norn myndi leiða winemaker. Loks lærum um mann frá Tsintry.

Dauði og kastala

Hér atburður er flutt í boltanum hetja. Hann er að leita að stelpu með blóm, en finnur Cecilia Bellante þegar dauður. Nú þú þarft að finna allar vísbendingar. En fyrst, fáum við kynnast skipstjóra Damien, sem mun hjálpa til við að komast að kastalanum. Komið til aðstoðar Regis. Þegar andstæðingarnir eru að sigrað, Geralt mætir Xian. Næst, við erum að leita að bókinni "Land of a Thousand Fables" og dagbók barnanna með minningum Xi'an og Duchess.

stórkostlegur ævintýri

The Witcher er ævintýri. Spilarinn verður að fylgja stranglega slóð. Við hoppa úr brotnu brúnni og mun synda andstreymis. Þessi leit mun leiða okkur á þann stað þar sem wicked witch býr. "The Witcher 3: Blóð og vín" mun gera góða svita, berjast gegn gamla konu. Í lok allra áætlanir hans að finna þrjú baun, þeir vilja hjálpa til að komast út af the raunverulegur veröld. Til að fá fræ þurfa að fara 5 fleiri sögur, þar á meðal "Rauðhettu", "The Three Little Pigs" og svo framvegis. D.

Nú planta baunir nálægt aðalinngangi. Eins og í hinni frægu sögu, það vex mikið flýja með því að klifra yfir sem verður að vinna bug á risastór og risastór. Eftir bardaga, getur þú snúðu ástarsambandi við Siannoy.

Við ættum ekki að gleyma að finna í viðauka "The Witcher 3: Blóð og vín" sverð. Bratt silfur blað er hægt að nálgast með því að fylgja glóandi boltanum. "Gesheft" verða mikil bikar safn. Að lokum binda ævintýri, það er nauðsynlegt að gera vindhviða holu í hellinum og fara aftur í kastalanum. Og þá stökk inn í brunninn.

Helstu bardaga

Og auk þess "The Witcher: Blóð og vín" framrás hefur leitt okkur til helstu skrímsli - Detlaffu. Hann var trylltur. Að berja hann, þú þarft að forðast árásir, auk veldu ræða um öflugt árás. Varamaður árás með beygjum. Vandamál koma upp þegar Detlaff snúa í kylfu. Á þessum tímapunkti, aðalatriðið - að bregðast hratt og oft að rúlla.

Þegar skrímsli eru lág á heilsu, baráttan er rofin af cutscenes. Geralt er flutt í blóðugum heimi. Til að vinna bug á skrímsli, þú þarft að ráðast þrjú sekkir. Í þessari fyrstu drepa draugar. Eftir sigri Detlaffom það kemur í ljós að sagan væri ekki enn lokið.

innuendo

Endanleg Hlutverk valda Geralt að upplifa kvenkyns sundur. Hann verður að ákveða hvort að drepa hana eða láta Xi'an lífi. Í endanlegri, mun það vera nauðsynlegt til að Regis safna Mandrake rót (viss um að vernda hendurnar og andlitið) og að lokum að bjarga honum frá Brooks. Í lok "Lampovo" setjast niður með gömlum vini.

útbúnaður

Á leið að hafa áhyggjur óður í the nálægð af vopnum og vernd hetja. Unnin með því að bæta "The Witcher 3: Blóð og vín" Brynja School Griffin, Wolf, Bear, Cat, og setur Teskham Muddy, Manticore og Hen Tussenta Gade. Witcher safnara, að sjálfsögðu, mjög hamingjusamur af svona mikla fjölbreytni. Spurningin strax vaknar: "Hver maður á að nota til að Geralt á frumstigi?"

Í upphafi leiksins að setja á norn Aðeins er hægt að stilla Teskham skýjað. Að auki, aðeins ef að hetjan var 40 stig. Öll önnur brynja hægt að búa takk fyrir járnsmiður á Boklera. Enn val á tilteknu mengi leikmaður. Hver leikur ætti að skilja fyrir sig og takast á við brynja einkenni, stígvél, hanska, buxur og sverð.

lýkur

Í samlagning "The Witcher: Blóð og vín," the endir getur verið mismunandi. Það eru aðeins þrjú. Tveir þeirra eru sorglegur. Kannski ættum við að byrja með þeim. Einn af þeim mun leiða til þess að í lok deyr og Duchess, og Xi'an. Tussent svo lengi verður leiðinlegt að landið muni fjara út.

Annar endi leiða til þess að Xi'an deyja af "lappanna" Detlaffa. Til að gera þetta, fara Fairy Girl verndargripi borði, sem síðar átti eftir að breyta staði með Geralt Xian. Sem afleiðing af leit "Athöfn" almennt ekki. The Witcher verður sett í fangelsi, vegna þess að hann var ekki fær um að bjarga stúlku. Þrátt fyrir þá staðreynd að seinna mun hann frelsaður verða, það sparkaði samt út Tussenta.

Góðar sögur endar leitt til þess að Duchess of Xi'an verður sætta og lifa. Þeir fyrirgefa hver öðrum og mun faðma. Til að gera þetta, það er mikilvægt að lesa vel dagbók barnanna, taka galdur borði, heyra játningu Xi'an, og læra fyrir athöfnina, sem er fimmta fórnarlamb. Áður en dæmt samskipti við Siannoy síðar að tala við Damien og segja honum að í áætlunum prinsessu var fimmta fórnarlamb. Á athöfnina, Geralt ekki strax viðurkenna að Duchess að systir hennar vildi eyðileggja höfðingja. En í samtali getið að þeir "voru þá báðir börn."

Auðvitað, hver leikur í viðauka "The Witcher: Blóð og vín" endingar geta búið til þitt eigið. En útgáfa með jákvæðri niðurstöðu er aðeins undir ofangreindum aðstæðum.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.