TölvurTölvuleikir

"Dobrynya Nikitich og The Dragon": walkthrough

En í Evrópu og Ameríku, the verktaki af tölvuleikjum hafa alltaf farið á fyrsta kast og gerði ótrúlega meistaraverk innlend igrodely var eftir. Í allri sögu sem við getum muna aðeins nokkur verkefni sem hafa orðið þekkt á alþjóðavettvangi. Hins vegar, ekki á grundvelli þessa gera ályktanir sem innlend leikurinn góður er ekki séð. Bara nokkuð oft þeir eru ekki lögð áhersla á erlendum neytendum svo áfram í því landi sem þau voru gefin út. Til dæmis, taka leit með þætti ævintýri byggt á vinsælum teiknimynd "Dobrynya Nikitich og Dragon." Framrás þessum leik mun valda rússnesku fólki á sjó af jákvæðum tilfinningum, en erlendir leikur einfaldlega skil ekki heilla þessu verkefni.

Stjórn á leiknum

Í leiknum "Dobrynya Nikitich og The Dragon" Yfirferð verður aðallega lögð áhersla á ýmis verkefni og þrautir, sem og leit að ýmsum hlutum og nota þá til að fara á lóð. Hins vegar er það athyglisvert að verkefnið er ekki hægt að kalla leit í venjulegum skilningi tegund. Til dæmis, ef aðeins vegna þess að þú þarft tíma til að tíma til að berjast við óvininn. Að sjálfsögðu, baráttan er einfölduð eins mikið og mögulegt er, en samt eins og atriði er ekki einkennilegur að leggja inn beiðni. Við the vegur, í bardaga og þú þarft að nota hægri músarhnappi - til loka höggum andstæðinga. Restin er algerlega allar aðgerðir í leiknum sem þú verður að bera út með aðstoð vinstri músarhnappi. Að auki er hægt að nota á Esc takkann til að hætta í leiknum valmyndinni. Ef þú þarft að skoða innihald birgðum þínum, munt þú ekki þurfa að ýta á neitt - einfaldlega taka upp músarbendilinn til efra hægra horninu á skjánum. Strangt til tekið, þetta er allt sem snýr að stjórn leiksins, "Dobrynya Nikitich og The Dragon". Passage lofar að vera skemmtilegt, því það hjálpar til við að skilja sum hápunktum hennar.

Outpost

Í leiknum "Dobrynya Nikitich og The Dragon" Yfirferð byrjar alveg skyndilega. Flest leikur held að þeir muni stjórna Aðalpersónan, hetja Dobryney Nikitichem. En í raun, þú byrjar leikinn á Outpost, þar sem þú verður að taka að sér hlutverk sendiboða, sem er að skila skilaboð til keppandans. Þó, þú vilt ekki að missa af, þannig að þú þarft að finna leið út úr þessu ástandi. Vegna þess að sinna aðkallandi og mjög mikilvægt, því að gefa upp bara vegna þess að þú getur ekki. Þú þarft að skrifa út teig vörður, en þetta væri ekki svo auðvelt. En þegar þú getur gert það, þú getur haldið beint til Dobrinja og framkvæma verkefni sín. Þetta byrjar annan kafla, sem mun hafa nýtt starfsleyfi aðila verkefnisins "Dobrynya Nikitich og The Dragon". Framrás leiksins mun halda áfram að snúast um mismunandi stafi, þó að það sé athyglisvert að Dobrynia enn aðalpersónan í gegnum allt ferlið.

Kiev

Þetta er að byrja, tími til að halda áfram ferð í leit heimi "Dobrynya Nikitich og The Dragon". Framrás leiksins er haldið áfram í Kiev, þar sem þú þarft að mæta með prinsinn. Þá munt þú komast að því að dóttir hans hefur verið rænt af hinu illa Serpent Gorynych - leiðandi, þú þarft að fara bjarga henni. En áður en að þú þarft að safna gallant lið hans af hetjum. Fyrst í biðröð - Alyosha Popovich, en það þýðir ekki að láta Liubava. Í samræmi við það, þú þarft aftur að skipta yfir sendiboða sem veit að Alyosha vildi ekki sjá neinn fyrr en ég borða köku. Þú þarft að safna nauðsynlegar efni og bakað köku, þá getur þú haldið áfram að spila fyrir Dobrynya. Taka Alyosha damask, þú þarft að fara í búð kaupmanns, sem veit hvar Dragon býr. Rétt áður en það verður að fá leyfi frá landshöfðingjanum sjálfur - en það er bara allt í hégóma, sem kaupmaðurinn dó. En ekki örvænta - þú þarft að fara í kirkjugarðinn og leita að gröf hans. Þá nota dulmál sem þú gafst konu kaupmanns, og knýja á gröf - draugar dauðum birtist, þar sem þú þarft að semja um verð fyrir upplýsingarnar. Fylgja nokkrum leiðbeiningum, getur þú séð hvar þú þarft til að halda á braut. "Dobrynya Nikitich og The Dragon" - leikur sem er enn að mestu leyti er enn í leit, þannig að vera reiðubúin til að leysa þraut yfir en að berjast.

Far zabugore

Svo, þú framfarir smám saman í gegnum söguþráður verkefnisins "Dobrynya Nikitich og The Dragon". Leikurinn er hins vegar mun kynna þér meira á óvart - til dæmis, nú verður þú að læra, munt þú ekki fá nákvæmar upplýsingar. Þú ert fastur í fjarlægu landi, þar sem hann býr nú Dragon, en nákvæm netfang sem þú veist ekki. Til að fá það, þú þarft að hjálpa skipstjóra, sem ekki vinna klukkustundir. Þú þarft að aftur að skipta á milli Dobrynia og boðberi. Þess vegna verður þú að vita að það er ekki nóg tíma í gír - það mun gera boðberi Dobrynia fara líka að trénu til að komast út úr hreiðrinu vantar hluta, sem hengja á stað boðberi. Síðan sem þú finnur út hvar nákvæmlega er heimili þitt Arch-óvinur í leiknum "Dobrynya Nikitich og The Dragon". Svindlari, Cheat sparar fyrir þennan leik - það er allt gagnlegt atriði sem leyfir þér að fljótt að fara í gegnum söguna, en það er samt mælt með því að gera allt sjálfur, með því að nota leiðsögn aðeins þeim tilvikum þar sem þú finnur þig í blindgötu.

Snake Cave Gorynycha

Það er aðeins um miðja leikur, og þú hefur nú þegar fundið bæli óvinarins. Þannig að þú þarft ekki lengur að læra hvernig á að slá leikinn "Dobrynya Nikitich og The Dragon". 1 hluti raunverulega er yfir, en held ekki að þetta er endir leikur. Svona, þú þarft samt handbók til að klára leikinn. Svo hvað þá bíður hetjur í hellinum? Fyrst þú þarft að reikna út hvernig á að gera til að komast þangað, og þá verður að leggja leið sína í gegnum helli, leysa ýmsar þrautir. All lýkur þannig baráttuna, sem getið var í upphafi. Til að fljúga dreka, sem þú þarft til að vinna, með tveimur hnappana. Getu til að berjast - er mikilvægur þáttur í að skilja hvernig á að fá leikinn "Dobrynya Nikitich og The Dragon". Mýri er einnig nokkuð flókið vettvangur, en þetta verður fjallað nánar. Eftir sigra í Snake þú þarft að fara inn í húsið í skóginum.

stutt kafli

Í næsta kafla í leiknum - er stysta. Það er aðeins kynning áður en þú verður að skilja hvernig á að slá leikinn "Dobrynya Nikitich og Dragon" á tjörn. Svo einu sinni í sumarbústaðinn, þú þarft að taka tóma krukkuna og safna plastefni í það. Samtalið síðan áfram með ömmu sinni, sem mun taka þig til the tjörn til að komast út af því drukknaði spegil. Það er þetta og þú þarft að gera.

hús sjómaður

Hér munt þú fá fisk kúla sem þú verður að vera fær um að fara niður í vatnið til að taka upp spegil. Auðvitað, þú þarft fyrst að gera við bát sjómaður, eða hann vill ekki að deila kúla. Þegar samningur er gert, þú vilja fá a makeshift föt, þar sem vatn í leit spegil niður sendiboða. Neðst, hitti hann með neðansjávar konung, sem samþykkir að gefa spegil ef hann gæti séð rigningu. Þetta er það sem þú þarft að segja Dobrinja, sem þú þarft að fara í mýrina, þar sem þú munt framkvæma fyrirmæli frá Frog Princess. Allt þetta mun leiða til þess að þú færð úlfalda. Hvað ætti ég að gera við það? Auðvitað, að gera það rignir undir vatni ekki hægt að hafa á nokkurn hátt, þannig að þú þarft að taka neðansjávar konung samt - þú getur gert úlfalda drekka vatn úr tjörn, þar sem konungur lífi. Eftir smá stund, hann mun gefast upp og gefa þér spegil.

Undirbúningur fyrir endanleg

Eftir það, þú þarft að fara á ferju - það verður lokað af hermönnum, sem þú þarft að flytja að fara yfir ána. Það sem þú þarft til að halda leið til Kolyvano heima, þar sem þú munt finna allt sem þú þarft til að byggja upp loftbelg. Á það er að fljúga í endanlegri ferð sína.

lokaþáttur

Þegar þú klifra upp í loftið, þú vilja finna a lítill-leikur þar sem þú þarft að fljúga í gegnum loftið, forðast steina, sem rænir þig af lífi, og safna kúlur sem þessir líf er bætt við. Ef þú stjórna til lifa nægan tíma án þess að tapa öllum líf, þú færð að turninum. Það mun endanlega bardaga þinn. Reglurnar eru nákvæmlega þær sömu og í fyrsta skipti sem þú barðist í hellinum. Þegar þú öðlast sigur, leikurinn er yfir - þú verður bara að sjá the vídeó, sem mun segja þér hvað gerðist næst.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.