Útgáfur og skrifa greinarSkáldskapur

Þjóðtrúin um dýr og lista yfir nöfn. Rússneska þjóðsögur um dýr

Fyrir börn ævintýri - það er ótrúlegt, en skálduð saga um galdra atriði, skrímsli og hetjur. Hins vegar, ef við lítum dýpra, verður ljóst að saga - einstakt alfræðiorðabók endurspeglar líf og siðferði hvers þjóð.

Fyrir nokkur hundruð árum hafa menn komið upp með a gríðarstór tala af sögum. Forfeður okkar hafa staðist þær með orð af munni. Þeir hafa breyst, þeir hurfu og komu aftur. Og hetjur ævintýri má alveg mismunandi stafi. Oftast hetjur rússneskra Þjóðsögur - dýrin, og í evrópskum bókmenntum, eru líklegri sögupersóna prinsessa og börn.

Tale og mikilvægi þess fyrir fólk

Tale - frásögn saga skáldskapar, er í raun ekki að gerast viðburði lögun skáldskapar stafi og töfrandi stafi. Ævintýri, sem samanstendur af fólki og er sköpun hefðir Folk til í hverju landi. Íbúar Rússlands nær rússneskum Þjóðsögur um dýr, konunga og Ivan heimskingjann, íbúar England - leprechauns, gnomes, ketti, etc

Tales hefur öflugt mennta afl. Barn frá vöggu heyrir sögur í tengslum við stafi, setja þig í spor þeirra. Vegna þessa að hann framleiddi ákveðnu mynstri hegðunar. Þjóðtrúin um dýr er kennt að fara varlega viðhorf til yngri bræðrum okkar.

Það ætti einnig að geta að rússneska saga af innlendum náttúrunnar eru orð eins og "herra", "maður". Það vekur forvitni barns. Með hjálp ævintýri geta verið áhugaverð saga barnsins.

Allt sem er innbyggð í barnið sem barn, vera með honum að eilífu. Almennilega alin upp á sögum börnin vaxa mannsæmandi og sympathetic manneskju.

samsetningu

Flestar sögurnar eru skrifaðar í einu kerfi. Það táknar eftirfarandi kerfi:

1) intonation. Það lýsir á stað þar sem atburðir munu fara fram. Ef þetta Þjóðtrúin um dýr, lýsingin hefst með inngangi í skóginum. Hér lesandi eða hlustandi verður kynnt með aðalpersónunum.

2) lóð. Á þessu stigi, helstu söguþræði saga á sér stað, sem er breytt í the toppur af söguþræði. Við skulum segja, hetja er vandamál og það ætti að leysa það.

3) Climax. Það er einnig kallað efst á sögu. Oftast er það um miðja verksins. Spenna er að vaxa, eru mest ábyrgð aðgerð.

4) Einangrun. Á þessum tímapunkti aðalpersónan leysa vandamálið. Allar persónurnar lifa hamingjusamlega alltaf eftir (sem að jafnaði hafa þjóðsögur gott, gott endi).

Undir þessu kerfi meirihluti ævintýri byggir. Það er einnig að finna í verkum höfundarins, en með verulegum viðbótum.

Rússneska þjóðsögur

Þau eru a gríðarstór fylking af þjóðtrú. Rússneska ævintýri eru fjölbreytt. sögur þeirra, aðgerð og stafir nokkuð svipað, en engu að síður, hver er einstakt. Stundum rekast á sömu þjóðsögum um dýr, nöfn þeirra á sama tíma mismunandi.

Allir Rússneska þjóðsögur má flokka sem hér segir:

1) Þjóðsögurnar dýra, plantna og dauða náttúru ( "turn-Mansion," "Hen-ryaba" og m. N.)

2) Magic ( "klút á jörðinni", "Flying Ship").

3) Fables ( "Byl-skáldskapur", "Vanya Fór á hesti ...")

4) þreytandi sögur ( "hani og naut", "Presturinn hafði hundur").

5) Innlendar ( "Skipstjóri og hundurinn," "Good pop", "Good but bad", "pottinn").

Flokkanir, það eru alveg fullt, við talið einnig tillögu V. Ya. Proppom, einn af fremstu fræðimönnum rússneskra ævintýri.

myndir af dýrum

Allir sem ólst upp í Rússlandi, er að telja helstu dýrin sem eru stafir rússneskra ævintýri. Björn, úlfur, refur, Hare - hetjur rússneskra ævintýri. Dýrin lifa í skóginum. Hver þeirra hefur eigin mynd hans, í bókmenntafræðum heitir líkingamál. Til dæmis, úlfur, sem við hittum í rússnesku ævintýri, alltaf svangur og reiður. Það er alltaf illmenni. Vegna reiði minni eða græðgi, hann fellur oft í gildru.

Bear - er eigandi af the skógur konungs. ævintýri hans eru yfirleitt lýst á sanngjarnan og vitur höfðingja.

Fox - er líkingamál af list. Ef í ævintýri það er dýr sem einhver frá öðrum stafi einmitt vera blekkt. Hare - það er leið til að hugleysis. Hann er yfirleitt eilíft fórnarlamb refurinn og úlfinn, ætlaði að borða það.

Svo er það þessir stafir erum Russian þjóðsögur um dýr. Við skulum sjá hvernig þeir haga sér.

dæmi

Íhuga sumir af Þjóðsögur um dýr. Listinn er gríðarstór, við munum reyna að greina bara nokkrar. Til dæmis, taka ævintýri "The Fox og Crane". Hún segir frá Fox, sem er kallað Crane að borða. Hún eldaði graut, smeared á disk. A Zhuravlev borða óþægilegt, svo það gerði ekki fá korn. Slík var lævís Fox hagkvæmt. Crane boðið Fox að borða Navariya kjötkássa og beðið um að borða úr könnu með hátt settan háls. En Fox hefur ekki náð kjötkássa. Boðskapur saga: a aukasprenging, því miður, og það bregst.

Áhugaverð saga um Kotofei Ivanovich. Einn maður lét köttinn í skóginn og fór þaðan. Það fannst refur og giftist honum. Hún fór að tala við hvert dýrið sem hann er sterkur og stórhættuleg. Úlfur og bera ákveðið að koma til að sjá hann. Fox varað að það er betra að fela þær. Þeir klifraði upp í tré og undir það setti kjöt af nauti. Köttur kom með ref, kött stökk á kjöti, byrjaði að segja: "Meow, meow ...". Og úlfurinn og björninn birtist: "Ekki nóg!". Þeir undruðust, vildi taka a loka líta á Kotofei Ivanovich. Hrærið blöðin, og kötturinn hélt að það væri mús, og greip hann í andlitið með klónum. Úlfur hljóp burt með ref.

Þetta eru rússneskir þjóðsögur um dýr. Eins og þú geta sjá, allt refurinn umvefur kringum fingurinn.

Dýr í enska ævintýri

Dágóður í enska ævintýrunum eru kjúklingur og hani, kött og kött, björn. Refurinn og úlfurinn eru alltaf neikvæðar persónur. Það er athyglisvert að samkvæmt málfræðinga rannsókna, kötturinn í ensku ævintýrunum hefur aldrei verið neikvæð persóna.

Eins og rússnesku, ensku þjóðsögur um dýr skipta stafina í gott og illt. Góð alltaf triumphs yfir vondur. varan hefur einnig didactic tilgang, t. e. í lok það er alltaf siðferðislega ályktanir til lesenda.

Dæmi British Tales of dýr

Áhugavert starf, "King Cat". Hún fjallar um tvo bræður sem bjuggu í skóginum með hund og svartur köttur. Einn bróðir gisti einu sinni í veiði. Á endurkomu hans, tók hann að segja kraftaverk. Hann segir að hann sá jarðarför. Mörgum kistunni ól ketti sem hér er lýst með kórónu og veldissprota. Skyndilega, svartur köttur, lá til fóta honum, upp höfuðið og hrópaði: "Old Peter dó I - Konungur köttur!". Eftir að hann hljóp í arninum. Meira hefur ekki sést.

Sem dæmi kynnum comedic sögu "Willie og svín." Einn eigandi hefur falið kjánalegt, þjón sinn til að bera svín til vinar síns. Hins vegar Willy vinir sannfært hann til að fara á veitingastað og á meðan hann var að drekka, þeir komi í gríni svín til hundsins. Willie hélt að það var brandari djöfulsins.

Dýr í aðrar tegundir af gögnum (Fable)

Það er athyglisvert að rússneska bókmenntir nær ekki aðeins rússnesku þjóðsögur um dýr. Það er einnig ríkur í ævintýrum. Dýr í þessum verkum hafa slík eiginleika menn eins hugleysis, góðvild, heimsku, öfund. Sérstaklega dýr sem persónur njóta með I. A. Krylov. dæmisaga hans "The Crow og Fox", "Monkey og gleraugu" eru þekkt fyrir alla.

Þannig getum við gert til þess að notkun dýra í ævintýrunum og Fables bókmenntum gefur sérstaka sjarma og stíl. Þar að auki, í ensku og rússnesku hetjur bókmenntum eru sömu dýrin. Aðeins sögu þeirra og einkenni eru mjög mismunandi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.