Heimili og fjölskyldaBörn

Þróunaráætlanir fyrir börn. Þróun tölvuforrit fyrir börn

Í heimi okkar er mikilvægt að fylgja alhliða þróun barnsins. Í námskeiðinu eru að þróa leikföng, bækur og margt fleira. Og auðvitað eru tækniframfarir ekki áfram á hliðarlínunni. Krakkarnir frá unga aldri eru dregin að tölvum, töflum og snjallsímum, sem sjást í höndum fullorðinna. Sumir telja að þeir hafi aðeins skaðað, en þessar græjur geta einnig haft áhrif ef þeir setja upp þroskaáætlanir fyrir börn á þeim.

Azbuka Pro

Ekki er hægt að ímynda sér að þróa forrit fyrir börn án umsóknar sem miðar að því að læra stafrófið. "ABC Pro" er að tala stafrófið. Forritið er hentugur fyrir börn á leikskólaaldri - 3-7 ára. Með hjálp þess er hægt að læra rússnesku og ensku stafróf, grunnatriði lesturs og talningar. Aðalatriðið er að finna par af bókstöfum. Þegar þú ýtir á ákveðna kortið heyrir barnið skemmtilega kvenkyns rödd sem hljómar skriflega.

Með sömu umsókn er hægt að þjálfa barnið þitt til að vinna með tölvu mús. Að læra að lesa er mælt með því að framkvæma slíka æfingar eins og "Smart teningur", "Ljóð", "Words", "Syllables of two letters". Í síðara tilvikinu eru stafirnir raðað þannig að barnið geti skilið tengslin milli breytinga á bókstöfum og hljóði. Mikilvægt er að foreldrar séu viðstaddur þegar starfið er barnsins. Leyfðu barninu að endurtaka hljóðin, og mamma eða pabbi horfa á framburðinn rétt.

"Heimur bréfa" - ABC fyrir börn

Margir þróunaráætlanir fyrir börn eru sleppt í dag fyrir tæki sem birtast á Android pallinum. Eftir allt saman mun lítið barn verða miklu auðveldara að takast á við snertiskjá, frekar en með mús og lyklaborði. "Heimur bréfa" er bara svo leikur. Frá tveggja ára aldri mun barnið geta læra stafi og leggja áminningu á orð. En fyrir sex ára gamall barn getur forritið verið viðeigandi ef það hefur ekki náð góðum árangri í stafrófið. Jæja, ef fyrir hann stafina - þema liðið, þá mun hann vera fær um að prófa þekkingu hans og hafa smá gaman, bæta þrautir.

"Count-ka"

Mörg mismunandi þemu er hægt að setja á grundvelli tölvuleikja fyrir börn. Þróun forrita til að læra reikninga eru einnig til. Einn þeirra er "telja". Leikurinn kennir grunnatriði útreikninga. Barnið getur lært viðbót og frádrátt tölum innan tíu, auk tugna. Í aðgengilegu formi útskýrir forritið hvernig tugi myndast, hvernig á að bæta við hundrað tölum.

Til að sannreyna, hversu mikið áunninn þekking var keypt, er mögulegt með eftirlitsvinnu. Gott augnablik: Eftir framkvæmd hennar geturðu séð hvaða verkefni voru leyst á réttan hátt og hver þeirra gerðu ekki, endurskoða niðurstöður ákvarðana og fá merki. Fjöldi notenda og tíma sem úthlutað er til þeirra er hægt að breyta af notandanum, en þær eru búnar til sjálfkrafa. Forritið er frábrugðið tónlistaráleikum og hljóðum.

MemoFace

Þróun tölvuforrit fyrir börn getur verið miðuð ekki aðeins við að læra eitthvað. Til dæmis þróar MemoFace athygli og minni. Kjarni leiksins er þekki mörgum. Fyrir barnið verður reit þar sem lokuðu spilin liggja. Við þurfum að leita að pörum. Helstu eiginleikar þessarar áætlunar er að hægt sé að setja upp mynd af sjálfu sér. Svo er hægt að hlaða upp myndum af ástvinum þínum, náttúrunni, teikningum barna osfrv. Mismunandi aðstæður eru í boði: einföld minniþjálfun, nám erlendra tungumála og samheiti.

"Funny Motors"

Undir þessu heiti hafa tvö þróunaráætlanir fyrir börn verið gefin út. Hvert hlutanna inniheldur 27 prófanir og þjálfunarleikir. Þau eru hönnuð til að þróa athygli, staðbundna ímyndun, rökrétt hugsun, hreyfifærni og minni. Hér getur þú fundið verkefni sem prófa hæfileikann til að teikna, prófanir fyrir þekkingu á litum, leikjum sem þróa heyrnarminni og margt fleira. Leikir má nota í skólum og leikskóla í fyrstu kennslustundum með tölvu. Þeir hjálpa þér að afla stafsetningar og tölulegra færni.

Nafn leiksins er auðvelt að útskýra. Aðalpersónurnar eru níu bílar. Þetta er flugvél, þyrla, leigubíl, rútu, vörubíll, skip, kafbátur, locomotive og sporvagn. Og þeir búa allir í borginni bíla. Það er flugvöllur, helipad, leigubíll, strætó stöð, bílskúrar, höfn, garðyrkja, skemmtigarður og skógur. Fyrir hvern hetja eru tveir leikir og einn próf búin til. Þegar þú velur tiltekna vél opnast ákveðin staðsetning.

"Dæmi"

Eins og við sjáum, hafa mörg þróunaráætlanir fyrir börn nokkrar aðgerðir í einu. Í leiknum "Sýnishorn" eru eftirfarandi stillingar veittar:

- Viðbót og frádráttur. Nú geta foreldrar, sem takast á við barnið, ekki fundið upp dæmi á eigin spýtur. Fyrir þá forritið mun gera það. Fullorðinn getur valið flókið. Allt byrjar með einföldum dæmum um viðbót og frádrátt, þá er óþekktur hugtak bætt við og svo framvegis.

- Margföldunartafla. Í þessum ham mun barnið verða beðin um að leysa dæmiin á grundvelli fjölföldunarborðsins. Vitandi möguleikar barnsins, mömmu og pabba sjálfir huga að flóknum verkefnum. Þú getur valið dæmi með óþekktum þáttum, deilanlegum og divisors, og svo framvegis.

- Erlend tungumál. Verkefni barnsins er að læra ný orð og foreldra að bæta þeim við orðaforða.

- Tjáning með sviga. Frá og með titlinum er ljóst hvað verkefnin munu líta út. Barnið verður að setja röð aðgerða, framkvæma þau og slá inn svörin - fyrst fyrir hvern hluta og síðan fyrir alla dæmið.

- stafsetningu Stillingin er ætluð til að rannsaka rússneska rithöfunda. Sumar flóknar orð með vantar bréf eru leiðbeinandi, sem þurfa að vera settir inn. Forritið mun taka eftir því hvaða svar var rétt og hver var ekki.

- Útreikningar með dálki.

- Framkvæma aðgerðir með brotum.

Hvað er athyglisvert, forritið er hægt að stilla þannig að það keyrir strax þegar kveikt er á tölvunni og þú getur aðeins lokað því þegar barnið ákveður tiltekið fjölda dæmi.

Cheburashka

Taka þátt í löngu þekktum lífstílnum mun vera mjög áhugavert fyrir börn. Þróunaráætlanir eru ekki alltaf mismunandi í litríka hönnun, með mikilli ánægju munu börnin spila með Cheburashka. Og foreldrar ættu ekki að hafa áhyggjur - í leikritinu mun barnið þeirra geta lært mikið af nýjum hlutum.

Í þessari röð er safnað fjórum mismunandi menntunarleikjum:

"Hvað?" Hvernig? Af hverju? "Fyrir börn eldri en fimm ára. Barnið mun gegna hlutverki liðsforingjans í Club of Fairy-tale kennimenn. Aðrir meðlimir eru Cheburashka, Gena, Shapoklyak og Lariska. Verðlaunin eru Wisdom Cup.

- "Cheburashka í dýragarðinum." Öpum sundurðu skriðdrekana Shapoklyakmobil og dró þá í mismunandi hornum dýragarðsins. Tilgangur Cheburashka og Genes er að setja bílinn saman, annars mun gamla konan ekki yfirgefa þá einn. Hins vegar þurfa þeir að giska á margar leyndardóma og spila klár leiki með sviksemi öpum. Þættir leiksins eru hönnuð til að þjálfa minni, rökrétt hugsun, athugun, greiningarhæfni, viðbrögð og hreyfileika. Hentar fyrir börn frá 6 ára.

"Cheburashka kennir ensku." Viðeigandi umsókn fyrir börn. Þróun leikja, forrit sem miða að því að læra erlend tungumál, í dag, meira en nokkru sinni fyrr, eru vinsælar. Allir foreldrar vilja að barnið fái góða menntun og "komast inn í fólk". Frá sex ára aldri getur barnið stundað nám með uppáhalds teiknimyndartáknunum. Shapoklyak, eins og alltaf, er að rita og barnið ætti að hjálpa Cheburashka og Gena að komast út úr erfiðum aðstæðum. Í framhjáhaldinu mun hann læra 250 ný orð og spila í 19 lítillleikum.

- "Hús fyrir Cheburashka." Leiðréttingar- og þróunaráætlun barna inniheldur sjaldan tölvuleiki. Í grundvallaratriðum er byggt á lifandi samskiptum. Hins vegar geta sumir þættir verið notaðir í slíku starfi. Til dæmis getur þú tekið þrautir úr þessum leik. Og heima mun barnið geta farið í gegnum fulla útgáfu þess, því að byggja hús fyrir uppáhalds hetjan þín er mjög skemmtilegt og áhugavert.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.