Listir og SkemmtunHappdrætti

"Debertz": Leikreglur, leyndarmál og bragðarefur

Mjög ungur og ekki mjög einfalt nafnspjald leikur "Debertz", reglur sem við lýsa í þessari grein, er að ná vinsældum í Rússlandi. Hún hefur nokkrum stofnum, sem eru mismunandi í fjölda leikmanna leyfð. Með þeim, og með litla bragðarefur og blæbrigðum leiksins, munum við kynna lesandanum.

ágrip

Í leiknum "Debertz" reglur eru alveg einfalt og hnitmiðaðar, svo minnið þá verður mjög auðvelt. Fyrir spennandi ferli, þú þarft aðeins einn þilfari á venjulegum kortum (32 stk., Nr Sexur). Það fer eftir tegund þátttakenda leiksins getur verið frá tveimur til fjórum. Og helsti munurinn frá öðrum leikjum kort er að starfsaldur er trompet kort og nekozyrnoy málið er byggð ekki í samræmi við staðlaða aðferð. Í leiknum "Debertz" reglur byggja þær í eftirfarandi röð (frá þeim yngstu til elsta kortið):

  1. Trump föt - 7; 8; Lady; konungur; 10; Ás; 9; Jack.
  2. Nekozyrnaya föt - 7; 8; 9; Diamonds; Lady; konungur; 10; Ás.

Að læra reglur leiksins "Debertz" saman, verðum við að muna, og helstu skilyrði fyrir sigri - að safna eins fljótt og auðið er nauðsynlegum fjölda stiga.

Byrja á leiknum

Svo byrjar nafnspjald leikur "Debertz". reglur þess benda til þess að það byrjar með kortum og ákvörðun trumps. Hið staðlaða útgáfan er gefin 6 spil. Fyrsta skref er veitt fyrir afhendingu til óvinarins. Næsti leikmaður hefur til að ganga eða kortið er sama föt eða annað trompet.

Áhugavert lið kemur þegar síðasta kortið á borðið liggur bara Ás. Í þessu tilviki er næsti leikmaður sem gerir hreyfingu, verður að slá þetta kort einn sem er sterkari. Öflugri kort gefur leikmaður tækifæri til að taka mútur. Ef aðili byrjaði leikinn með trompet kort, leikmaður með sjö trompet föt er leyft að skipta um það með a nýr kort, en aðeins einn lit, það er trompet kort.

Moscow "Debertz"

Í leiknum er lýst í Moskva og Kharkov tegundir. Sú fyrsta í Rússlandi er vinsælasta. Nákvæmar leikreglur í Moskvu "Debertz" sem lýst er hér að neðan. Hér eru engar sérstakar undnum eða flóknar aðstæður, svo Moscow "Debertz" féll í ást með næstum alla sem hefur alltaf spilað hann.

Við the vegur, gera grundvallarreglur leiknum "Debertz" fjórum ert ekki marktækur munur á reglum um tvö eða þrjú leikmenn.

Verslun (byrjun)

Fyrsta manneskjan sem mun taka kortið ræðst af venjulegum teningum, og allar síðari leikir spil eru sigurvegarar fyrri. Eftir ítarlega uppstokkun, ákvarða trompet föt (sem vrehnyaya kort) og dreifingu á þilfari er sett í miðju borðinu. Reglur "Debertz" eingöngu (eða í mismunandi samsetningu) gera það mögulegt að framkvæma mikið af áhugaverðum "tilboð".

Eins og getið er hér að framan, fyrst byrjar að keppinautur sá sem afhent. Allir leikmenn keypti leikinn af kortum. Hér hafa allir rétt orð, leikmaður getur sagt "leika" eða "Pass". Leikurinn verður talin panta ef að aðeins einn maður viðstaddur kortið borð staðfest það með orðinu "leik." Þá hefur hann að skora fleiri stig. Og ef allir leikmenn gaf í, þá verður maður kallar aðra lit til að ákvarða nýja trompet kort. Ef allt brotin aftur, þilfari snýr þegar í höndum annars manns og byrjar allt aftur.

kortasamsetningar

Við the vegur, "Debertz" reglan er strangur, þó heldur forvitinn. Eftir allt saman, í raun, áhugi á leiknum mun hverfa mjög fljótt, nema það eru ákveðnar lög í henni.

Strax eftir viðskiptin fer mútur heimsókn. Áður en þetta, allir leikmaður getur djarflega lýsa því yfir að það hafði samsetning sem mun hjálpa honum að vinna sér inn aukastig. Eins og allir vita, the samsetning er kallað sérstakt sambland af kortum. Og keppinautur getur auðveldlega drepið þessa samsetningu þeirra eigin, en aðeins með því skilyrði að það verður að vera meira. Að lokum, vinna bug elstur þeirra, og the leikmaður verður lögð stig.

Almennt, það er tríó af helstu samsetningar:

  1. Fimmtíu dollara. Row eru 4 spil í sömu sort.
  2. Tierce - er 3 í röð spil í sömu sort.
  3. Bell - trompet konungur og drottning.

Að auki þá eru aðrar samsetningar af kortum, sem getur einnig haft áhrif sigur spilarans.

Það skal tekið fram að fimmtíu dollara er meira en þriðji. Ef margir leikmenn eru samsetningar af sömu lengd, sigurvegarinn er sá sem byrjar með stærri kort. Gengi auglýsingunni eigin samsetning mun vera viðeigandi ef að sambland af kortum beggja leikmanna eru alveg eins.

Það eru tilfelli þar sem það eru margar samsetningar. Það ætti bara að lýsa elsta af þeim, annars auglýsingin verður ekki samþykkt. Restin geta verið lýst aðeins ef enginn annar mun það trufla.

gabb

Teikningin er einnig til staðar í leiknum, "Debertz" fjórir. Reglur hér eru staðlaðar, og leikurinn verður mun meira áhugavert ef það mun taka þátt í nokkrum fólk.

Mútur eru farnir að spila út eða eftir samsetningu auglýsingar, eða í fjarveru þeirra. Eftir keppinaut frelsari aftur fer að sá sem tók mútur síðasta. Námskeiðið verður að vera viss bara eitt kort. Svar leið á fyrri leikmaður næsta kortið í sömu sort, en í fjarveru hans heimilt að setja hvaða kort.

Hangandi Biden kallaði sama fjölda stiga með því að klára leikmenn. Þá andstæðingurinn gleraugu skrifar sig, en leikmenn safnast stig bara hanga út og geymt þar til næsti leikur (valfrjálst). Þeir geta einnig verið bætt við leikmann sem tekst á næstu stjórn að taka fleiri stig. Þetta einfaldar mjög leikinn fyrir sumir fólk, en fyrir suma er jafnvel meiri áhugi og löngun til að vinna.

Ef þetta ástand er endurtekin tvisvar, þá leikmenn hafa tvo kosti:

  1. Spila magn Biden í næsta leik.
  2. Spila þá einn í einu - næsta leik á fyrsta Biden, og annað eftir því.

Í tilviki hangandi canoe eftirfarandi mun taka leikmaður sem síðasta skipti raðað Trump.

gleraugu

Launin stig er einnig að finna í reglum leiksins "Debertz". Í grundvallaratriðum, the leikur ágóði til 501 stig. Þeir eru taldir aðeins eftir gaming var yfir. Þeir verða að teljast á grundvelli samsetningar.

Vissulega margir vita hvernig á að spila "Debertz". Leikreglur eru ekki mjög flókið, svo þú geta fljótt minnið þá. The aðalæð hlutur er að vera fær um að rétt að telja fjölda stiga. Svo, Jack, trompet föt er aðeins talið einu sinni fyrir 20 stig. Að auki eru stig fyrir mútur, og samsetning af:

  1. Mútur: Diamonds venjulega föt - 2 stig; Lady -3; King - 4; Kort 10 - 10 stig; Nýjasta mútur - 10; Ás - 11; trompet kort 9 - 14 stig; Nob - 20.
  2. Samsetningar: Queen og King of the trompet föt eða 3 fætur spil í sömu sort - 20; 4 í röð spil í sömu sort - 50 stig.

sektir

Það undrandi sumir leikmenn "Debertz" (reglur þess eru kynntar athygli þína) tilvist sektum. En hvorki virðulegur leikur getur ekki bara gert án ýmsu refsingu fyrir leikmenn. Þetta gefur henni brýnt og spennu.

Þannig hver leikmaður í bókhaldið hans vera í samræmi við svokallaða reglu blýanti. Það liggur í þeirri staðreynd að spilarinn fyrsta skrifar gleraugu, þá setur blýant og aðeins þá fjarlægir teljast spilin.

Ef andstæðingurinn væri hægt að fylgjast með annan leikmann úthlutað auka stig, eftir að skilgreina þetta, hefur hann möguleika á að taka þér mismuninn. Þar sem svik er afskrifuð þessi gleraugu. Villa nákvæmlega 100 stig, auðvitað, það vilja vera fastur, en refsing fyrir leikmann fær.

Auka spil, auk skipti á sjö fyrstu trompet kort - það er Biden sagði. Á rangt (kannski óvart) tilkynningu um lok leiksins, að refsing verður momentary tap flokksins.

Kharkov "Debertz"

leikreglur "Debertz" (Kharkov), þekktur af mörgum. Ekki aðeins aðdáendur leiksins, en einnig til annarra aðdáendur leikur nafnspjald minnsta kosti einu sinni spilað hann.

Frá venjulegum tegund Moskvu Kharkov hefur nokkra helstu mismun:

  1. Í tilviki tvo jafna blöndu af ávinningi mun hafa þessi kort, sem hefur verið lýst áður, og ekki á trompet.
  2. Tierce trompet kort (aðeins Ás) í öllum tilvikum er ekki stærsta Tertz allra sem gæti verið hér.

Leikur að 301 stig

Leikreglur í 301 stig frábrugðin öðrum tegundum "Debertz" fjölda stiga sem þú þarft að safna - þeir eru ekki 501, og 301. Að sjálfsögðu hafa margir reynt að gera tilraunir og ná öðrum árangri en samt hefbundið hafa alltaf verið betri. Eftir allt saman, þeir hafa lengi verið reynt og prófað af öðrum spil elskhugi.

stutt

Eins og áður hefur komið fram hér að framan, er skipt í nokkrar tegundir leiknum (kort) "Debertz". Í stuttu útgáfa af reglum á sama tíma kann að virðast einfaldara en við fyrri gerðir af henni.

Þetta afbrigði er spilað á sama hátt og Moskvu, en það eru nokkur munur:

  1. Sigurinn fer til the leikmaður með flest stig.
  2. Fyrir tveimur eða þremur leikmönnum án canoe - það skiptir ekki máli hver þeirra bauð trompet föt.
  3. Fyrir tveimur eða þremur leikmönnum með Biden - leikmaður sem pantaði trompet missa tilboði aukist um helming, ef þú slærð færri stig en aðrir.
  4. Hvaða leikmaður má leggja andstæðinginn að gefast upp, segja orðið "tvöföldun". En þessi tillaga ætti að fylgja ákveðinni upphæð stiga. Tvisvar sinnum í röð einn aðili mun ekki vera fær um að gera tilboð. Dave mun fara aftur til the leikmaður eftir samþykkt tillögu keppinautur.
  5. Áður upphafi leiksins hafa tækifæri til að ræða aukningu á tíðni til að samræma hana milli allra leikmanna. Þar er hægt að nota ekki aðeins tölur en geometrísk framrás.

Með fimmtíu dollara

Þessi valkostur er einnig vinsæll meðal aðdáendur leiksins "Debertz". Reglur um tvo leikmenn í þessum tegundum verður ekki erfitt fyrir alla, svo þú getur spilað ekki aðeins heima sitja við borðið, til dæmis, og hafa lautarferð.

Vextir og uppistaðan í þessum tegundum liggur í þeirri staðreynd að á milli trompet skilgreiningu og afhendingu endanlega þremur kortum leikmaður hefur rétt til að bjóða upp á annað að taka 50 stig í einu. Að lokum, the sigurvegari mun ráðast af meiri fjölda stiga, en bilið á milli leikmanna verður að vera nákvæmlega 250 stig.

öll þrjú

Basic leikreglur "Debertz" þrír ekki mjög frábrugðið venjulegu, en það eru nokkur blæbrigði:

  1. Leikmaðurinn sem hefur pantað þennan leik, er skylt að lokum fá smá fleiri stig en aðrir. Ef þetta væri ekki hægt að gera, þá whist leikmenn munu taka Bíð helming, og í gagnstæða tilfelli, hver leikmaður skrifar eingöngu gleraugunum sínum.
  2. Auglýsingar fyrir var hringt í gleraugu endilega bæta upp að því tilskildu að líður aldraða. En leikurinn fólkið neyðist til að drepa auglýsingar sínar, því að aðeins í þessu tilfelli að það muni taka nú eigin gleraugu.
  3. Þegar hangandi Bayda Stig verða veitt eins og í leiknum saman. Og eftir tilvísun til-Bayda allt beltin gleraugu ætti að vera dreift jafnt á öllum VISTA.

End leik

Eins og þú geta sjá í leiknum "Debertz" reglur eru alveg áhugavert og óvenjulegt. Það endar aðeins þegar einn spilari hefur unnið tilskildum fjölda stiga. En hann verður að bíða eftir að taka mútur, að annar leikmaður hefur ekki tíma til að gera hreyfa þinn. Eftir mjög síðasta bragð í leiknum, eða þegar tilkynning um Bayda ráðinn gleraugu verður ekki samþykkt. Og ef tveir eða fleiri leikmenn ná þarf fjölda stiga á sama tíma, sigurvegari titlinum verður að gefa síðarnefnda, sem tók mútur.

Þetta eru svolítið ruglingslegt, en það er mjög áhugavert reglur the vinsæll nafnspjald leikur. Meðal tveggja til fjögurra manna mun alltaf finna kort umsókn, a "Debertz" mun ekki aðeins hjálpa standast tíma, en einnig fá ánægju af samskiptum við vini.

Umsagnir

Á hverjum degi, lýsti nafnspjald leikur útbreiðslu til borgum og löndum. Og þó ekki enn vita af tilvist hennar, ekki allir, en venjulegur leikmaður hefur þegar birst. Margir vinir félagsins "Debertz" var jafnvel hægt að bera uppáhalds "Poker" allra. Ungt fólk og eldri kynslóð safna oft í litlum fyrirtækjum, taka spil og spila fyrr en á síðasta spurt.

"Debertz" (leikreglur fjórir, þrír og vdvom við ræddum í grein okkar) krefst athygli, kunnátta, vel litið og framúrskarandi minni, þannig að fylgismönnum sínum er að vaxa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.