TölvurTölvuleikir

Leiðbeiningar um Antimaga ("Dota 2"). Dota 2, Guide Anti Mage

Eins og þú getur séð frá nafni þessa persóna er Antímag alvöru stormur óvinarins óvinarins. Hann er fær um að vinna bug á næstum öllum þeim án vandræða og geta einnig slá aðra stafi sem reiða sig mikið á hæfileika sína. Hins vegar ber að hafa í huga að Antímag er fulltrúi einn af sjaldustu hlutverkum í DotA, hard kerry. Þessi persóna krefst stöðugrar athygli frá samstarfsaðilum, þar sem það getur verið ótrúlega veikur í einum og einum bardaga með andstæðingum. En í lok leiksins verður það einfaldlega ósigrandi, og ef það er antímag í liðinu andstæðingsins þá verður verkið ljóst strax - ekki að láta hann komast í gegnum. Vegna þess að ef þessi persóna nær til mögulegra þá mun alls ekki alls vera meiða. Og svo að þú getir skilið hvernig á að ná árangri, spila fyrir þessa hetju, getur þú skoðað leiðsögnina til Antimaga. "DotA 2" er leikur þar sem þú þarft að fullkomlega ná góðum tökum á persónu þína til að vinna. Þetta á sérstaklega við um Antimaga, þar sem upphaf og miðjan leiksins fyrir hann eru mjög flóknar.

Kostir og gallar af hetju

Hver leiðarvísir við hvaða persóna ætti að íhuga bæði kosti og galla tiltekinna hetja til þess að fá fjölbreytt hugmynd um hann. Sama mun gera og fylgja með Antimaga. "DotA 2" er verkefni þar sem mjög mikið fer eftir því hvernig þú getur stjórnað persónu þinni, þ.e. hversu vel þú notar kostirnir og hvort þú getur breytt galla í dyggðir. Vegna þess að kostir og gallar Antimaga nóg. Til dæmis hefur hann ótrúlega hreyfanleika, sem gerir honum kleift að flytja nokkuð vel í kringum kortið. En á sama tíma er þessi persóna mjög næm fyrir árásum frá óvininum í upphafi og í miðjum leik, þannig að það verður stöðugt varið. Mótefnið býr alveg fljótt, en það er mjög háð bænum og er ekki hægt að dæla öðrum. Öll kunnáttu hans mun eiga við þig frá fyrstu mínútu leiksins og til síðasta, en þú verður að mestu leyti að finna verulegan skort á mana. Almennt er eitthvað til að hugsa um - þú þarft að þróa eigin stefnu sem mun vera þægileg fyrir þig, þjálfa mikið og ekki bara að treysta á leiðarvísirinn til Antimaga. "DotA 2" er leikur þar sem þú munt ekki geta lesið handbókina og byrjaðu strax að spila fallega fyrir þennan eða þennan staf, sérstaklega ef það er spurning um svona erfitt hetja sem Antimag.

Mana Break

Þessi kunnátta er annað mikilvægasti fyrir karakterinn þinn, því að með því getur þú samtímis brennt manna óvinarins og gengið í tjóni. Stærsti kosturinn við þessa færni er þolinmæði hennar. Hver blása þú blása mun brenna frá óvininum 28 til 64 Mana (fer eftir hæfileika), auk þess að takast á við 60% af tjóni frá brenndu Mana. Þessi kunnátta lýsir ekki aðeins þessum leiðbeiningum við Antimaga. "DotA 2" er leikur þar sem Mana er mjög mikilvægt, ekki aðeins fyrir mages, heldur einnig fyrir archers, og fyrir stutt bardagamenn, þar sem allir hæfileika neyta það. Þess vegna er mjög mikilvægt að þú dælir þessa færni og læri hvernig á að nota það. Í ljósi þessarar getu geturðu búið til banvæna liðbönd með andstæðingur-maga. "DotA 2" er verkefni þar sem lagaleikur er mjög mikilvægt, svo þessi vísbending er ekki hægt að lýsa yfir.

Blikka

Þó að hin ýmsu hetjur eru að reyna að fá sér hluti til að hafa að minnsta kosti einhvern möguleika á fjarskiptum, er Antímag búið með hæfileika sem gefur honum nokkuð áhrifamikið fjarskiptafyrirtæki hvenær sem er á langar vegalengdir. Auðvitað, ekki útskýra að þessi kunnátta muni verða mikilvægast fyrir þig, og þú þarft að dæla henni eins fljótt og auðið er. Vegna þess geturðu auðveldlega gert ráð fyrir hlutverki flóttans - brjótast inn í röðum óvinarins, veldu þar rusl og farðu strax og leyfðu samstarfsaðilum þínum að halda áfram því fyrirtæki sem þú byrjaðir. Þess vegna hefur slík vinsælda fjölbreytt tengsl við Antímag. "DotA 2" gefur þér tækifæri til taktískrar hugsunar með aðgerðum þínum til að ná hámarksáhrifum.

Stafa skjöldur

Þessi kunnátta er ekki gagnleg fyrir þig með bænum, þannig að hægt sé að fresta dælunni fyrr en seinna. Staðreyndin er sú að það gefur þér veruleg aukning á viðnámi galdra og þetta er aðeins viðeigandi í baráttunni gegn lifandi óvinum og ekki með skríða og öðrum skepnum. Þetta er sagan af Antimaga. "DotA 2" er leikur þar sem þú þarft að hafa góða andstöðu við galdur, ef þú vilt berjast við spásagnamennina. Þar sem þetta stafur er þetta aðalstarf hans, 26% mótstöðu á fyrsta stigi hæfileika og 50% fjórða er gríðarlegur bónus. Auðvitað ættir þú að hugsa um hvað á að safna Antimago. "DotA 2" er leikur þar sem margar persónur eru háðir því sem þeir klæðast. Antímag er ein af þeim, svo þú verður að taka málið mjög alvarlega.

Mana ógilt

Eins og fyrir Antmag Ult er hann ótrúlega sterkur. En þeir eru mjög erfitt að nota, svo þú þarft mikið af æfingum. Svo, hvað er kjarninn í þessari færni? Þú getur sótt það við einn óvinarpersóna, en það mun hafa áhrif á þá sem falla í radíus aðgerða sinna. Þegar getu er beitt er talið hversu mörg mörk punktar vantar frá aðalmarkmiðinu, og þessi upphæð er margfaldað með 0,6, 0,85 eða 1,1, allt eftir því hversu mikið ultrasonarnir eru dæluðir. Mest skemmtilega hlutur um þetta er að tjónið sem stafar af þessu er valdið öllum stafi sem falla undir aðgerðarmörk. Að auki verður aðalmarkmiðið svolítið töfrandi. Almennt er þessi kunnátta, notuð á réttum tíma á réttum stað, hægt að vera alger vopn í góðum höndum.

Hlutverk mótefnavaka

Um hlutverk Antimaga hefur verið sagt þegar mikið. Það verður strax ljóst að þessi eðli er hreint kerry. Á sama tíma er óopinber það vísað til harða kerry - hættulegasta í leiknum, sem er jafnvel veikari í upphafi og í miðju og jafnvel sterkari í lokin. Hins vegar ber að hafa í huga að Antímag getur gert hlutverk flýja, hrun í óvinum óvinanna með hjálp Blink og á sama hátt og að fara frá þeim. Í þessu tilfelli verður þú að hafa góða setur fyrir Antimaga - "DotA 2" krefst þessa persóna af einstaklega góðum hlutum.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.