TölvurTölvuleikir

"Sacred 3" (Sacred 3): endurskoðun á rússnesku

Það eru áframhaldandi gaming lánaðar, þar sem verktaki eru að flytja í burtu frá gamla og þekki hugmyndir og þróun, alveg breyta leiknum hugtak og tegund. Þess vegna eru þeir að gera nokkuð gott verkefni, en ekki sá sem aðdáendur búast. Eitt dæmi um massa slíkra eftirnafn er Sacred 3. Endurskoðun á leiknum mun gefa lesandanum að skilja alla kosti og galla og sjá hvort skapari tókst að framkvæma hugmynd og að uppfylla loforð.

A fullkomlega ólíkur leikur

Sacred 3 - þriðji hluti af leiknum Sacred röð í tegund af RPG-Slasher. Það var þróað af strákunum frá vinnustofu Keen Games, fyrirtæki Deep Silver út síðla sumars 2014. Fyrir forritara, fyrsta stóra verkefnið var "Sacred 3". Game Review af þessari ástæðu verður lítill láta eftir - vegna þess, eins og þeir segja, fyrsta pönnukaka er alltaf kekkjóttur. Í höndum hins nýja félags, Sacred röð hefur breyst út viðurkenningu. Jafnvel breytt genre Sacred 3. Endurskoðun á leiknum í rússnesku skemmtun leikur aflfræði, sögu, tæknilega hluti og heildarmynd af henni.

Ekki snefill af RPG

Ef annar hluti RPG var sjálfbær, þriðji - alvöru fégjarn, án nokkurra fyrirvara. Mokuðum allir þættir í fyrri leiknum, hafa verktaki ekki gefið tækifæri til að taka sæti í sólinni verkefni sem kallast Sacred 3. Review er alveg hægt að tileinka til að flytja eftir þætti, þar sem nánast allt var breytt.

Leikurinn missti algerlega allir þættir RPG: blæðingar, einkenni sem hafa áhrif á styrk af eðli, opinn til the veröld af rannsóknum, hæfileika kerfi. Í Sacred 3 voru aðeins orrustur. Undir dreifingu líka fengið Stock, leit log og önnur ánægjuna af RPG aðdáendur. All falla út úr leiknum eftir birgðum.

gameplay

Frank stað vinsæll aðgerð bíómynd núna stundakennarar verkefni. Corridor stigum eru liðin hratt og án þess að hirða vísbending um tré. Allar framfarir er vistað á kerfi checkpoints, þannig að afgreiðsla "Skared 3" minnir maraþon að hlaupa frá A-lið til að benda B. Í lok hvers stigs stjóri bíður hetjur hverra flókið er aðeins í fjölda HP og sterka árás. Endalaus átök þynnt frumstæða vandamál: draga lyftistöng, snúa hjólinu og svo framvegis. Vegna þessa, þegar séð frjálslegur leikur - það er ætlað að áhorfendur með leikjatölvum og co-op ham. Til viðbótar við helstu kynþáttum á stöðum í leiknum, það eru tveir til viðbótar tegundir af verkefnum. Fyrsta - sameiginlegt vettvangi sem leikmaður berst af öldur af óvinum. Annað verkefni líkist brawl með nokkrum frekar sterka andstæðinga og foringjar þeirra. Þessi verkefni er ekki hægt að skýra með neinu og eru aðskilin frá þeim stöðum. Þeir eru eingöngu til að öðlast stig og gull - annar leiðinlegur réttlæta vettvangi sem echo helstu leik, það er ómögulegt.

Eina bergmál af hlutverk-leika leikur - til að öðlast reynslu fyrir morð. Það er ekki ljóst hvers vegna verktaki hafa skilið þetta atriði. Vopn og herklæði birtast í stafi eins og þú framfarir í gegnum. Breyting getur verið á milli verkefna. Með hverju stigi eðli bætir einstaka hæfileika sína. A konar gjaldeyri í leiknum urðu kristalla, sem hægt er að nota, kannski mest áhugaverður lögun í allt leikur - eigin djöfla hans. Það er sleppt úr fangelsi með hjálp kristalla og hjálpar í baráttunni vingjarnlegur stafi.

Auðveldasta fégjarn

Sacred 3 leika með góðri samvisku hægt að kalla spila-. Slasher og svo miklu auðveldara RPG tegund, en verktaki hefur einfaldað það eins og heilbrigður. Allt bardaga kerfið er lækkaður nokkra smelli á músina. All klassískum stíl Arcade "grindilok" - einfalt og öflugt kýla, blokk og dodge, rúlla og tveir virkir færni vali leikmannsins. Ekki mikið fyrir fyrrum RPG "Sacred 3". Myndavél Yfirlit þóknast - leikmaður sér stærra svæði í kringum þig, þökk þetta þú getur notið gott og björt grafík. En í þetta sinn, kannski eina jákvæða í öllum leiknum vélfræði.

Sacred 3: Endurskoðun á lóð

Leikurinn byggir á botni skjálfta sögunni. Djúp og vel hugsað út lóð ekki skína, en þetta er ekki krafist af the tegund af hakk-og-slash. Sagan hefst í þúsund ár eftir atburði seinni hluta. Staður af aðgerð er Ankara. land sitt í mörg ár á kafi í hræðilegu stríð, sem hefur engan enda. Classic illmenni - Zane Eschen - stefnir að finna töfrum artifact "Hjarta Ancaria", sem er fær um að hafa áhrif á gang stríðsins og örlög heimsins í heild.

Söguþráðurinn er banal og frumstæð. En sagan fær jafnvel meira frumstæð, þegar þeir verða þekkt til sögupersóna í leiknum - fjórir hugrakkur stríðsmaður með mikilvæg verkefni. Þeir verða að stöðva illmenni að grípa artifact á hverjum kostnaður. Útfærsla af söguþræði verktaki augljóslega borgað amk tíma og fyrirhöfn. En það er mögulegt að það er lævís þeirra var - til að breyta tegund. Eftir allt saman, heimskur þarf áhugaverð saga með óvæntum flækjum og vel þróað stöfum fégjarn, er það ekki?

Síðasti steinn í garðinum rithöfunda eru fjölmargir ósamræmi við upphaflegu hlutum. En þetta vandamál mun espa bara mest ardent aðdáendur röð sem verður að kanna hvert horn af the veröld og umræðu með stækkunargler. Aðeins varla alvöru aðdáendur fyrri tveimur hlutum langs sitja lengi í Sacred 3. Yfirlit yfir allar oddities og veikleika sögunni getur tekið meira en eina síðu.

En hvernig eru hlutirnir með birtingu og sjónræna hluti af söguþræði? Ekki tómatar fljúga til hönnuðir leiksins af þessum leik?

Sparnaður er sýnileg í fóðri á lóð til the leikmaður. Allar rollers og skera tjöldin komi myndum og líflegur teiknimyndasögur. Í samanburði við auglýsingaherferð sem lofað stórkostlegt tengivagna og spennandi saga, niðurstaðan færir angist og örvæntingu. Hver línuleg verkefni hefst með valfrjáls renna straum með burt-skjár frásögn. Það lítur ódýr og líkist fræga falsa pólsku verktaki.

The paucity val Sacred 3: Endurskoðun stöfum

Leikurinn hefur samtals fimm flokkum með einstaka hæfileika og færni. Að svörum bilinu karakter Vazhra. Þessi flokkur er Archer og mikil dealer'ov Tjón í leiknum. Close Combat í leiknum er miklu fjölbreyttari. Það eru nú þegar 4 eðli: Marak, Clare, Aliteya, Keaton. Í fégjarn, sem er Sacred 3, yfirlit um persónurnar - atvinna að minnsta kosti undarlegt. Eftir allt saman, þeir hafa ekki mikla fjölda af lögun og blæbrigðum leiksins. Svo þú ættir bara að gefa stutta lýsingu á hvern staf.

Marak - þetta er klassískt Gladiator, með tveggja handar sverð, sem veldur miklum skaða. Einnig, vegna þess að stór lager af lífi og brynja Marak getur tank öflug óvinum og yfirmenn.

Clare - Paladin, sem er bæði melee og Måge. Positioned í hjálparefiii sem eðli vegna jafnvægi og magn af skemmdum galdra sem fela meðferð og daufgulur litur.

Aliteya - Spearman. Kannski er það upprunalega bekknum í allan leikinn. Aliteya góða vörn brýtur óvini og eyðileggur mikið af skemmdum, en ekki nálgast fjarlægð melee. Spearman - mjög gagnleg karakter í leiknum ferli.

Keaton - the venjulegur morðingi, eiginleiki sem - er aukin tjón aftan. Eins og allir þjófur eða morðingi, Keaton kýs að fara um leynilega og ekki að trufla óvini sína augljóst viðveru.

Hver af stöfum er ekki hægt að velja fyrir frumleika eða nýjung af tegund. Allt þetta hefur verið í öðrum leikjum. Þessir stafir primitizirovany vegna takmarkanir tegund, almennt einföldun gameplay Sacred 3. Yfirlit yfir flokka einfaldlega óviðeigandi í þessum leik, vegna þess að flokkar sem slík, með eigin getu og lögun af the leikur fyrir þá, er það ekki.

Þrátt fyrir fullt af göllum og fullt af kröfum, í leiknum eru jákvæðar hliðar. Greinin vel inn kostum Sacred 3 - Endurskoðun tæknilega hluti.

Grafík og hagræðingu

Einn fær til kynna að verktaki hafa beinst allt fé fyrir forritara og SEO. Eftir öll föllnu stundir sjón hluti verður smyrsl fyrir sálina. Ef þú gerir lista yfir mest litríka leikur á undanförnum árum, það verður að vera heilagt 3. Endurskoðun á tæknilega hluti ætti að byrja með kerfið kröfur. Vegna þess að "hólfa" hugtak leikur hefst á hæsta stilling, jafnvel á miðlungs-máttur tölva. 3 mun nægja fyrir Sacred vél fjárhagsáætlunar quad örgjörva, 4GB af vinnsluminni og 1 GB af minni. Með þessum leik er hægt að keyra á fartölvu, og fara framhjá þeim tíma í burtu frá heimili.

Mynd af leiknum er mjög björt og mettuð. Hver staðsetning er vakin á minnstu smáatriði. Fjör stafi og óvini á réttum vettvangi. Verður skömm að svo dásamlegur framkvæmd grafík getu vélarinnar og leikur hönnun gubitsya gegn the hvíla af the "Sacred 3" á endurskoðun sem minna Rosy og jákvæð.

Brain Co-op

Helsta vandamálið er að "Sacred 3" - a einn-burt leikur. Á nægilega langa leið á söguþráð í annað sinn til að fara aftur til the leikur veröld vill ekki að. Kannski ástandið hefði vistað opinn heim, og fleiri verkefni með "achivki". En leikmaðurinn er í boði bara að fara í sama leik, bara fyrir aðra stafi. Svo hvernig gera þeir eru mismunandi frá hvor öðrum aðeins tvær sérstakar-færni, gameplay er ekki mjög ólík.

Co-op ham bita vistar daginn: leika með vinum er alltaf meira gaman en einn. Og, því miður, þetta er ekki verðleika af leiknum, og fyrirbæri sameiginlega gameplay.

Hvað gerist ef við breyta nafni?

Helsta vandamálið verkefnisins er að það er á rússnesku Helga 3. Review miðað leikinn sem framhald af mjög vel RPG. Ef hún hefði annað nafn, enginn þyrfti að gera kvörtun og kröfur þess. Burtséð frá röð Sacred 3 er alveg góður fégjarn með framúrskarandi grafík, kát og ekki þenja berjast gegn kerfinu, samstarfsverkefni ham og þægilegur gangur, sem er hentugur fyrir bæði PC og leikjatölvur.

niðurstaðan

Árangursrík leikur í tegund af Slasher. Óheppileg framhald af Sacred 3. Yfirlit sýnir stigum nálgun að þessum leik. Í fyrsta lagi hvaða leikur sem er kunnuglegt við röð, verða fyrir vonbrigðum í nýja hluti. Þá smám saman að raða út á nýjar lausnir gaming og skilja ástæðuna fyrir því að þetta hluti - ekki Sacred 3. Endurskoðun á leiknum í rússnesku birta kjarna þess nægilega: Harmagrátur leikir ættu að láta það standa og búa til kosningaréttur byggt á þriðja hluta verkefnisins, sem mun taka sinn stað og finna markhóp sinn.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.