TölvurBúnaður

Skjáupplausnir fyrir skjái. Best skjáupplausn skjásins

Þegar þú kaupir nýja skjá á tölvueiningunni getur ráðgjafar hvaða rafeindatækni sem er, valið hvaða skjáupplausn fyrir skjáinn sem þú vilt. Fyrir þá sem slík spurning kann að virðast eitthvað úr kafla kínverskra leigusamningsins munum við setja allt í röð. Og svo.

Hver er skjárupplausnin?

Til að byrja með, hvað er myndin sem við sjáum á skjánum. Einhver mynd er safnað frá sérstökum punktum - pixlar. Til að skilja einhvern veginn hvað við erum að tala um, munum við draga hliðstæðu við útsaumur. Frá eintóna krossum af mismunandi litum, á endanum færðu mynd eða mynstur. Svo hér eru punktar krossar á útsaumur, aðeins þau eru mun minni og þétt þrýst saman, svo það er ekkert vit í að myndin samanstendur af einstökum punktum, en lítur vel út. Að auki geta þeir tekið aðra lit, nauðsynleg fyrir ástandið. Þökk sé þessu, horfa á bíó, myndir, skipta um mismunandi glugga og sjáðu strax samsvarandi breytingar á skjánum.

Pixlar - án þeirra hvar sem er

Punktar geta verið ferningur eða í sumum tilvikum rétthyrnd. Það var jafnvel bylgja flutninga á ástkæra ferningaskjánum við fleiri lengja þá sem stundum réttu myndirnar of mikið. En meira um þetta seinna.

Það er fjöldi þessara sömu punkta á hverja einingu eða mismunandi þéttleika þeirra, sem ákvarðar upplausn skjáskjáanna.

Skjáupplausnarstillingar

Helstu breytur skjáupplausn eru hæð og breidd. Þannig að ef þú ferð í stjórnborðið á tölvunni þinni og fer í skjástillingarhlutann geturðu farið í þennan glugga (sérstaklega þessi gluggi er fyrir notendur Windows 7 stýrikerfisins) sem þú sérð á myndinni hér fyrir neðan.

Í þessu tilviki hefur skjárinn hámarksupplausn sem er 1366 x 768 punktar. Hvað þýðir þetta? Þetta þýðir að breiddin frá vinstri til hægri hliðar skjásins er 1366 punktar og frá toppi til botns - 768. Þetta er ákjósanlegur skjárupplausn skjásins , gefinn sem dæmi, þar sem upplýsingar frá skjánum verða sendar eins skýr og þægilegan og mögulegt er til einstaklinga með eðlilega, Venjulegt sjónarhorn.

Við getum líka séð að skjánum er einnig hægt að úthluta mismunandi, minni upplausn. Með því að draga til dæmis breiddina niður í 1024 punkta, getur myndin verið aukin. Það er í raun líkamlegur fjöldi punkta sem ákvarðar upplausn skjásins breytist ekki, það er það sama, en myndirnar verða birtar eins og það væri með öðrum viðbótum.

Vinsælast skjár snið

Ofangreind lögun punkta, svo íhuga þetta mál nánar.

Áður en um það bil hundrað ár síðan fyrstu kvikmyndirnar komu fram, höfðu allir fylgist með fyrstu gerðum sjónvörpum og tölvum með 4: 3 sniði. Jafnvel þegar það voru engar sjónvarpsþættir, á slíkum sniði var hljóður kvikmynd tekin. Hvað þýðir þessar tölur? Þetta hlutföll sýnaþáttarins, þú getur sagt, stuðlinum hæð og breidd skjásins. Þannig geta stærðin verið eftirfarandi: 16:12 = 4х4: 3х4, 40:30 = 4х10: 3х10. Analog sjónvörp í meirihluta þeirra hafa þetta snið og því eru hliðstæðar sjónvarpsþættir einnig "stilltir" undir 4: 3 ramma. Þetta er einnig sniðið 5: 4. Það er líka meira "ferningur", og það er notað í framleiðslu á skjái fyrir tölvur. En smám saman varð nýtt 16: 9 sniði í lífinu, sem leiddi til nýrrar myndastærðs og skjáupplausn widescreen skjár birtist stöðugt að uppfæra og breyta í breytur.

Broadcast: þægileg eða arðbær?

Hin nýja stefna var auglýst af þægindum sínum. Svo ætti maður að skynja betur upplýsingar á hliðum skjásins en ofan og neðan. En þú getur ekki missa af því augnabliki að widescreen skjáir eru ódýrari að framleiða. Já, ef þú tekur skjáir 4: 3 og 16: 9, sem hafa sömu ská, kemur í ljós að svæðið þeirra er öðruvísi. Skjárinn 4: 3 mun hafa meira pláss fyrir notkun en 16: 9 skjárinn, en minna úrræði verður varið við framleiðslu á breiðum skjá en á fermetra. Margir skoðanir voru taldar bæði í varnarmálum og gegn stórum skjái og báðir hafa kostir og gallar. Fyrir þá sem byrjuðu að kynnast tölvutækjum í 4: 3 sniðinu eru breiður skjáir óþægilegir og taka langan tíma að laga sig að því.

Þegar unnið er í skrifstofuforritum, svo sem Microsoft Word á sama mælikvarða, geta skjáir 5: 4 sýnt fleiri línur en stærri sniði þeirra. Þú þarft ekki að streyma stöðugt upp og niður í listann til að finna upplýsingar, þú getur séð allt blaðið og á sama tíma er ekki erfitt að tapa í læsileika textans. Stórir skjáir teygja "fermetra" myndina, af hverju umferðin er sporöskjulaga, andlit og líkama stafanna á skjánum eru réttir. Sem betur fer eru öll vandamál að vinna. Svo er hægt að horfa á widescreen kvikmynd á 5: 4 skjá, aðeins svart og svart svið verða bætt efst og neðst þannig að þú eyðir ekki hluta myndarinnar. Á sama hátt getur þú gert það þannig að myndin sé með upphaflegu stillingum og er ekki skríða yfir skjáinn á breiðum skjá. Í tölvuleikjum bætir verktaki hæfileika til að viðhalda mismunandi sniðum osfrv. En það er enn mikilvægt að fjölbreytt snið sé fyrst og fremst gagnlegt fyrir framleiðandann og við erum stöðugt lagðir á það og dregur úr framleiðslu á fermetra skjái. "Viltu hafa 5: 4 skjá? En þetta er ósnortið, nú kaupir enginn slík fólk! "Auðvitað kaupir hann ekki, því að allir eru eftir tísku, ekki í raun að hugsa um þægindi. Og fyndið er að skjár með 4: 3, 5: 4 snið eru ódýrari en líkan af widescreen skjái, framleiðslu sem notar minna efni, og sem á rökréttan hátt ætti að vera ódýrari. En samt, við skulum fara aftur í upplausn skjár skjár.

Vandamál við val á ákjósanlegri upplausn

Staðreyndin er sú að mikið af framleiðendum sem ákveða sjálfan sig hvað er best fyrir þá að gera stækkunin setur neytandann í þrotabú. Það eru fleiri en þrír tugi mismunandi myndbandsstaðir, sem hafa mismunandi ályktanir og mismunandi hliðarhlutföll. Til dæmis hefur XGA myndbandsstöðin 1024 × 768 (786k) eða 640 × 480 (307k) með 4: 3 hlutföllum þegar VGA staðallinn hefur fjögur leyfileg ályktun (640 × 480, 640 × 350, 320 × 200, 720 × 400 ) Með samsvarandi hlutföllum (4: 3, 64:35, 16:10, 9: 5). Video staðall WHUXGA í dag hefur mestan fjölda punkta - 7680 × 4800 (36864k), og það er widescreen - 16:10. En hvernig á að velja þann sem hentar ákveðnum notendum?

Hvað á að gera þegar þú velur upplausn fyrir skjáinn

Hámarksupplausn skjásins er oft best fyrir vinnu á tölvunni. Það er hægt að breyta handvirkt í einn af þeim sem eru í boði á listanum yfir leyfisstillingar. Þar sem málið um skjáupplausn skiptir máli bæði fyrir sjónvörp og tölvur sem eru í grundvallaratriðum mismunandi tæki (þrátt fyrir að sjónvarpið sé tengt við tölvu sem skjár), skulum við líta á hagkvæmni breyturnar sérstaklega fyrir báðar gerðir tækjanna.

Sjónvarp: útsýni þægindi

Staðalskýringin á hliðstæðu sjónvarpi, einkaviðskiptavini á sínu sviði um nokkurt skeið, hafði alltaf hlutfallshlutfall 4: 3, og aðeins nýlega varð 16: 9 hlutfallið sem er staðsett sem háskerpu í myndrænu sjónvarpi. Við erum nú bara á sviðinu þegar umskipti eru frá einum staðli til annars og hversu lengi þetta ferli mun taka er alveg óljóst. Sum lönd hafa lengi skipt yfir á nýtt, þægilegra og eigindlegt stafrænt snið en hægt er að búast við því í langan tíma á innlendum stöðum. Vegna þess að þú getur keypt nýhönnuð widescreen sjónvarp, í næstum öllum gerðum þar sem skynsamlegt virka er til að stilla upplausn skjáranna. Eftir að hafa rannsakað leiðbeiningarnar vandlega getur notandinn ákveðið hvernig á að skoða ferningarmyndina á rétthyrndum skjá - teygðu það, fylltu allan skjáinn með því eða bættu svörtum ramma á hliðina til að halda hlutföllum upprunalegu myndarinnar.

Skjár frá tölvu - vandamáli fyrir leikmenn

Ef skjárinn velur tölvuleikara verður hann fyrst að kynna sér kröfur um valinn leik / leiki og síðan á þessum gögnum til að draga saman hvaða ályktanir skjáskjáanna eru hentugur fyrir þetta besta. Það er ómögulegt að segja ótvíræð "þetta líkan er tilvalið fyrir alla leiki í heiminum".

Til að sjá fréttirnar í Odnoklassniki - er það þess virði að hafa áhyggjur af vali leyfis?

Ef þú notar tölvu til að vinna í skrifstofuforritum eða bara til að skoða póst, fréttaveitur á félagslegur net osfrv. Þarftu aðeins að velja úr persónulegri reynslu eða ráðfæra reyndan notanda sem getur útskýrt fyrir þér alla áhugaverða staði.

Þetta felur í sér skjáupplausn fartölvu skjásins. Líklegt er að flutningurinn sé þægilegri (eingöngu líkamlega) að vera rétthyrndur og samningur til að passa í bakpoka eða poka. Í rétthyrndum skjár er þægilegt að opna tvær gluggar í einu, þegar 4: 3 eða 5: 4 skjár gefur meira pláss til að skoða og vinna á einu skjali.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.