TölvurTölvuleikir

Skyrim Dragonborn: leið. "Skyrim Dragonborn": hvernig á að byrja leit

Í maí 2013th TES Russian-tala aðdáendur röð sá að bæta fimmta hluta leiksins - "Skyrim Dragonborn». Í henni, bjóða verktaki Solsteym heimsækja eyjuna, mæta nýjum gróður og dýralíf, kanna margir hellar og, að sjálfsögðu, til að taka þátt í hættulegum og spennandi ævintýri, sem niðurstaða sem mun ákvarða örlög þessum stað.

Fyrsta kunningja með því að bæta við "Skyrim Dragonborn". Hvernig á að byrja leit?

Keyri sjósetja leik, þú þarft að ganga úr skugga um að nöfn í framan viðbót í litlum kassa er köflóttur. Án þess, "Dragonborn" mun ekki virka. Frekari hraða atburðum fer eftir því hversu langt brottför leikur "Skyrim". Ef Greybeards Drakonorozhdonnym viðurkennd karakter, hann getur örugglega haldið áfram að hlaupa, leysa vandamál sín og klára leggja inn beiðni. Næsta bæ, var hann ráðist sem að byrja og línan af leggja inn beiðni. Ef starfið er "Way Voice" er ekki lokið, hetja getur líka fengið til eyjarinnar, en aðal söguþræði viðbætur ekki fanga karakter í Vise, svo lengi sem það er ekki að fá titil Drakonorozhdonnogo "opinberlega".

Framrás "Skyrim Dragonborn": Undirbúningur

Ef þú ert að fara að sökkva inn rannsóknar Miraca glæpi, þurfum við að hugsa um hluti sem munu fylla hetja birgðum áður en þú sendir það til eyjarinnar. Solsteym auðvitað hefur eigin verslunum og handverksmenn, en val á vöru hjá þeim alveg léleg í samanburði við meginlandið. Gróður er fjölbreytt nóg, þannig að þú ættir að kaupa potions fyrirfram, því brottför leikur "Skyrim Dragonborn" - er ekki auðvelt. Það er ráðlegt að taka með besta búnað sem völ er á um þessar mundir og nokkrum steinum sturtu, ef eðli notar hreif vopn. The aðalæð hlutur er ekki að taka neitt aukalega, hetja mun fá hús sitt á eyjunni fljótlega.

Drakonorozhdonny

Framrás "Skyrim Dragonborn" hefst á óvart árás á málaliði hópur persónanna í undarlegum grímur, henda í andlit hans ásökun um að hann væri falskur Dragonborn. Repulsed árás og leitaði líkamann, má finna á einum af þeim texta sem segir að hetja bauð óþekkta, Mirak-undirritara, og málaliðar voru á meginlandinu með eyjunni Solsteym.

Gáttin er Windhelm skip gangi Gyalunda. Hetjan verður að sannfæra hann um að fara til eyja. Strax eftir komuna Crow Rock mun mæta Adril Arano með áhuga á markmiðum heimsóknarinnar Drakonorozhdonnogo Solsteym. Ef þú biður hann um Mirak, ráðgjafi getur ekki gefið skýrt svar, en aðeins sendu staf Stone jarðar. Á þessum stað mun sýna fullt af Íslendingum, sökkt í vinnu og ekki að taka neitt í kring. Gagnvart Dragonborn mun Nelot álfur, sem mun senda það til Mirach musterisins. Þar sem hetjan er að finna enn meira hreif íbúa.

musteri Miraca

Frá þeirri stundu framrás "Skyrim Dragonborn" byrjar að öðlast skriðþunga. Í garði musterisins Miraca meðal heilaþvegnu starfsmanna er kona, Freya. Það tekur fánýtar tilraun til að sannfæra vini til að stöðva framkvæmdir. Frey forðast áhrif heillar Miraca takk galdur Verndargripir, og faðir hennar, sem er hluti-Shaman Skaal ver eftir tribesmen með því að viðhalda galdur hindrun. Ásamt nýju kunnuglega hetja fer í helgidóminn.

Þetta er ekki eina dýflissu í leiknum "Skyrim Dragonborn". Quests gera ekki tíma til að kafa í heillandi andrúmslofti unexplored rústum. Musteri er fullur af ofstækismaður Mirach, líflegur draurgov og áður óþekktum óvini - umsækjendur. Af sjálfu sér, staðsetningin er frekar stór stærð, en það er almennt viðurkennt og samþykkt alveg auðveldlega.

helgidómurinn Miraca

Eftir að leita á fyrri hluta musterisins, hetjur finna helgidóm Mirach. Niðri er það veggur orð, leyfa Dragonborn að rannsaka orð krafti "holdtekju drekann." Það er notað af sömu reglum og hæfileika, sem er ekki meira en einu sinni á dag. Þetta gráta er nauðsynlegt í "Dragonborn" Auk framrás leit línu er ekki hægt án þess. Notkun getu hetja fær auka aflið höggum, sterk brynja og öflugur screams. Um leið og hann mun læra orð, bak opinn steinþróm, sem sum hver mun koma út draurgov mismunandi flókið, meðal annars verður sérstaklega sterk - markvörð á takkann. Þeir geta opnað leyndarmál dyr falinn í steinþró staðan.

Frekari yfirferð staðsetning er ekkert frábrugðin venjulegum dýflissu nákvæmlega á því augnabliki, sem hetjur inn í hringlaga herbergi, sem er staðsett í miðju verðlaunapall með a gríðarstór og undarlega "Black Book". Um leið og Dragonborn vilja lesa það, var hann valdi sogast inn í aðra vídd, sem heitir apókrýfu bækurnar, eða með öðrum orðum, ríki fornu Daedric Prince Hermaeus Mora. Þar mun hann bíða Mirak. Eins mikið og eðli eða vildi að berjast við hann, nú verður það fest við gólfið öflugt afl, sviptur möguleika til að færa. Óvinurinn lýsir langa ræðu, í lok sem vel sýna öll þrjú orð lært áður öskra, kalla á dreka og fljúga á það, þannig minions hans til að ljúka Dragonborn. Having bjó í hræðilegu kvölum, hetja kemur aftur inn í herbergið með bók, þar sem hún mun bíða spenntur Frey.

Hún mun segja þér að eðli á sama tíma var í herberginu og var ekki, það var hægt að horfa á hann, og í gegnum hetju. Lokið leit verður sendur til þorpsins Skaal faðirinn konur.

Fate Skalov

Aðeins verður meira áhugavert að spila "Skyrim Dragonborn". "Black Book: vekja drauma", yfirferð sem nánast drap hetja gerir Storn áhuga. Hann gerir ráð fyrir að þú getur unnið Miraca aðeins í gegnum þekkingu sem hefur fyrst Drakonorozhdonny. Persónan sem þú þarft að fara á Outpost Syringa og kanna gráta "Uppgjöf mun" sem hægt er að nota til að losa Wind Stone.

Áður fjarlægja bölvun, ætti að undirbúa sig fyrir bardaga. Eftir að nota hróp um Stone of the Wind verður nýr og mjög fráhrindandi óvinur kallast lurkerom. Enslaved Skaal losna við galdra og fara heim, og uppgjör öldungur segir hvernig á að finna og vinna bug á Mirach.

Hreinsun á steinum

Frekari leið "Skyrim Dragonborn" er ómögulegt án þess að ljúka þessari einföldu, en mjög pirrandi leit. Kjarni starfsins er að hreinsa öðrum núverandi á eyjunni helgu steina: jörð, vatn, sól og Beast. The reiknirit er sú sama og í tilviki hrasa Wind.

leið þekkingar

Eina leiðin til að vinna fyrsta Drakononorozhdonnogo - fá leyndardóma falin á síðum Black Book. Einn töframaður frá landnámi Telvanni, Nelot bara áhuga á þeim. Á þessum tíma, mjög skemmtilega leið hissa á leiknum "Skyrim". Framrás þessa leit lofar spennandi ævintýri í sunken borgar Dwemer.

Þegar þeir komu Tel Mithrin, einn af uppgjöri eyjarinnar, hetja þarf að fara inn í the aðalæð turninn, þar Nelot býr. Hann segir að veit hvar áhugi er Dragonborn "Black Book", í Dwemer rústum, þar sem hann hafði verið áður, en hafði ekki verið fær um að kanna að fullu.

Ásamt töframaður staf fara að rústum borgarinnar Nchardak. Það var byggt af elstu og, því miður, kulnuð menningu á leiknum "Skyrim". Framrás stað hefst með árás ræningja, tekið mætur á yfirborði rústum. Satellite Dragonborn, sem betur fer, mjög góður bardagi. Eftir að ljúka bardaga ætti að fara að byggja upp með hvelfingu. inngangur hennar er ekki möguleg án sérstaks teningur, en Nelot þegar farið borgina áður, svo tók með sér einn. Setja artifact upp á stall, getur þú haldið áfram ævintýri. Fyrsta herbergi, sem falla gervitungl verður lestrarsal, miðju sem var sett undir gleri viðkomandi bók. En til þess að fá það til að þessu stigi leiksins er ómögulegt. Wizard segir að til þess að fá artifact sem þú færð þegar þú starfa gufu kötlum.

Til að gera þetta, ásamt Dragonborn Nelotom mun leysa mikið af þrautir.

garðyrkjumaður fólk

Viðbót nánast lokið. Hvernig á að hefja leit "Dragonborn: horticulturist fólk"? Til að gera þetta, þú þarft að takast á við þrautir Nchardaka og lesa Black Book. The Apocryphon Dragonborn hittast sjálft Daedric Prince Hermaeus Mora, mun það bjóða honum að svala þorsta þekkingar og taka kostur af a gríðarstór bókasafn. Daedra þreytt Miraca löngun til að flýja úr stjórn hans, svo hann ákvað að hjálpa hetja að takast á við fyrstu Drakonorozhdonnym.

Þessir staðir hafa aldrei hitt í "Skyrim" leik. Framrás "Black Book" með umskiptum frá einum kafla til annars, ferlið sjálft er einfalt þrautir og berjast við heimamönnum, þrátt leyfa Hermaeus Mora, sem vísar til persónu ákaflega fjandsamlegt.

En síðasta bók, Dragonborn aftur hittir Prince lævís og þekkingu, sem neyðir hann til að gera samning - seinni orðið hrópa "Skil mun", en án þess er ómögulegt að vinna Mirach, í skiptum fyrir leyndardóma Skaal. Storn samþykkir að hjálpa, en ef hetjan hefur lokið verkinu, "Hreinsun steina." Shaman mun taka úr höndum Black Book persónanna og les það, áður en það lækkaði setningu sem í þessari þekkingu það er ekkert sérstakt, en forfeður vel flutt þá frá einni kynslóð til annarrar, og forvitinn Hermaeus Mora, helgað líf sitt til að safna mismunandi upplýsingar, sem ég gat ekki það þola. Daedric Prince drepa Storn í því ferli frásog þekkingar, heldur opna Dragonborn síðasta orðið Crick, gefa honum tækifæri til að sigra dreka.

Efst á Apocryphon

Þetta síðasta verkefni í viðbót við leikinn "Skyrim". Passage leit hefst eftir að lesa Black Book "vakna upp drauma." Eins og á síðasta verkefni, eðli mun fara á stað, leysa þrautir og berjast lurkerami og umsækjendur.

Fyrsti kafli bókarinnar er ekki vandamál, en í seinni öll miklu flóknara. Við þurfum að klifra stigann og taka verðlaunapall bókinni "Endalaus útlimi", og aðeins þá fara á þriðja kafla. Hafa misst þetta litla smáatriði geta verið varanlega fastur á leið á höfði. Setja æ líkist völundarhús. Ganga á vettvangi, það er mikilvægt að missa bókina: "sökkvandi klær" og "njósnir kúlu".

Beygja til kafla fjögur, eðli verður niður stigann. Í einni af göngum og það er að bíða eftir óvæntum fundi með heimamönnum, annar ganginn birtist eftir dauða þeirra. Kanna það, missir ekki athygli síðustu bók, "Toothy blað." Nú þú getur örugglega fært um að fimmta kafla, ekki óttast ekki fundið hlut mikilvægt.

Í miklu sal Dragonborn hittast fjórum palli skreytt með myndum. Á þeim og þú þarft að setja áður valinn bókina. "Embedding klærnar" á viðeigandi caricature. "Pry kúlu" á teikningu augans, "blað" til myndarinnar opna í munni grin og síðustu stöfunum tentacles. Miðstöðin verður bók sem sendir hetja í sjötta kafla.

Dragonborn getur aðeins lægja með dragon hróp og strax að læra að ríða vængjahurð skrímsli. Í leiknum einkatími mun sýna aðeins einu sinni, þannig að þú ættir að vandlega muna dreki hnappa. Hann er að berjast við nokkra suitors, það er hægt að gera ofan á skriðdýr. Eftir það mun keyra Sarotar Drakonorozhdonnogo til Mirak, undirbúa sig fyrir bardaga. Óvinurinn hefur fenginn stuðningi tveggja dreka, en í baráttunni þeir munu hafa mjög miðlungs hluti.

Í hvert sinn, þegar óvinurinn er nálægt ósigur, það verður invulnerable, þar sem endurheimtir heilsu með hrífandi sálir skriðdýr, fyrst þeir sem hann kallaði, og eftir Saratora. Þegar fórn er víst, getum við örugglega auka þrýsting. Í þetta sinn, eftir minnkandi heilsu Miraca að mikilvægum punkti, það verður mjög Hermaeus Mora, sem vildi persónulega setjast reikninga með fyrrverandi undirmanna. Áður en hann lést, fyrsta hetja endurtekningar Drakonorozhdonny vilja örlög þeirra.

Þessi þáttur markar lok viðbót "Skyrim Dragonborn". Yfirferð miðlægum söguþráð quests lokið. Hins vegar er það ekki allt á óvart eyjunni. Ganga í gegnum Solsteymu, þú geta finna a einhver fjöldi af áhugaverðum störfum, auk Black Book, lesa Dragonborn sem mun koma mikið af gagnlegum hæfileika. The Raven getur byrjað að rannsaka glæpinn. Við fyrstu sýn, saklaus og hröð leit breytist í röð flókinn atvik sem hetja verður að standa frammi fyrir. Sem umbun mun hann komast heim á eyjunni, og berjast við Dark Brotherhood Morrowind. A einhver fjöldi af dungeons munu njóta helli nýja gripi og grætur.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.