TölvurHugbúnaður

Hvernig á að búa til leiki á tölvunni? Programs fyrir tölvuleiki á

Computer leikur iðnaður - einn af the festa vaxa hluti af IT-kúlu. Hversu erfitt er það að læra hvernig á að búa til leiki, eða að minnsta kosti sumum af hlutum sínum? Hvort sem notandinn getur takast á við þessar áskoranir einn? Hvernig á að búa til leik á tölvunni fagfólk?

Það sem þú þarft til að byrja að búa til leik?

Fyrst af öllu þurfum við að taka þátt í iðnaði sem leikmaður. Án þekkingar á tækinu inni í leikjum og leikur sálfræði, athugun á því hvernig tölvugrafík vinna í notkun rauntíma, ekki í orði, velgengni í framleiðslu á þínum eigin leikjum mjög erfitt að ná. Ef leikur er búin með auga auglýsing sölu (eða að minnsta kosti, til að stuðla að persónulegum vörumerki Developer), það þarf að vera samkeppnishæf, endurspegla núverandi þarfir gaming samfélag. Slepptu vöru, getur þú ekki giska með "stefna" - þá eyða tíma sóun. Þess vegna er mikilvægt að ekki bara að vera a leikur elskhuga, heldur einnig til að kanna markaðinn, til að vera fær um að setja nýja leiki á tölvunni, prófa þá. Þetta þýðir að verktaki mun einnig þurfa mjög öflugt tölvu. Og hér komum við að annarri helstu ástand árangri í leiknum iðnaður. Við erum að tala um vélbúnaður hluti - "járn".

Það er vitað að öflugasta tölva (úr tölvunni, auðvitað, við erum ekki að tala um iðnaðar tölvur) - Slots. Þar á meðal er vélbúnaður hluti (örgjörva, skjákort, minni, Flís), er miklu flóknari en tölvur fyrir skrifstofu og heimili þörfum. Út á, að sjálfsögðu, mismunandi flokkar tölva getur varla verið, en hvað varðar rafræna "troða" munurinn er marktækur. Gaming PC getur kostað 5-10 sinnum dýrari en skrifstofunni eða heima. Það er mögulegt að jafnvel einstaka þætti (til dæmis, sama örgjörva) mun hafa verð hærra en á öllu tölvu tilbúinn fyrir skrifstofu. Öflugur "járn" er krafist, við the vegur, ekki aðeins til að prófa gaming vörur. High-flutningur hluti þarf einnig sérstök forrit fyrir tölvuleiki þína. Þeir sem iðnaður mun skapa meistaraverk.

Þriðji hluti af velgengni í framleiðslu á flottum leikjum - er, eins og sérfræðingar segja, "geymerskogo búð" - sérstakt konar hugsun. Það ætti að sameina tvö er virðist mjög mismunandi upphaf: rökfræði og sköpunargáfu. The fyrstur hlutur þú þarft að læra strengina í forskriftir, aðstæður og ýmsar ósjálfstæði sem felast í hugtakinu vörunnar byggja, að ákveða hvernig á að skrifa leik í uppbyggingu, sem mun skilja og framtíð notendum. Annað - til að gefa vöru einstaka eiginleika þess að aðgreina það frá svipuðum eða samkeppni lausna.

Aðferðir til að búa til leiki

Hvernig á að búa til leiki á tölvunni? Sérfræðingar greina þrjár helstu leiðir til að þróa gaming vörur: Notkun hönnuða, virkjun leikur vél, auk skrifa frá grunni. Fyrsta - auðveldasta, og þriðja - flókinn. Því ef við - byrjendur á sviði leikjum, þá gerir það vit í að okkur til að borga eftirtekt til möguleika á notkun af hönnuðum. Hins vegar mun það vera gagnlegt að huga að einkenni hvert skjal.

Constructors leikir

Hönnuður - a setja af sniðmát sem eru forrituð mynstur hegðunar. Næst hliðstæðan sem getur leitt til, að útskýra hvernig nota slíkar lausnir til að búa til leik - "Lego" -Items. Rétt eins og börn eru smíðaðir með því að lesa handbók eða spuna, hús, bíla og önnur áhugaverð meistaraverk plasti.

Þessi notandi hefur tiltölulega mikið frelsi í stjórn sniðmát, setja vinnu aðstæður þeirra. Það er ólíklegt, að sjálfsögðu, að með hjálp hönnuður jafnvel reyndur leikur verktaki vilja vera fær um að framleiða vöru sem mun gera tilfinningu á heimsmarkaði. Slíkar áætlanir hafa tilhneigingu til að hafa þjálfun eðli, leyfa byrjendum að áhugamenn gaming iðnaður til að skilja hvernig á að búa til leik í tölvunni. En jafnvel þessi tegund af verkefni úthlutað til hönnuði, það er mikilvægt frá sjónarhóli þróun af the iðnaður.

Game vél

Búa til leiki með vél - ferli þar sem notandi er til ráðstöfunar óendanlega breiðari en í tilfelli með hönnuði, verkfærasett. Það er í raun að segja að með tengi frá framleiðendum þessara lausna er hægt að búa samkeppnishæf, jafnvel á heimsvísu lausnir - Arcade, 3D, aðgerð, uppgerð leikur. Á tölvunni vélar eru sett án vandræða og er nánast alltaf í fylgd með a notandi-vingjarnlegur tengi nota þau. Sem reglu, einnig góða tilvísun og einkatími kerfi.

Hvað er vélin? Það er í raun aðeins safn skipana (þó mjög flókið, sem samanstendur af hundruðum þúsunda reiknirit) sem gerir einstaklinginn að keyra gameplay. Fjölda af mynstri, eins og þeim sem eru fyrir hendi í bílsmiða yfirleitt haldið í lágmarki. Og þeir sem eru mjög auðvelt að breytingu eða skipti á þeim sem þróa notanda. Virkjun á vél þarf að sjálfsögðu, því meira færni en að vinna með hönnuði. Þegar það kemur að því að búa til alvöru leikinn, sem notandinn er líklegt að þurfa að taka til að hjálpa einhverjum öðrum (uppbyggingu dæmigerðum þróun lið verður að teljast að neðan). En einn daginn að venjast tengi vél, þá mun fólk vera fær um að aðlaga núverandi þekkingu og færni til að búa til nánast allir gaming vörur.

Game frá grunni

Í því tilfelli, ef notandi hefur vaxið upp á möguleika á leik vél, ekki að nefna hönnuði, ég lærði mörg tungumál, hefur rannsakað ítarlega meginreglur sköpun 3D-grafík, þá er kominn tími til að læra flóknustu tól til að búa til leiki - skrifa geymerskogo meistaraverk frá grunni. Fréttatilkynning stigum nýja vöru, líklega mun fela í sér þróun eigin vél þeirra - sjaldnast hvað leikurinn án þess að það kostar, því meira þykjast vera viðurkennd í samfélaginu.

Hins vegar skal tekið fram að til þess að takast á við losun vörunnar frá grunni er mjög erfitt (en slík fordæmi veit sögu gaming iðnaður). En til að fara nokkrum stigum leiknum þróun (eins og til dæmis stofnun stafi, teikna myndræna þætti) til þess að þá tengja við annað fólk, safnað liði, það er raunhæft, og einn notandi.

Professional verktaki

Ef við tölum um leikinn þróun sem aðskilin markaði, helstu hlutverk er spilað með faglegum vinnustofur, sem hafa fjármagn og mannafla til að framleiða samkeppni vörur í viðskiptaskilmálum.

Búa efsta stigi leiki virði hundruð þúsunda eða jafnvel milljónir dollara, og fylgir útgáfu þeirra af tugum sérfræðinga á ýmsum sviðum. Það eru auðvitað lítil og meðalstór hugbúnaður fyrirtæki sem hafa fjárveitingar fyrir losun vörum gaming geta komið að upphæð 8-10 þúsund. "Green", en það er mjög sérstakur hluti.

Uppbygging faglega Game Studio

Áframhaldandi samtalið um fagleg leikur iðnaður, verður það að vera gagnlegt að kynna sér uppbyggingu meðaltali fyrirtæki-verktaki. Hver verður að vinna fyrir fyrirtæki sem segist byggja selda geymerskogo heimsins? Hvernig á að búa til leik á tölvunni eru fólk sem gerir það á faglegan hátt?

Þróun lið verður að innihalda hönnuðir og listamenn. Án hæfileika þeirra tölva grafík mun ekki vekja hrifningu notendur. Grafík - er, samkvæmt margir sérfræðingar, lykilatriði í velgengni af the leikur. Í sumum tilvikum, þessi tegund af stöðum er skipt í aðgerðir. Til dæmis, í lið leikjahönnuðir má sig 2-D, 3D-hönnuðir, auk svokölluð concept listamenn sem bjóða samstarfsmönnum sínum og fyrirtækið stjórnun fyrir samþykki teikninga í framtíðinni grafíska þætti.

Næsti hópur sérfræðinga - a "módelmaður". Þau eru að passa að nefna afstöðu þeirra, búa til frumgerð af stöfum í leiknum, sem og í kringum artifacts þeirra, búnað, byggingar, "líkja" framtíð raunverulegur veröld. Í sumum tilvikum, sérfræðingar í þessum flokki hjálp skemmtikrafta (í þeim tilvikum þar sem sérlega flókið mun líkja eftir hreyfingu á eðli).

Í flestum tilvikum, the sköpun af the leikur sem taka þátt í raunverulegum forritari. Þetta gerist oftast þegar the hugbúnaður fyrirtæki notar eigin aflvél, en þú þarft að reglulega samræma sem þar er lýst forskriftir með the lögun af the leikur fjör, heitið listamenn. Ef vélin er í boði til þriðja aðila verktaki, að jafnaði, breytingar á kóða þarf ekki.

Serious Gaming Varan er ekki gert án list leikstjóri. Þessi einstaklingur er kallaður til að styrkja viðleitni listamanna og hönnuða í einu hugtak. Hann jafnframt mun vera ábyrgur fyrir virkni vinnuskipulag ferli þannig að leikurinn var sleppt í tíma.

Að búa til leiki fyrir sjálfum: yfirlit yfir áætlanirnar

Hvernig á að búa til leik með aðeins almenna þekkingu um vinnu áætlana um þróun á vörum gaming? There ert margir verkfæri sem gera jafnvel áhugamaður að búa til eigin leik. Hér eru nokkur dæmi um þær tegundir ákvarðana, sem við hér að framan.

Game Maker

Þetta forrit leyfir þér að búa til leik, jafnvel fyrir notendur sem veit ekki forritunarmál. Þetta er hins vegar ekki um þróun þrívítt meistaraverk. The program gerir þér kleift að búa til aðeins 2D-leiki, en í a breiður fjölbreytni af tegund. Þú getur gert mjög einfaldur leikur á tölvu: "skjóta", ". Action" Valmynd aðgengileg notanda, inniheldur mikinn fjölda af tilbúnum sniðmát. Allt sem í raun er að gera - svo það er að koma upp með leik atburðarás.

Forritið inniheldur nægilegt nákvæmar leiðbeiningar um góða gæði viðmiðunarkerfi. Hafa valdi möguleika á Game Maker á undirstöðu stigi, sem notandinn getur fært um að kanna innbyggður-í tungumáli þessarar áætlunar - Game Maker Language. Using eiginleika hennar, getur þú farið út fyrir mörk sem mælt er fyrir um í sniðmát og búa til leik frá grunni.

Teikna-2

Reisa-2 vara er viðurkennt af sérfræðingum sem eitt af mest hagnýtur í flokki lausnir fyrir sköpun af leikjum af notendum sem ekki kann tungumál. The gríðarstór kostur við þessa lausn er að það er hægt að nota til að losa leikinn fyrir flest eins og er notaður vettvangi - Windows, iOS, Android, búa þau í HTML5 tungumál og Facebook forrit (að skilja hvernig á að gera áætlun til að keyra í félagslega net, the notandi vilja læra rétt eins og í "VC" til að búa til leik sýna vinum sínum). Meðlimir Teikna-2 athugið einfaldleika og skýrleika tengi. Þú getur unnið í helstu sniðmát, en mikið af þeim, en vegna þess að það er næstum allir að passa inn í búin til af a viðskiptavinur handrit. A skemmtilega þáttur - með hjálp Conustruct-2, er hægt að búa til leik fyrir frjáls.

Unity 3D

Tvær Framangreindar áætlanir eru hönnuð til að búa til leik í 2D-ham. Unity er hægt að vinna með möguleika á 3D-grafík. Tækifæri, sem áætlun - a gríðarstór magn. Rétt eins og raunin er með Construct 2, það er multi-pallur (það er jafnvel styðja hugga - Xbox, PlayStation, Wii).

Sem hluti af dagskrá - einn af the bestur í heimi, sérfræðingar viðurkenna, leikur vél (það er kallað eins - Unity). Því þessi ákvörðun, án þess að ýkjur, að leikur getur búið til meistaraverk heimsvísu (nema, auðvitað, munum við vera fær um að setja saman lið sambærilegt við HR kosti við meðaltal þróun stúdíó). Það verður að vera hægt að framleiða mjög alvarleg leiki á tölvunni. Shooting - greinilega, stefna - er líka alveg raunhæf kappreiðar herma - auðveldlega.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.birmiss.com. Theme powered by WordPress.